IOS REFERENCE

Desportos náuticos

Os Desportos náuticos transformam a carta num companheiro para o paddle, o

surf, o kite e outros desportos aquáticos. Abra-os no menu em pílula da carta,

entre AnchorQueen e Merconi. Tem cinco submodos: Em direto,

Planear, Descobrir, Viagens e Tutorial. A gravação de uma sessão em si está

descrita em Carta → Desportos náuticos; esta página

trata do modo construído à sua volta.

O que vê

  • Linha no menu em pílula — *Desportos náuticos — Em direto, planear,
  • viagens e tutorial*, com o ícone de um surfista.

  • Barra de submodos — Em direto, Planear, Descobrir, Viagens,
  • Tutorial. A pílula selecionada mostra o nome; as outras mostram apenas

    um ícone. A barra esconde-se enquanto o modo Em direto corre em ecrã inteiro.

  • O seu desporto na carta — enquanto uma sessão decorre, a prancha, o
  • caiaque ou o nadador do seu desporto substitui o seu barco na carta, seja

    qual for o modo em que estiver.

  • Prima longamente a carta para planear um percurso até esse local. Sem
  • plano na carta, o percurso é planeado de imediato; com um plano aberto surge

    um menu curto — Partir daqui, Adicionar paragem, Terminar aqui

    (veja [Editar o plano na carta](#plan-edit)).

  • Ligações diretas — safeanchor://seasports/live, /plan, /discover, /voyages e
  • /tutorial abrem o submodo correspondente.

    Em direto

    Abra Desportos náuticos ▸ Em direto. Sem nenhuma sessão a decorrer, vê o

    cartão Pronto: o seu desporto (e equipamento), o vento de hoje, as rajadas,

    a temperatura da água e do ar e o pôr do sol na sua posição, o estado do Apple

    Watch e um grande botão Iniciar. Mudar de desporto abre o seletor de

    desporto. O local onde a sessão é gravada (iPhone, Apple Watch ou ambos)

    depende de Gravar em no seletor.

    Quando a sessão decorre, o modo Em direto enche o ecrã com os números que

    importam: tempo decorrido, a sua velocidade em tamanho grande, três valores do

    seu desporto e a distância. Se estiver a seguir um percurso do desporto, o

    próximo ponto de passagem com a sua distância e hora estimada de chegada

    aparece por baixo.

  • Prima sem soltar para parar — mantenha premido o botão vermelho durante
  • um segundo e depois confirme. Um simples toque não faz nada, por isso os

    salpicos não conseguem terminar a sua sessão.

  • Bloqueio de água (ícone de gota) — bloqueia o ecrã contra gotas e
  • salpicos; o botão de parar passa a Prima sem soltar para desbloquear (2

    segundos).

  • Ferramentas da carta (ícone de mapa) — mostra a carta e as barras por
  • baixo de uma faixa compacta; Vista em direto devolve o ecrã grande.

  • Rumo para cima / Recentrar — mantém-no centrado; com o rumo para cima, a
  • carta roda segundo a sua proa. Deslocar a carta liberta o seguimento; toque

    em Recentrar para o retomar.

  • O ecrã escurece após cerca de 12 segundos sem toques; toque uma vez para o
  • acordar. O ecrã permanece ligado enquanto a sessão decorre.

    Bateria e calor. O modo Em direto limita a taxa de imagens da carta (60,

    depois 30, depois 20 imagens por segundo) e atualiza os valores mais devagar

    quando o telemóvel aquece, no Modo de Pouca Energia ou com o ecrã escurecido.

    Veja Resolução de problemas.

    Mapa 3D. Onde está ativado, Ao vivo desenha o mapa atrás das suas fichas

    em 3D — a mesma carta 3D ao vivo do modo Ao vivo da

    carta, com a forma do seu desporto, o seu trajeto, barcos de aluguel e o

    tráfego AIS próximo. Toques e toques longos abrem as mesmas fichas e menus da

    carta plana, e Recentrar funciona da mesma forma.

    Planear

    Planear traça um percurso apenas sobre água para o seu desporto. Não

    precisa de dados de profundidade, pelo que funciona numa sessão de SUP,

    caiaque, natação ou kite numa instalação nova, sem ligação. Um plano pode ter

    várias paragens, um estilo de percurso e notas de segurança, e pode editá-lo

    diretamente na carta.

