IOS REFERENCE

Carte SeaTracker — Route, Découverte, Voyage

L'onglet SeaTracker est la carte marine au cœur d'AnchorQueen. La carte ne

disparaît jamais — lorsque vous changez d'onglet et revenez, votre zoom et votre

position sont exactement là où vous les aviez laissés.

Carte SeaTracker, sous-mode Découverte

Le bas de la carte comporte une barre pastille avec trois sous-modes :

Route — Découverte — Voyage.

Découverte

Le mode par défaut. La carte est à vous pour vagabonder.

  • L'ATH GPS en haut à gauche affiche votre vitesse, votre cap et la jauge en
  • Le rail de contenu sur le bord avant porte une
  • cellule badgée par couche — bouées, marques, ports, mouillages, dangers,

    épaves, secteurs de feu, navires AIS, espèces de poissons, sites de plongée,

    surveillance de la pêche, données océaniques, articles Wikipédia et vos

    propres marques de capitaine — plus la légende des profondeurs, qui y a

    déménagé depuis le bas de la carte.

  • Un panneau à la fois, ancré au rail. Toucher une cellule ouvre le
  • panneau de cette catégorie à côté du rail de contenu en paysage, ou en

    feuille depuis le bas en portrait ; toucher une autre catégorie le remplace.

    Les cartes ne flottent plus librement au-dessus de la carte et ne se

    chevauchent plus. Une catégorie sans rien en vue masque sa cellule, et ce

    qui ne tient pas sur le bord passe dans la poche ••• du rail.

    vous n'avez pas besoin.

  • Un réticule au centre peut être activé ; une fois activé, la carte affiche
  • la profondeur sous le réticule à mesure que vous balayez.

  • Le prédicteur de route trace votre position projetée six minutes à l'avance
  • en ligne pointillée — pratique pour le croisement de trafic. C'est une couche

    que vous pouvez activer (active par défaut) sous Couches de carte →

    Navigation, où vous pouvez aussi régler sa couleur et son style de ligne.

  • Appui long pour déposer une marque de capitaine ou mesurer une distance avec
  • la règle.

    Utilisez la Découverte pour apprendre une zone, repérer un mouillage ou parcourir

    des points d'intérêt.

    Relevé d'instruments en direct

    Si vous avez connecté une source d'instruments NMEA (une passerelle Wi-Fi ou

    un boîtier Bluetooth — voir [Réglages → Veille au mouillage →

    Instruments](settings.html#anchor-watch)), l'ATH GPS se dote d'une section

    d'instruments en direct. Elle n'apparaît que pendant qu'une source est connectée ;

    sur un appareil à GPS intégré, l'ATH est inchangé.

  • Une ligne d'état affiche l'état de la liaison — LIVE (vert), LINK… /
  • RETRY (ambre), ou NO SIGNAL (rouge) — le transport (TCP / UDP / BLE), et

    depuis combien de temps les dernières données sont arrivées. L'âge continue de

    monter si le flux se tait, donc un « 12s ago » figé est votre indice que la

    passerelle a cessé d'émettre.

  • Des tuiles de valeurs affichent la profondeur (codée en couleur du vert
  • à l'ambre au rouge à mesure que l'eau diminue), le vent (vitesse apparente

    ou réelle avec son angle) et — quand vous touchez la fiche pour la déplier — le

    cap, la vitesse surface et la température de la mer. Seules les

    valeurs que vos instruments envoient réellement apparaissent.

  • Déplier la fiche révèle aussi des mini-courbes de tendance pour la
  • profondeur et le vent qui défilent à mesure que de nouveaux relevés arrivent,

    pour que vous puissiez voir le fond remonter ou la brise se lever d'un coup

    d'œil.

    Fond de carte satellite & hybride

    Vous pouvez superposer de l'imagerie satellite haute résolution directement sous vos couches de carte marine vectorielle pour obtenir une vue à la fois photographique et métrique complète des eaux côtières.

    Style de fond de carte hybride satellite montrant Stock Island, Floride

    Pour l'activer :

  • Ouvrez la feuille Couches de carte depuis le coin inférieur droit.
  • Sous l'onglet Cartes, choisissez le style de fond de carte Satellite ou Hybride.
  • Activez les options Isobathes et Profondeurs d'eau sous le groupe Profondeur & Bathymétrie.
  • Cela superpose des sondes de haute précision et des lignes de danger de profondeur directement par-dessus les structures côtières réelles, ce qui rend extrêmement facile la planification des chenaux d'entrée vers des marinas inconnues (telles que la Hurricane Hole Marina de Stock Island, Floride).

    Route

    Le mode Route remplace l'ATH par le panneau de route en bas.

    Entrer en mode Route sans plan actif vous amène sur vos Itinéraires

    enregistrés — un filtre Tous / Routes / Passages au-dessus de la liste

    sépare les routes planifiées des traversées enregistrées (le compteur de la vue

    suit le filtre), et les traversées enregistrées portent un bouton

    ▶ Relecture directement sur la ligne.

    Les lignes de routes affichent leur date de création à côté de la distance

    et du nombre de points. Le bouton de localisation amène toujours la carte

    à la position de départ de la route ou de la traversée — une plaque au

    premier point affiche son nom et ses dates. Les routes planifiées gagnent une

    pastille SIM orange : un appui démarre le mode simulateur avec cette route

    présélectionnée — le navire simulé est déposé au départ et le pilote

    automatique suit la route à la vitesse prévue. Sélectionner une route y recentre

    la carte : si elle était masquée elle redevient visible, et toutes les autres

    s'effacent jusqu'à ce que vous désélectionniez — seule une route que vous suivez

    activement reste toujours sur la carte. Partez d'une traversée connue, ou

    commencez-en une nouvelle directement depuis la ligne d'en-tête :

    Planifier un nouvel itinéraire dépose le premier point au centre de la carte

    et Rechercher trouve la destination par son nom (résultats classés avec

    l'eau en premier). Dans le panneau de planification, le bouton de

    localisation de l'emplacement de départ (A) le remplit avec votre position

    GPS en direct — les coordonnées apparaissent dans l'emplacement, une brève

    confirmation clignote, et le panneau passe de lui-même à l'étape d'arrivée (B)

    un instant plus tard.

  • Construisez la route depuis la carte : Placer DÉP, Placer ARR, Ajouter un
  • point de route. Le rail de commandes se tient sur le bord gauche en

    mode Route. Touchez Placer DÉP et la carte vous attend — une bannière

    affiche « Touchez la carte pour placer le départ… ». Touchez (ou appuyez

    longuement) à l'endroit voulu et le départ s'y pose dans une onde. Touchez à

    nouveau la commande allumée, ou le ✕ de la bannière, pour annuler sans rien

    placer.

  • Le rail arme l'arrivée pour vous. Dès qu'un départ se pose, le rail
  • allume Placer ARR et la bannière devient *« Touchez la carte pour placer

    l'arrivée… »* — un appui de commande par point, jamais deux. Votre appui

    suivant fixe l'arrivée et la traversée se planifie d'elle-même.

  • Tirez le rail pour voir les libellés. Replié, c'est une étroite colonne
  • d'icônes ; tirez-le de côté (attrapez-le n'importe où — la petite pastille

    sur son bord droit montre où) et il s'élargit pour afficher le nom de chaque

    commande. Il se souvient de la façon dont vous l'avez laissé.

  • Il n'affiche que ce que vous pouvez réellement utiliser. Sur une carte
  • vierge, le rail tient en trois commandes — Placer DÉP, Placer ARR, Routes.

    Inverser, Effacer, Enregistrer la route et Ajouter un point de route

    apparaissent quand votre plan les mérite, et s'effacent de nouveau sinon.

    Rien ne reste grisé.

  • L'indicateur d'étapes en haut suit le plan. Trois points — DEP, VIA, ARR
  • — se remplissent à mesure que les points se posent, et celui qui est cerclé

    est l'étape que le rail attend.

  • Ajouter un point de route construit les segments. Une fois qu'un départ
  • et une arrivée existent, Ajouter un point de route insère un point

    intermédiaire entre les deux et la traversée est replanifiée en passant par

    lui. La commande reste armée : une traversée à quatre segments, c'est

    donc quatre appuis — sans réarmement entre-temps.

  • Les points doivent se poser sur l'eau. Un appui à terre est refusé par
  • un avis ambre plutôt que de fabriquer discrètement une route que vous ne

    pouvez pas naviguer.

  • Les marques disent qui est qui. Le départ s'affiche en pastille verte
  • DEP, l'arrivée en pastille rouge ARR, et chaque point intermédiaire

    en cercle cyan numéroté — le numéro est le segment qu'il ferme. Reposer une

    extrémité la fait glisser vers son nouvel emplacement au lieu de sauter,

    pour que vous voyiez ce qui a bougé.

  • Le rail porte aussi Inverser (retourne la traversée bout pour bout en
  • conservant chaque segment), Effacer, Enregistrer la route et

    Routes (rouvre la liste des itinéraires enregistrés).

  • Déposez votre deuxième point et la route se planifie d'elle-même — il n'y a
  • pas d'étape « créer » ou « OK » séparée. Dès qu'un départ (A) et une arrivée (B)

    existent, l'application planifie automatiquement votre traversée autour des

    hauts-fonds et des barrières de terre à l'aide de notre moteur de recherche de

    chemin Hybride A-APF (champ de potentiel artificiel)* haute performance. Cela

    vaut quelle que soit la façon dont vous placez les points : en touchant la

    carte, par appui long ou avec le bouton ADD.

  • Faites glisser le panneau de route vers le haut ou le bas par sa poignée
  • supérieure pour le redimensionner. Il se cale entre trois hauteurs — un mince

    aperçu, une demi-feuille et plein — et un seul glissement continu va

    jusqu'au plein ; vous n'avez plus à glisser deux fois.

  • Un curseur de profondeur prévisualise la profondeur du fond le long de la
  • route proposée — faites-le glisser pour inspecter n'importe quel segment.

  • Enregistrez, modifiez ou supprimez la route depuis le panneau.
  • Un bouton flottant R dans le coin réduit le panneau de route sans perdre la
  • route.

  • Avec le réticule activé, une petite capsule ADD / UNDO / DEL apparaît
  • dans la colonne de commandes du bord droit (sous les boutons de zoom) : ADD

    dépose un point de route au réticule (le second ADD planifie automatiquement

    la route), UNDO retire le dernier, DEL retire le plus proche. Faites

    glisser un point de route directement sur la carte pour le déplacer. La capsule

    est en mode libre uniquement — elle est masquée en mode Quai à quai, où

    vous construisez la route à partir des deux emplacements de quai à la place.

  • Pendant que vous planifiez ou modifiez une route, la carte reste là où vous
  • l'avez mise — elle ne se calera pas sur la position actuelle de votre bateau.

    Utilisez le bouton de suivi si vous voulez que la caméra suive votre navire.

    Hybride A*-APF & cascade de relâchement

    Le moteur de routage opère hors du fil principal pour garantir une réactivité absolue de l'interface, résolvant les chemins en trois étapes logiques :

  • Recherche Hybride A* : Explore la grille spatiale de la région active, trouvant le chemin le plus court qui respecte les contraintes de tirant d'eau de votre navire et les marges de sécurité.
  • Lissage APF (champ de potentiel artificiel) : Relâche les coordonnées verrouillées sur la grille à l'aide de vecteurs de répulsion d'obstacles. Les masses terrestres et les hauts-fonds exercent un potentiel positif (repoussant la route), tandis que la destination exerce un potentiel négatif (attirant la route), donnant des traversées propres aux courbes naturelles.
  • Cascade de relâchement tenant compte de la profondeur : Pour résoudre le dilemme courant du « verrouillage en port peu profond » (où une route ne peut être planifiée parce que le quai de départ ou la place de destination est en faible profondeur d'eau), le moteur exécute une cascade à 3 niveaux :
  • * Mode strict : Impose le tirant d'eau complet + la marge de sécurité tout le long de la route.