  • Abra Desportos náuticos ▸ Planear e escolha o seu desporto (a velocidade
  • de cruzeiro por baixo dos botões define a hora estimada de chegada).

  • Diga para onde vai. Escreva um local em Para onde? (ou toque em Para
  • onde? no painel recolhido), ou toque em Baía mais próxima,

    Enseada, Praia, Ancoradouro, Marina ou Rampa para ver até

    dez locais perto de si com a respetiva distância e depois toque num local.

    Circuito 30 min / Circuito 1 h planeia de imediato um percurso de

    ida e volta a partir da sua posição — não há local para escolher. Também

    pode premir longamente a carta onde quer ir.

  • O AnchorQueen traça um percurso suave na carta, com um A verde onde
  • começa e um B vermelho onde termina, e mostra a distância, o tempo,

    quanto se afasta da costa e a velocidade do seu desporto.

  • Acrescente paragens, mude o [estilo de percurso](#plan-styles) ou arraste um
  • alfinete para ajustar o plano; leia as [notas de segurança](#plan-safety)

    antes de sair.

  • Prima Iniciar para seguir o percurso e começar a gravar, ou Guardar
  • percurso para o conservar.

    Sem ligação, tem os locais que guardou ou visitou; com ligação, são

    acrescentadas baías, enseadas, praias e rampas do OpenStreetMap. Se o percurso

    tiver de se afastar da costa mais do que o habitual, o cartão avisa-o.

    Percursos de desporto guardados. Toque no marcador no cartão Planear para

    os ver. Filtre com Todos · Paddle · Natação · Vento · Onda · Vela ·

    Velocidade ou Favoritos (♥). Os percursos de wakeboard, esqui aquático e

    tube estão em Velocidade. Toque num percurso para o pré-visualizar na carta

    e prima Iniciar; deslize uma linha para o apagar. Os percursos de desporto

    também aparecem na biblioteca de percursos sob o filtro Desportos náuticos e

    na Pesquisa no mapa sob o filtro Desportos náuticos

    (Filtros rápidos), e são reproduzidos com o

    símbolo do seu desporto.

    Como são planeados os percursos de desporto. Os percursos de Desportos

    náuticos ignoram a profundidade da água: o paddle, a natação e os desportos de

    prancha flutuam com poucos centímetros, e pode não ter nenhum pacote de cartas

    instalado. O percurso é traçado apenas sobre água, usando a linha de costa

    integrada na aplicação, e mantém-se afastado da linha da costa; a suavização

    arredonda as curvas, mas nunca atravessa terra. A linha de costa é

    simplificada (cerca de 150 m) e ilhéus muito pequenos, rochas, recifes,

    viveiros de peixe, cordas de zonas de banhos e tráfego de barcos não são

    mostrados, pelo que um percurso é uma linha de partida e não uma garantia de

    que a água é segura. Verifique o vento, o estado do mar, as correntes e as

    regras locais antes de sair, e nunca confie apenas no percurso. Não há limite

    de comprimento nem de distância à costa num percurso de desporto — planeie até

    onde quiser e avalie por si se a travessia é adequada ao seu desporto e ao dia.

    Paragens e estilos de percurso

    Um plano é uma lista de paragens: uma partida, paragens intermédias

    opcionais e uma chegada. A partida é a sua posição por predefinição, mas

    pode ser qualquer ponto sobre a água. Acrescente paragens, reordene-as,

    remova-as ou inverta o plano inteiro; cada alteração volta a traçar o

    percurso.

    Os percursos são suavizados em linhas fluidas, mas nunca atravessam terra. A

    partida e a chegada recebem o nome do porto, marina, rampa, praia ou baía mais

    próximos, ou do topónimo mais próximo; na falta disso, aparecem como *A minha

    posição ou Alfinete colocado. Um percurso tem um nome como Caiaque ·

    Chiaiolella Marina → Procida*. Os percursos guardados conservam as paragens,

    pelo que, ao reabrir um, vê as mesmas paragens. Um percurso guardado não se

    lembra do estilo: ao voltar a planeá-lo usa-se o estilo habitual do seu

    desporto.

    A lista de paragens

    Por baixo do campo de pesquisa, o plano lista as suas paragens: A

    (partida), as paragens numeradas e B (chegada), cada uma com a distância e

    o tempo até à paragem seguinte. Deslize uma paragem para a remover. Toque em

    Reordenar para arrastar as paragens para outra ordem, ou em Inverter

    rota para trocar o plano inteiro. Adicionar paragem acrescenta uma antes

    da chegada. Toque na partida para começar noutro sítio, ou em A minha

    posição para voltar a partir de onde está. O cabeçalho mostra o percurso como

    A → B com um ponto verde e um vermelho.

    Estilo de percurso

    Escolha como as paragens são unidas com os botões de estilo:

  • Direta — o caminho mais curto sobre água.
  • Costeira — fica perto da costa; é a predefinição para paddle, natação e
  • desportos de onda.

  • De enseada em enseada — acrescenta até três paragens sugeridas em
  • enseadas, praias e baías ao longo do caminho; remova as que não quiser.

  • Circuito — uma ida e volta a partir da partida, sem precisar de chegada.
  • Ida e volta — até à última paragem e depois de regresso pelo mesmo
  • caminho.

  • À mão livre — linhas retas entre as suas paragens. Se uma atravessar
  • terra, o plano diz qual é o troço e mostra onde, em vez de contornar.

    Um botão esbatido não se aplica às paragens atuais — toque nele para ver porquê.

    O seu desporto lembra-se do último estilo que escolheu.

    Escreva um local no topo da folha Planear — ou toque em Para onde? no painel

    recolhido. Os resultados estão agrupados em Perto para o seu desporto

    (baías, enseadas, praias, fundeadouros, marinas e rampas perto de si),

    Rotas e marcas guardadas (as suas próprias rotas, marcas e pontos de

    passagem; toque numa rota guardada para a abrir) e Locais (portos,

    OpenStreetMap, Wikipédia e Google Places). Os locais online são pesquisados a

    partir da terceira letra que escrever. As linhas do Google mostram Fornecido

    por Google; o AnchorQueen guarda apenas o identificador e a posição do local,

    nunca os seus detalhes.

    Toque num resultado para ir até lá (passa a ser a chegada). Toque em + num

    resultado, ou prima-o sem soltar, para o acrescentar como paragem, ou para

    partir dele. Um local em terra é movido para a água mais próxima, a menos de

    300 m; se não houver nenhuma, o plano di-lo e nada muda.

    Editar o plano na carta

    O seu plano é traçado na carta: um A verde para a partida, alfinetes

    numerados para as paragens intermédias e um B vermelho para a chegada (um

    circuito ou uma ida e volta mostra um único alfinete no início, com uma seta de

    regresso). Toque na linha para selecionar o percurso — fica mais grossa e

    surgem pequenas pegas + a meio de cada troço. Toque num alfinete para abrir

    as suas opções: Definir como partida, Definir como chegada, Navegar

    até aqui (um plano novo da sua posição até essa paragem) e Remover

    paragem.

    Arraste um alfinete para mover uma paragem; o percurso acompanha quando

    soltar, e um alfinete largado em terra move-se para a água mais próxima, a

    menos de 300 m. Arraste uma pega + para acrescentar uma paragem a meio de

    um troço. Prima longamente a água para escolher Partir daqui,

    Adicionar paragem ou Terminar aqui; antes de ter um plano, a pressão

    longa planeia de imediato um percurso, como habitualmente. Uma partida por GPS

    que fique por baixo do seu próprio barco é desenhada como um anel à volta dele

    com um pequeno A. Os alfinetes também podem ser selecionados com o

    VoiceOver: cada um é lido como Partida, Paragem 1, Chegada e assim por

    diante, com o seu nome.

    Quando

    O botão Quando no cabeçalho de Planear indica quando pretende partir —

    Agora por predefinição. Toque nele para escolher +1 hora, +3 horas,

    Amanhã 08:00, Amanhã 17:00, ou qualquer data e hora, e depois toque em

    Definir partida. Tudo na folha Planear segue essa hora: a hora de chegada

    na célula ETA, a linha de condições e as secções Condições e Ao longo

    da rota.