    * Mode peu profond : Si le mode strict échoue, le planificateur relâche les règles de marge près des extrémités tout en vous avertissant d'une exposition potentielle du tirant d'eau.

    * Mode au mieux : Relâche entièrement les limites de marge près des quais pour garantir qu'une route continue est générée, plutôt que d'abandonner avec une erreur de routage.

    Détails d'un point de route — touchez pour les afficher

    Les points d'une route affichée sont dessinés en cercles magenta numérotés

    qui gardent la carte lisible à tous les zooms ; le point sélectionné reçoit un

    anneau lumineux à la couleur de son rôle. Touchez un point de route pour

    ouvrir sa fiche de détail, reliée à l'épingle par un fin trait de rappel. La

    fiche parle la langue de la passerelle — WPT, BRG, LEG, DTG, TTG, ETA — et

    montre ce qui compte pour le segment en cours : relèvement d'arrivée et

    longueur du segment, distance restante face au total, temps restant à la

    vitesse prévue, l'ETA à l'horloge lorsqu'une heure de départ est fixée, la

    vague et la rafale à l'ETA du point quand la météo de route est chargée, et un

    panneau de coordonnées qui apparaît en retournant la fiche.

  • Placez-la où vous voulez. La fiche se déplace n'importe où sur la carte
  • et reste amarrée à son point par le trait de rappel : faites glisser ou

    zoomez, elle suit son épingle et garde la place que vous lui avez donnée.

    Sélectionner un autre point la ramène au placement automatique.

  • Elle reste vivante. Pendant que vous suivez la route, DTG, TTG et ETA
  • défilent d'après votre vitesse fond réelle et votre position, et le point

    visé porte le badge NEXT. À l'arrêt, la fiche retombe sur les valeurs à

    la vitesse prévue, atténuées et signalées comme telles.

  • Les traversées enregistrées montrent la vérité enregistrée. Touchez un
  • point d'une trace enregistrée et la fiche affiche FIX n/N : l'heure à

    laquelle vous y êtes passé, votre SOG et votre cap enregistrés là, la

    distance parcourue et le temps écoulé — jamais d'arithmétique à la vitesse

    prévue. Une ligne ▶ Rejouer à partir d'ici sur la fiche lance la

    [relecture de la traversée](#passage-replay) précisément à partir de ce

    point.

    Une seule fiche est ouverte à la fois : toucher un autre point la déplace, et

    toucher l'eau libre — ou tout autre objet de la carte — la referme. Faire

    défiler les points avec les flèches ‹ › de l'ATH de navigation déplace la

    fiche en même temps.

    Quai à quai

    Panneau de route — le commutateur Mode libre / Quai à quai, les extrémités A → B, et le profil de profondeur de la route avec un relevé glisser-pour-explorer

    En haut du panneau de route, un commutateur à deux positions choisit comment vous

    construisez la route :

  • Mode libre — le mode classique. Touchez ou appuyez longuement sur la carte
  • pour déposer autant de points que vous voulez ; l'application route entre chaque

    paire.

  • Quai à quai — un flux guidé A → B pour la traversée courante « de ce
  • port à ce port-là ».

    En Quai à quai, le panneau affiche deux emplacements :

  • Quai de départ (A) — touchez l'icône de recherche et trouvez votre port de
  • départ par son nom. Vous pouvez aussi toucher l'icône de localisation pour

    utiliser votre position actuelle, ou l'icône de ferry pour déposer le port

    le plus proche.

  • Quai de destination (B) — reste verrouillé (« Sélectionnez d'abord le
  • départ ») jusqu'à ce que A soit défini. Dès que vous choisissez un départ, le

    sélecteur de destination s'ouvre automatiquement pour que vous puissiez

    chercher directement votre destination.

    Le sélecteur liste d'abord les ports & marinas, avec les autres lieux en

    dessous, et affiche la distance depuis votre vue actuelle. Une fois les deux quais

    définis, l'application route automatiquement entre eux autour des hauts-fonds,

    exactement comme en mode libre.

  • Choisir l'un ou l'autre quai fait voler la carte vers ce port pour que vous
  • puissiez confirmer le choix — le départ (A) recentre la vue tout comme la

    destination (B).

  • Touchez les flèches d'inversion sur le connecteur entre A et B pour inverser
  • départ et destination — la route se replanifie instantanément.

    Louer un bateau pour l'étape

    Si un emplacement de quai tombe sur un port ou une marina où notre partenaire

    de charter a des bateaux, une petite pastille Louer depuis (port)

    apparaît sous les coordonnées de cet emplacement :

  • Sur le quai de départ (A), les dates sont celles de votre voyage —
  • départ à votre date de départ (le samedi suivant si vous n'en avez pas défini)

    et retour soit sept nuits plus tard, soit à votre arrivée estimée, selon ce

    qui est le plus lointain — une traversée de deux semaines demande un charter

    de deux semaines.

  • Sur le quai de destination (B), la pastille affiche Louer depuis
  • (port) pour la prochaine étape ▸ et s'ouvre au premier samedi après votre

    arrivée. Les charters sont pris et rendus à la même base, donc B est une

    offre pour commencer votre prochain voyage depuis là, jamais pour y déposer

    un bateau.

  • Une fois les deux quais définis, une unique fiche de charter peut apparaître
  • sous le connecteur. Touchez le dessus et elle ne reviendra plus pour

    cette route.

  • Les pastilles sont là pour proposer, pas pour insister : elles n'apparaissent
  • que lorsque l'emplacement est réellement une base de charter, jamais pendant

    que l'alarme de mouillage sonne, qu'une alerte de dérapage est active ou que

    vous faites route à plus de 2 nœuds, et elles disparaissent d'elles-mêmes si

    une veille se déclenche alors que le panneau est ouvert. Ce qui se passe après

    la touche est décrit dans

    [Louer un bateau ici](#charter-rentals).

    Bibliothèque du capitaine

    L'entrée Capt's Routes dans le menu latéral ouvre la bibliothèque du

    capitaine — un seul endroit cherchable pour gérer tout ce que vous avez

    enregistré ou collecté :

  • Routes — vos routes de navigation enregistrées. Touchez-en une pour ouvrir
  • son éditeur de détail ; balayez pour supprimer. Appui long pour le menu

    d'actions complet : Voir sur la carte, Démarrer la navigation,

    Dupliquer, Inverser le sens, Exporter GPX et Plan de traversée

    (PDF) — le plan de traversée A4 imprimable, directement depuis la liste, sans

    feuille de détail requise.

  • Points de route — points de route enregistrés autonomes. Touchez pour
  • modifier le nom, le symbole et le temps de séjour au mouillage ; le bouton de

    cadrage fait voler la carte vers lui.

  • Marques — vos marques de capitaine. Touchez pour ouvrir la marque sur la
  • carte, balayez pour supprimer.

  • Traversées — traces de navigation enregistrées avec leurs données
  • collectées (distance, durée, points de trace). Touchez-en une pour le journal de

    traversée complet avec les statistiques et le calculateur d'ETA. Le bouton

    ▶ Relecture d'une ligne de traversée rejoue la navigation sur la carte —

    voir [Rejouer une traversée](#passage-replay).

    Un champ de recherche, un menu de tri et un décompte de résultats en direct se

    trouvent au-dessus de la liste. Le menu ⋯ Avancé ajoute Importer GPX et

    Gérer les dossiers.

    En paysage, la bibliothèque s'ouvre dans le panneau de détail droit, pour que vous

    puissiez gérer les routes pendant que la carte reste en vue ; en portrait elle

    s'ouvre comme une feuille.

    Distinguer les routes des traversées. Partout où une liste peut contenir à

    la fois des routes planifiées et des traversées enregistrées — le sélecteur de

    route de base lors de la création d'un plan de traversée et le panneau des

    routes disponibles sur la carte — un petit filtre Tous / Routes / Passages

    se place au-dessus de la liste, et il retient votre choix. Les résultats de

    recherche de la palette de commandes étiquettent chaque entrée Route ou

    Passage, pour que les deux ne se confondent jamais.

    Rejouer une traversée

    Une traversée enregistrée n'est pas qu'un trait sur la carte — elle porte tout

    ce que le bateau a réellement fait : position, vitesse fond et cap,

    point par point, à l'heure réelle. La Relecture rejoue cette navigation sur

    la carte avec votre propre symbole de navire.

  • Lancez une relecture là où la traversée se présente à vous : depuis le
  • bouton ▶ Relecture de n'importe quelle ligne de traversée dans la

    [Bibliothèque du capitaine](#captains-library), depuis la page de détail de

    la traversée elle-même, la liste des routes enregistrées sur la carte, une

    traversée trouvée par la [recherche](#search) ou le rapport quotidien du

    journal de bord — les jours comportant une traversée enregistrée proposent

    de la rejouer. Quel que soit le point de départ, la carte vole au début de la

    traversée et charge la navigation en pause au premier point — appuyez sur

    lecture quand vous êtes prêt.

  • Votre bateau, ce jour-là. Le navire rejoué s'affiche avec le symbole de
  • votre vrai bateau (et non le navire fantôme translucide de planification) et

    tourne selon le cap que vous avez réellement barré. Une trace qui

    s'estompe le suit et montre les dernières minutes de parcours rejouées.

    Devant le bateau, la partie de la traversée encore à venir s'affiche comme

    une ligne blanche en pointillés dont les tirets défilent vers la

    destination — le même langage du « pas encore » que celui du planificateur

    d'itinéraires.

  • Le tableau de télémétrie flotte au-dessus de la carte avec la
  • VITESSE/F et le HDG enregistrés, le vent que vous aviez réellement

    — valeur, rafale et une aiguille de direction —, la profondeur sous le curseur

    là où les données le permettent, l'heure à la position courante et le temps

    écoulé ou restant de la traversée. Le vent est échantillonné discrètement

    pendant l'enregistrement d'une traversée (à partir du vent réel de vos

    instruments lorsqu'ils sont connectés, sinon des prévisions en direct) : les

    traversées enregistrées avant cette version y affichent un tiret.

  • La lecture suit le rythme réel de la traversée. Les multiplicateurs de
  • vitesse (1×–256×) mettent à l'échelle l'horloge enregistrée — la relecture

    ralentit là où vous avez réellement ralenti et file là où vous avez réellement

    filé, si bien qu'une accalmie au mouillage se lit exactement comme elle s'est

    produite.

  • Parcourez librement. Le curseur de profondeur de la fenêtre de commande
  • fonctionne exactement comme en [Voyage](#voyage) — glissez jusqu'à

    n'importe quel point de la traversée et lancez la lecture depuis là.

  • Suivre le navire, sur le tableau, garde la caméra verrouillée sur le
  • bateau rejoué, cap en haut. Déplacez la carte et la caméra est de nouveau à

    vous, comme en navigation réelle.

  • ✕ Fermer, sur le tableau, met fin à la relecture et rend la carte à son
  • état normal.

    Voyage

    Le Voyage est la navigation active. Un seul appui maintenu transforme un point

    de la carte en une traversée planifiée que vous choisissez ensuite de démarrer.

    Tant que vous n'avez pas navigué quelques traversées, un indice sur la carte vous

    rappelle le geste.

  • Appuyez et maintenez la carte là où vous voulez aller. Un anneau se remplit
  • autour de votre doigt ; maintenez jusqu'à ce qu'il se complète.

  • Une pastille « Planification de la route… » affiche la progression en
  • direct pendant que l'application route depuis votre position actuelle (A)

    jusqu'à ce point (B) autour des hauts-fonds et de la terre. Touchez le de

    la pastille pour abandonner le plan. Si quelque chose empêche une route — pas de

    point GPS, une destination à terre, un point trop proche du bateau — la

    pastille vous le dit sur-le-champ.