    Quando planeia para daqui a mais de cerca de 15 minutos, o botão principal

    passa a Guardar plano para e Iniciar agora passa para a folha. O

    percurso guardado conserva a hora de partida, e reabri-lo mais tarde traz a

    mesma hora de volta. Uma hora a mais de cerca de 7 dias de distância diz Para

    lá da previsão — ainda pode planear e guardar, mas as condições ainda não

    podem ser mostradas.

    Condições

    Uma linha por baixo do resumo do percurso mostra o vento, a altura das ondas e

    o estado do mar à hora da partida, com um símbolo que indica como isso é

    avaliado para o seu desporto: um visto para Boas condições, um triângulo

    para Precaução, uma cruz para Desaconselhado. Puxe a folha para cima

    para ver o detalhe: vento e rajadas com a força Beaufort, ondas com o estado do

    mar Douglas, ondulação, temperatura do ar e da água, a próxima preia-mar e

    baixa-mar, nascer e pôr do sol, e um aviso se partisse de noite (chegar depois

    do pôr do sol está tratado em [Notas de segurança](#plan-safety)). Ao longo da

    rota mostra o início, o meio e o fim do seu percurso com a hora a que lá

    estaria e o vento e as ondas esperados nesse momento. As condições também são

    mostradas antes de planear um percurso, para onde está.

    A avaliação é um guia da previsão, não uma garantia. As previsões mudam e o mar

    pode ser diferente junto à costa, por isso verifique sempre o mar e o tempo por

    si antes de sair. A temperatura da água é a última medição, não uma previsão, e

    diz Medido agora quando a sua partida é mais tarde. Sem ligação, as

    condições mostram um traço; o nascer e o pôr do sol continuam a funcionar.

    Notas de segurança

    O Planear verifica o seu percurso quanto ao que vale a pena saber antes de

    partir. Cada nota é um conselho — nenhuma o impede de começar.

    Condições por troço. Cada paragem da lista mostra quando deve estar no seu

    troço (por exemplo 09:10–09:24) e como está o mar aí: um visto para mar calmo,

    um triângulo para precaução, um octógono para condições difíceis, com o vento

    contra a sua proa (Vento de proa 14 kn) e a altura das ondas. Na carta a linha

    é colorida da mesma forma — verde calmo, âmbar precaução, vermelho difícil — e

    mantém a cor de destaque dos Desportos náuticos onde não há previsão. O vento

    de proa conta para o paddle e a natação: mais de 10 kn de frente é precaução,

    mais de 16 kn é difícil. As horas vêm da velocidade do seu desporto; o vento

    muda a avaliação, não a hora estimada de chegada.

    Mar aberto. Onde a linha corre mais longe da costa do que é confortável

    para o seu desporto (300 m na natação, 1 km no paddle), uma linha tracejada

    âmbar corre a seu lado e o cartão Segurança diz quanto dura a travessia.

    Toque em Mostrar na carta para ver praias próximas onde poderia desembarcar

    se tivesse de ir para terra (precisam de ligação da primeira vez).

    Corredores de navegação. Se um troço atravessar um corredor de navegação,

    uma nota vermelha lembra-o de o cruzar em ângulo reto e de olhar para os dois

    lados. O planeador já prefere o caminho mais curto através de um corredor, que

    é na perpendicular. As rotas de ferries ainda não são verificadas.

    Pôr do sol e voltar atrás. Se terminasse — ou começasse — depois do pôr do

    sol, o cartão di-lo, e Partir mais cedo adianta a partida para que termine

    15 minutos antes do pôr do sol (não é oferecido quando até partir agora seria

    tarde demais). Numa ida e volta ou num circuito mostra a hora a que chega ao

    ponto mais distante, para saber quando voltar.

    Viagens

    Viagens é onde as suas sessões vivem depois da água. Mostra o seu histórico: cada sessão gravada numa linha cronológica ao longo da margem esquerda da carta. Os seus locais, destaques, a vida marinha por perto, os reels partilhados e as rotas partilhadas por outros capitães estão em [Descobrir](#discover).