  • La fiche Route prête apparaît, nommant le départ et la destination avec la
  • distance et le temps estimé, et le chemin planifié se trace sur la carte en

    ligne d'aperçu pointillée — balayez et zoomez librement pour l'inspecter.

  • Touchez Démarrer pour commencer — la navigation active et
  • l'enregistrement de la traversée (votre trace, les arrivées aux points de

    route et les statistiques) démarrent, les graphiques de profondeur et de météo

    se remplissent, et les objets de carte voisins se déposent aux deux extrémités.

    Touchez Ignorer pour écarter la route planifiée ; rien n'est démarré ni

    enregistré.

    Parce que vous confirmez avec Démarrer, un appui long involontaire ne lance

    jamais une traversée de lui-même. Les deux extrémités sont nommées d'après leur

    lieu le plus proche. Si le bateau s'est déplacé de façon notable pendant que la

    fiche attendait, toucher Démarrer replanifie discrètement depuis l'endroit où

    vous êtes réellement avant que la navigation commence, pour que la route démarre

    toujours à l'étrave — pas là où elle était il y a quelques minutes.

    Déjà en navigation ? Un appui maintenu pendant qu'une traversée tourne n'en

    démarre pas une nouvelle — il propose d'insérer un point de route à cet

    endroit et reroute depuis votre position actuelle en passant par lui, sous réserve

    de votre confirmation.

    ATH de navigation active

    Navigation active — l'ATH de guidage avec la fiche de prochain virage et le bouton STOP rouge

    Pendant la navigation, une fiche se trouve en haut de la carte avec quatre

    sections à toucher pour basculer :

  • Guidage — le prochain virage plus la distance et l'ETA vers votre
  • destination.

  • Barre — de grands relevés relèvement · distance · vitesse sur le fond
  • avec une barre d'écart de route.

  • Route — écart de route (bâbord/tribord), ETA au point de route, distance
  • restante et votre position dans la route.

  • Cartes — les graphiques Profondeur, Vent, Vagues et Marée de la route.
  • Touchez les boutons de type pour changer le graphique affiché. Profondeur

    est toujours gratuite ; les graphiques de prévision Vent, Vagues et

    Marée sont une fonction Pro — sur un compte gratuit, ces bandes affichent

    une incitation verrouillée « Fonction Pro » à la place d'une courbe. Voir la

    Boutique pour les débloquer. Vent trace la rafale en ligne

    pointillée plus pâle par-dessus la ligne de vent, avec des flèches de direction

    du vent. Chaque graphique affiche des données de prévision en direct le long de

    la route, des repères de points de route et une échelle de distance. Un

    point blanc suit votre position actuelle ; faites glisser le graphique pour

    faire courir un point blanc le long de la route sur la carte — il revient à

    votre position en direct après un moment. Marée affiche la hauteur de marée

    portuaire prévue le long de votre route, tracée autour d'une ligne de niveau

    moyen de la mer (la courbe plonge sous la ligne à basse mer) ; là où les

    prévisions de marée ne sont pas disponibles pour une zone, le graphique affiche

    un trou plutôt qu'une estimation.

    Utilisez les flèches ‹ › dans l'en-tête de l'ATH pour passer au point de

    route précédent ou suivant ; une courte bannière confirme la nouvelle cible. Le

    bouton réduire (⤡) dans l'en-tête de l'ATH replie toute la fiche en une petite

    puce NAV · WP ; touchez la puce pour la ramener. La pastille de nom de lieu se

    glisse directement sous l'ATH pour que le reste de la carte reste dégagé.

    La fenêtre de commande en bas (curseur de profondeur + commandes de lecture) a

    trois tailles — touchez son bouton d'étape pour faire défiler plein → compact →

    réduit et retour, libérant de l'espace de carte quand vous n'en avez pas besoin.

    En paysage, l'ATH est plafonnée en largeur sur le côté d'attaque pour ne jamais

    manger la carte, et les panneaux que vous y ouvrez (détail de route, plan de

    traversée) se rangent dans la colonne de détail droite au lieu de couvrir la

    carte — le même comportement scindé que la

    [bibliothèque du capitaine](#captains-library).

  • NAV → STOP. Le bouton rond NAV sur le rail droit devient rouge et
  • affiche STOP pendant que vous naviguez. Le toucher vous demande de

    confirmer avant de mettre fin au guidage, pour qu'un toucher involontaire ne

    puisse pas abandonner votre route.

  • Meilleure route. Si une route plus courte ou plus sûre apparaît en cours de
  • route, une bannière apparaît en glissant montrant le temps et la distance que

    vous gagneriez. Touchez Accepter le reroutage pour basculer ou Garder la

    route actuelle — elle disparaît aussi d'elle-même après quelques secondes si

    vous ne faites rien.

    Enregistrement automatique des traversées

    Vous n'avez plus à penser à appuyer sur REC. Quand Enregistrer

    automatiquement les passages en mer est activé — et il l'est par défaut —

    AnchorQueen observe comment le bateau se déplace réellement et lance

    l'enregistrement de la traversée de lui-même.

    Quand il démarre. Toutes les 30 secondes, l'app lit votre position en même

    temps que les capteurs de mouvement du téléphone et décide de ce que vous

    faites : voile, moteur, ou simplement de la route à plus de 2 nœuds. Deux de

    ces cycles d'affilée en route — environ une minute — avec le point sur l'eau et

    non à terre, et l'enregistrement commence. C'est le même enregistrement que

    celui du bouton REC : même trace, mêmes statistiques, même place dans la

    bibliothèque ensuite.

  • Quitter un mouillage le démarre aussitôt. Si la veille au mouillage est
  • armée et que vous sortez du cercle d'évitage, cela vaut appareillage — inutile

    d'attendre le second cycle. Cela tient même si AnchorQueen a été fermé de

    force au corps-mort : iOS réveille l'app au franchissement du cercle, et le

    départ est pris en compte dès son retour.

  • Rien n'est annoncé avant que la traversée soit réelle. La bannière attend
  • que de vrais points aient été collectés et fusionnés : un enregistrement ne

    s'annonce jamais au-dessus d'une trace vide.