    Histórico

    Arraste a linha cronológica (ou toque nas setas de mais antigo / mais recente)

    para passar de uma sessão para outra; a carta voa até à sessão e traça o seu

    rasto. O cartão mostra o desporto, o local, a data, a duração, a distância, a

    velocidade máxima e o valor principal do desporto; um troféu significa que a

    sessão detém um dos seus recordes pessoais.

  • Repetir reproduz a sessão na carta, 3D abre o filme 3D, Compor
  • cria uma [história](#compose) para partilhar e Detalhes abre a sessão

    completa.

  • O botão de calendário restringe o histórico a um ano, mês ou dia; o botão de
  • visita percorre todas as sessões uma a uma.

  • Filtre por família de desporto com os botões (Todos · Velocidade · Vento ·
  • Onda · Rebocado · Vela · Paddle · Natação), ou pesquise por desporto,

    local, ano ou mês.

  • Sem sessões, o cartão propõe Inicie a sua primeira sessão. Se o seu
  • telemóvel tiver sessões de exemplo, um botão Amostras mostra-as ou

    esconde-as.

    Descobrir

    Descobrir é o terceiro submodo dos Desportos náuticos, entre Planear e Viagens.

    Rotas da comunidade. As rotas que outros capitães escolheram partilhar aparecem na carta na cor do seu desporto, cada uma com um ponto onde começa, e numa lista ordenada pela proximidade do início em relação a si. Escolha um chip de desporto para restringir a lista. Toque numa linha ou numa fila para a focar: a folha mostra o desporto, o nome, quem a partilhou (ou «Um capitão»), a distância, a duração e quantos capitães a guardaram.

  • Ir guarda a rota nas suas rotas e abre-a em Planear, pronta a iniciar.
  • Guardar nas minhas rotas mantém uma cópia que pode editar; nunca altera o original.
  • Denunciar rota diz-nos que algo está errado. Uma rota denunciada por vários capitães fica oculta até ser revista.
  • Precisa de uma conta de capitão para explorar e partilhar rotas da comunidade. Sem ela, Descobrir mostra um pedido de início de sessão e tudo o resto continua a funcionar. As rotas da comunidade também podem estar desativadas enquanto as lançamos; Descobrir mostra então uma nota curta e, abaixo, os seus próprios dados.

    As minhas rotas da comunidade lista as rotas que publicou. Mude uma entre Pública e Privada, ou elimine-a. Publique a partir do menu de um plano guardado em Planear ou de uma sessão gravada em Viagens.

    Os seus próprios dados estão abaixo do bloco da comunidade:

  • Os seus locais agrupa sessões que começaram a cerca de 500 m umas das outras — toque em Voltar lá para planear uma rota de regresso.
  • Destaques lista os seus recordes pessoais; toque num para abrir a sessão.
  • Vida marinha por perto mostra vida marinha, locais de mergulho e naufrágios à sua volta; toque num para o ver no Merconi.
  • Os meus reels partilhados lista o que partilhou.
  • Estes estavam antes em Viagens ▸ Descobrir. Viagens mostra agora apenas o Histórico.

    Partilhar uma rota

    Pode partilhar com outros capitães uma rota desportiva planeada ou uma sessão gravada.

  • Abra o menu … (Mais ações) numa rota guardada (Planear ▸ Percursos desportivos guardados) ou no cartão de uma sessão (Viagens ▸ Histórico) e escolha Partilhar com a comunidade.
  • Escolha Pública (qualquer pessoa com sessão iniciada a encontra em Descobrir perto do início) ou Privada (só você; pode torná-la pública mais tarde).
  • Verifique o nome, junte uma nota opcional e escolha se o seu nome é mostrado. Caso contrário, aparece como «Um capitão».
  • Numa sessão gravada, defina Cortar cada extremidade. Essa distância é cortada do início e do fim antes de a rota ser publicada, para que o seu lugar de atracação continue privado. A pré-visualização mostra a parte partilhada; as extremidades cortadas aparecem esbatidas. O valor predefinido é 300 m.
  • Toque em Publicar.
  • O menu só aparece quando tem sessão iniciada numa conta de capitão. As sessões de exemplo não podem ser partilhadas, e uma nova gravação pode ser partilhada depois de sincronizada. Se um registo for demasiado curto para o corte escolhido, reduza o corte. Cada subscrição tem um limite diário de publicações. Uma rota que guardou a partir de Descobrir não pode ser partilhada de novo.