  • Il ne vous prend jamais la barre. Un enregistrement que vous avez lancé à
  • la main est laissé tel quel, et rien ne démarre tout seul pendant que vous

    suivez déjà une route — ce voyage apporte son propre enregistrement. Après que

    vous avez arrêté un enregistrement vous-même, l'automatisme se retire un

    moment, pour que le point suivant ne relance pas aussitôt la traversée que

    vous veniez de clore.

    La bannière. Dès que la traversée est vraiment en cours, une fiche monte du

    bas de la carte — Enregistrement du passage démarré, avec l'heure de début

    — et propose deux voies :

  • Définir la destination bascule la carte en [Voyage](#voyage) et ramène
  • l'astuce d'appui long. Appuyez longuement sur l'eau vers laquelle vous faites

    route : la route se planifie seule, et Démarrer sur la fiche Route

    prête lance le guidage en direct par-dessus l'enregistrement déjà en cours —

    la trace continue en dessous, sans coupure.

  • Ignorer range la fiche et laisse l'enregistrement tourner tranquillement.
  • Pendant que vous naviguez déjà, la bannière se tient entièrement à l'écart.

    Définir la destination plus tard. Rien ne vous oblige à décider à la

    bannière. Tant qu'un enregistrement tourne et qu'aucun guidage n'est actif, le

    menu d'appui long de [Découverte](#discover) porte la même commande Définir

    la destination : vous pouvez choisir un but une heure après le départ sans

    rien arrêter ni relancer.

    L'arrivée l'enregistre pour vous. Quand le bateau est resté au mouillage ou

    à terre pendant environ trois minutes, la traversée est terminée :

    l'enregistrement s'arrête et se sauvegarde tout seul. Il atterrit dans la

    [Bibliothèque du capitaine](#captains-library) sous le filtre Passages, avec

    sa distance, sa durée et la trace complète — ▶ Relecture comprise, voir

    [Rejouer une traversée](#passage-replay) — et le voyage du livre de bord se

    clôt sur son entrée d'arrivée, exactement comme si vous aviez arrêté

    l'enregistrement à la main.

    Désactivez tout ce comportement sous Réglages → Carte →

    [Enregistrer automatiquement les passages en

    mer](settings.html#track-style).

    Touchez l'icône de recherche dans la barre supérieure pour ouvrir le panneau

    de recherche. Il a deux onglets :

  • Recherche carte — trouvez n'importe quel lieu sur l'eau.
  • Fonctions — sautez à un écran ou un réglage de l'application par son nom.
  • Ce que la Recherche carte parcourt

    Un seul champ de recherche interroge tout en même temps et regroupe les résultats

    selon leur provenance, vos propres données d'abord :

    GroupeCe qu'il trouveD'où ça vient
    Marques de capitaineVos repères enregistrés, sites de plongée et articles enregistrésSur votre appareil
    RoutesVos routes enregistrées (par nom)Sur votre appareil
    Points de routeVos points de route nommésSur votre appareil
    Navires AISNavires en direct près de vous, par nom, MMSI, indicatif d'appel, type ou destinationFlux AIS en direct
    PortsMarinas et ports de la base de données embarquéeSur votre appareil
    MarquesBouées, balises et phares cartographiésSur votre appareil
    LieuxBaies, îles, villes, amers, adressesOpenStreetMap (en ligne)
    Lieux (Google)Marinas, commerces et points d'intérêt par nom, lorsque disponiblesGoogle Places (en ligne)
    Ports (en ligne)La base mondiale de marinas/ports — des milliers de marinas avec installations, abri et profondeur d'accèsOpenSeaMap (en ligne)
    ExplorationsArticles Wikipédia sur les lieux près de vousWikipédia (en ligne)

    Vos propres données et l'AIS en direct apparaissent instantanément à mesure

    que vous tapez. Les groupes en ligne rejoignent un instant plus tard — ils

    démarrent une fois que vous avez tapé trois lettres et l'application attend une

    courte pause dans votre saisie avant de lancer la requête, pour ne pas déclencher

    une requête à chaque frappe. Les résultats en ligne sont mis en cache, de

    sorte que répéter une recherche récente renvoie instantanément et fonctionne

    encore lorsque vous passez plus tard hors ligne.

    Lire un résultat

    Chaque ligne affiche le nom, un court sous-titre (détails du navire, longueur de

    route, installations portuaires, etc.) et — quand l'application connaît votre

    position — la distance en milles marins. Une petite icône de carré pointillé

    signifie que le lieu a une limite connue, donc voler vers lui cadre toute la zone

    plutôt qu'un seul point.

    Touchez un résultat (ou son bouton →) pour faire voler la carte là et déposer un

    repère à l'endroit, étiqueté avec son nom pour que l'emplacement reste marqué

    après que la caméra se soit stabilisée. Touchez le repère pour l'effacer.

    Toucher un résultat de route révèle cette route et la cadre de bout en bout ;

    toucher un résultat Wikipédia ouvre aussi son panneau d'article.

    Recherches récentes

    Quand le champ est vide, le panneau affiche vos recherches Récentes. Chaque

    ligne porte une petite pastille indiquant qui l'a lancée :

  • 👤 Capitaine — une recherche que vous avez lancée vous-même.
  • Jules — un lieu que Jules a cherché pour vous dans le chat. Quand vous
  • demandez à Jules de trouver un endroit, elle cherche exactement les mêmes

    sources listées ci-dessus, donc une marina qu'elle trouve atterrit ici prête à

    toucher.

    Touchez la puce ✦ Jules au-dessus de la liste pour n'afficher que les lieux

    que Jules a trouvés. Effacer l'historique efface la liste récente et le cache

    hors ligne.

    > Toutes les sources en ligne ne sont pas destinées à la navigation et

    > peuvent être indisponibles sans connexion — vos cartes, marques, routes et les

    données embarquées de ports et de marques fonctionnent toujours hors ligne.