    Compor

    Transforme uma sessão num pequeno vídeo seu. Abra Viagens, escolha uma

    sessão e toque em Compor (ou abra a sessão e toque em Compor história).

    O que entra

  • Destaques — o seu maior salto, a descida mais longa, a velocidade máxima
  • e outros melhores momentos. Desligue os que não quer; o filme 3D começa antes

    do primeiro destaque e termina depois do último.

  • As suas fotografias e vídeos — acrescente até 12 da sua biblioteca. São
  • colocados pela ordem em que os captou e, quando um foi captado durante a

    sessão, é inserido no filme 3D por volta desse momento. Os vídeos são

    cortados para 6 segundos; deslize o início para escolher quais 6.

  • Título e cartões — o título, um cartão de estatísticas, um cartão de mapa
  • e, se bateu um recorde, um cartão de recorde pessoal.

  • Aspeto — 9:16, 1:1 ou 16:9, e 15, 30 ou 60 segundos. Não há música; os
  • seus próprios vídeos mantêm o som. Uma história 16:9 mostra o filme 3D com

    barras nas laterais.

    Criar história faz o vídeo no seu iPhone. Mantenha o AnchorQueen aberto

    enquanto trabalha. Se o iPhone aquecer, espera até arrefecer; se aquecer

    demasiado, pára e guarda as suas escolhas. Quando estiver pronto, pode

    Partilhar, Guardar em Fotografias ou criar uma Ligação pública do

    filme 3D. O mapa no filme precisa de ligação.

    Privacidade: as suas fotografias e vídeos ficam no seu iPhone, a menos que

    partilhe o vídeo. Uma ligação pública contém apenas o filme 3D, nunca os seus

    próprios ficheiros.

    Tutorial

    O separador Tutorial é uma visita de um minuto aos Desportos náuticos em

    sete lições curtas: escolher o desporto e o equipamento, passar ao modo em

    direto, planear um percurso até à baía mais próxima, gravar com o Apple Watch,

    reviver uma sessão, compor e partilhar uma história e manter-se em segurança.

    Toque numa lição para abrir os seus passos. Seguinte e Anterior

    percorrem-nos; o último passo tem um botão Experimentar que o leva

    diretamente ao sítio certo (o seletor de desporto, Em direto, Planear ou

    Viagens), ou Marcar como feito se só quis ler. Cada lição tem Ler mais,

    que abre a secção correspondente deste manual. As lições concluídas mostram um

    visto e o cartão conta «3 de 7 concluídas». Reiniciar tutorial apaga os

    vistos.

    Na primeira vez que abre Em direto, uma pequena nota «Novo por aqui?»

    aponta para o Tutorial. Aparece no máximo duas vezes, nunca com uma sessão a

    decorrer, e desaparece definitivamente quando lhe toca, a dispensa ou conclui

    uma lição.

    Apple Watch

    Pode iniciar uma sessão a partir do pulso e deixar o relógio gravar sozinho ou

    em conjunto com o iPhone (Gravar em no seletor de desporto). O guia

    completo — a página dos Desportos náuticos, o Bloqueio de água no relógio, a

    sincronização e o estado — está em

    Carta → Gravar com o Apple Watch.

    Mantenha-se em segurança

    Os Desportos náuticos ajudam o seu discernimento; não o substituem.

  • Os percursos de desporto ignoram a profundidade. Um percurso planeado
  • mantém-se afastado de terra, mas nada sabe sobre rochas, recifes ou baixios.

    Esteja atento a eles.

  • Avise alguém em terra para onde vai e quando espera regressar.
  • Use um colete de salvação ou auxiliar de flutuação e prenda o leash antes
  • de sair da costa.

  • Leia o cartão Segurança. As [notas de segurança do Planear](#plan-safety)
  • assinalam mar aberto, corredores de navegação, vento de proa e pôr do sol —

    apenas conselhos, por isso a decisão é sua.

  • Verifique o vento e a previsão primeiro. A faixa de condições no
  • separador Em direto mostra o vento, as rajadas e mais para onde está.

  • Conheça os seus limites. Em caso de dúvida, fique em terra.