    Choisir le style de carte

    Le style de fond de carte et la palette de profondeur vivent dans la carte

    elle-même — ouvrez la feuille Couches de carte depuis le coin inférieur droit

    et choisissez-les sous l'onglet Cartes (voir [Couches de carte](#layers)). Le

    choix est global et persiste d'un lancement à l'autre ; les valeurs par défaut

    d'installation neuve (fond de carte Nautica Day + la palette NOAA inversée) sont

    réglées pour la clarté de jour au mouillage. La seule commande d'apparence de

    carte dans les Réglages est la bascule Suivre

    automatiquement l'apparence de l'appareil, qui fait basculer la palette entre ses

    versions jour et nuit lorsque iOS bascule en mode clair/sombre — elle ne choisit

    pas le fond de carte.

    Panneau Couches de carte

    La feuille Couches de carte est l'endroit où chaque surcouche s'active ou se

    désactive. Elle est organisée en cinq onglets en haut pour que vous sautiez

    directement à ce que vous voulez au lieu de faire défiler une longue liste :

  • Cartes — le style de fond de carte (Nautica Day/Night et fournisseurs
  • tiers), le thème de palette de profondeur, le groupe Profondeur &

    Bathymétrie (Isobathes et Polygones de profondeur sont actifs par

    défaut pour qu'une installation neuve s'ouvre sur une carte bathymétrique

    lisible ; le remplissage plus lourd Profondeurs d'eau / EMODnet reste désactivé

    jusqu'à ce que vous l'activiez, et changer le thème de carte réaffiche les

    isobathes et les polygones si vous les aviez masqués), et les sous-couches de

    fond de carte vectoriel (routes, bâtiments, étiquettes, POI, frontières).

    Commencez ici pour régler l'aspect de la carte.

  • Cartes marines — contenu de carte de qualité navigation : les surcouches
  • marines en ligne (marques, frontières, zones maritimes,

    [dispositifs de séparation du trafic](#tss), douanes, cartes raster) et la pile

    ENC S-57 hors ligne que vous débloquez en installant une région (sondes,

    chenaux, dangers, fond).

  • En direct — tout ce qui est tiré d'un service réseau pour la zone à
  • l'écran : marques, base de données portuaire, météo, et les couches

    d'exploration (vie marine, sites de plongée, activité de pêche, données

    océaniques).

  • AIS — trafic de navires de deux sources indépendantes, côte à côte : le
  • flux API AIS (aisstream.io / VesselAPI) avec le fournisseur et l'état de

    connexion, et le groupe Flotte (synchro à distance) — des capitaines

    partageant leur position en direct via un canal à distance SafeAnchor, avec un

    résumé affichant le nom du canal et combien de navires sont synchronisés. Le

    flux démarre toujours chaque lancement sur le fournisseur aisstream.io par

    défaut ; VesselAPI n'est utilisé que comme bascule automatique (si aisstream.io

    reste injoignable) ou quand vous le choisissez vous-même, et ce choix ne dure

    que pour la session — le prochain lancement revient à aisstream.io. Quand vous

    balayez ou zoomez, les navires déjà à l'écran restent en place pendant que le

    flux se réabonne à la nouvelle zone en arrière-plan — ils s'actualisent sur

    place plutôt que de clignoter.

    Votre propre clé AIS — un champ facultatif sous la ligne du fournisseur

    vous permet de vous connecter avec votre propre compte aisstream.io au lieu

    de la clé partagée intégrée ; voir

    [Utiliser votre propre clé AIS](#ais-own-key).

  • Balises publiques (désactivées par défaut) — une section près du bas de
  • l'onglet AIS pour les positions en direct d'autres capitaines AnchorQueen

    diffusant sur la balise publique près de l'endroit que vous regardez. Ils

    s'affichent sur la carte avec un anneau ambre (pour que vous puissiez les

    distinguer de votre propre flottille, qui est turquoise, et de l'AIS brut, qui

    n'a pas d'anneau) et se mettent à jour en direct pendant que vous êtes zoomé.

    Un résumé indique combien sont en vue. Elles démarrent désactivées car garder

    le flux en direct ouvert consomme des données — activez-les quand vous voulez

    voir qui est au mouillage autour d'une baie animée.

  • Navigation — vos données sur l'appareil (lignes de points de route, traces
  • enregistrées, ligne d'accrochage, historique de mouillage) plus l'apparence des

    cercles de veille au mouillage, des lignes de navire propre et des couleurs de

    réticule par mode.

    Le menu éclair dans le coin supérieur gauche a les raccourcis Afficher

    toutes les couches et Masquer toutes les marques, accessibles depuis

    n'importe quel onglet.

    Utiliser votre propre clé AIS

    Le trafic navire en direct provient d'aisstream.io, un service AIS public et

    gratuit. AnchorQueen s'y connecte avec une clé unique intégrée à l'application —

    la même pour tous les exemplaires d'AnchorQueen à flot. Cette clé est gratuite

    et, pour la plupart des capitaines, elle fonctionne sans rien faire. Mais sa

    capacité est partagée : aisstream.io limite le nombre de bateaux connectés

    simultanément sur une même clé, et quand cette limite est atteinte, le service

    refuse les nouvelles connexions jusqu'à ce qu'une place se libère. À bord, cela

    ressemble à des navires AIS qui n'apparaissent jamais, ou à un flux qui bascule

    sur la solution de repli plus lente à 30 secondes.

    Créer votre propre compte aisstream.io — gratuit, une minute de saisie, aucune

    donnée de paiement — vous donne une capacité que personne d'autre ne partage.

    C'est entièrement facultatif. N'y touchez pas et l'AIS continue de

    fonctionner exactement comme avant sur la clé intégrée.

    Pour utiliser votre propre clé

  • Ouvrez Couches de carte → AIS et vérifiez que Navires AIS est activé.
  • Touchez Votre propre clé AIS pour ouvrir le panneau. Il affiche *Clé
  • partagée utilisée tant que vous n'en ajoutez pas — ou Clé partagée saturée*,

    en ambre, quand la clé intégrée est la raison de l'arrêt du trafic.

  • Touchez Obtenir une clé gratuite sur aisstream.io, inscrivez-vous là-bas
  • et copiez la clé API que le site vous donne.

  • Collez-la dans le champ et touchez Utiliser cette clé. AnchorQueen se
  • reconnecte aussitôt — si le flux avait basculé vers le fournisseur plus lent,

    il revient de lui-même au flux en direct.

    La ligne affiche alors La vôtre ···· avec les quatre derniers caractères de

    votre clé, pour voir d'un coup d'œil quelle clé est utilisée. Supprimer la clé

    et utiliser la clé partagée remet tout comme avant.

    Où la clé est conservée. Dans le trousseau de cet iPhone, et nulle part

    ailleurs. Elle ne quitte jamais l'appareil, n'est jamais envoyée à AnchorQueen ni

    à quiconque, ne figure pas dans une sauvegarde iCloud et ne vous suit pas sur un

    autre iPhone — reconfigurez-la là-bas si vous la voulez sur les deux.

    Désinstaller l'application la supprime.

    Louer un bateau ici

    Touchez une marina, un port ou un mouillage et la fiche peut porter une section

    Location de bateaux sous les détails. Elle n'apparaît que là où notre

    partenaire de charter, Boataround, a réellement des bateaux, et c'est le seul

    endroit de l'application qui ouvre un inventaire de charter — on ne vous pousse

    rien pendant que vous naviguez.

    Pas seulement les marinas. Le Port de Moure Rouge, à Cannes, est

    cartographié comme un feu, et une fiche de ce type n'offrait jusqu'ici

    aucun contenu de location. Désormais chaque amer côtier peut répondre à une

    question de location — laquelle dépend de l'amer :

  • Une marina, un port ou un mouillage répond pour lui-même : ce sont les
  • bateaux basés ici, et la section s'affiche même quand la réponse est

    aucun.

  • Un feu, une balise ou une bouée au nom de portPort de …,
  • … Limanı, Hafen …, Luka … — est traité comme ce port.

  • Tout autre amer côtier — un feu au large, un port d'entrée, un bureau de
  • douane, une épave — répond plutôt pour le lieu : *que puis-je louer près

    d'ici. La ligne du partenaire indique alors Location près de Cannes ·

    Boataround, la liste des bases s'intitule Bases de location près de

    Cannes*, et la sortie est Rechercher Cannes sur Boataround ▸. L'onglet

    Bateaux affiche Bateaux (6) · près de Cannes. Les semaines sont là

    aussi, pour changer de dates sans quitter la fiche.

    Une telle section n'apparaît que s'il y a réellement quelque chose à

    montrer : au moins un bateau ou une base de location à proximité. Une bouée

    isolée dans une baie vide n'affiche rien, et aucun bateau n'est dessiné autour

    d'elle sur la carte : une flotte appartient à sa base, jamais à l'amer sur

    lequel vous avez appuyé.

    Ce que la section affiche

  • La ligne partenaire. Partenaire officiel · Boataround, avec un
  • qui ouvre une note courte : qui est Boataround, que la réservation se fait

    sur leur site et que nous pouvons percevoir une commission. À lire une fois ;

    c'est la même information qui clôt cette page.

  • La bannière d'offre. La promotion en cours du partenaire — un titre de
  • remise et un bouton Réserver. Touchez le bouton ou la bannière et vous

    partez vers la recherche Boataround pour ce lieu et vos dates. Si la

    promotion se termine, la remise disparaît simplement et la bannière continue

    de fonctionner.

  • Les premiers bateaux. Jusqu'à trois bateaux réellement basés ici, chacun
  • avec une photo, le modèle et le prix à partir de. Touchez-en un pour

    l'ouvrir. Ces prix sont les vrais tarifs publics du partenaire pour ce

    bateau : aucun badge de réduction ne les accompagne — la promotion appartient

    à la bannière ci-dessus, pas à un bateau en particulier.

  • Voir les N bateaux ▸ ouvre la feuille de charter complète décrite
  • ci-dessous. Quand rien n'est basé ici, la section propose plutôt

    Rechercher sur Boataround ▸.

    Ce que la feuille affiche

  • Pastilles de catégorieTous, Catamaran, Voilier, Moteur,
  • Goélette, Catamaran à moteur. Changer de pastille redemande cette

    catégorie ; la réponse précédente reste en cache, donc revenir en arrière est

    instantané.

  • Dates de Départ et de Retour. Elles s'ouvrent au samedi suivant plus sept
  • nuits, parce que les semaines de charter vont du samedi au samedi. Changez

    l'une ou l'autre et la liste — ainsi que le lien avec lequel vous partez —

    suivent la nouvelle fenêtre.

  • Les bateaux. Chaque ligne montre la photo, le modèle, longueur · tirant
  • d'eau · cabines · couchages et un prix à partir de par nuit. Touchez une

    ligne pour la fiche du bateau : le même détail en plus grand, plus Louer sur

    Boataround ▸.

  • Regroupés par base. Depuis un mouillage, les bateaux sont regroupés par la
  • marina où ils sont basés, la plus proche d'abord — *« 3 bateaux à Marina

    Kornati, 12 km »* — parce que les bateaux de charter sont dans les marinas,

    pas dans les baies.

  • Rien ici ? La feuille vous le dit et propose Rechercher sur Boataround
  • , qui ouvre la recherche du partenaire pour cette zone et vos dates.

    L'onglet Bateaux. Lorsque des bateaux sont basés ici, la zone de scène de

    la fiche gagne un onglet Bateaux (N) à côté de Photos. C'est le même

    carrousel, avec les photos de bateaux de Boataround au lieu des images

    côtières de Google : une photo pleine largeur, un compteur 1 / N, un petit

    B bleu pour la source, et le modèle du bateau au-dessus de Photo de la

    société de charter qui le loue. Balayez, ou touchez le rond, pour

    parcourir la flotte ; touchez la photo pour ouvrir la fiche de ce bateau.

    Au-dessus, une rangée de filtres rapides — Tous · Catamaran · Voile ·

    Moteur · Gulet — restreint le carrousel et les bateaux de la carte en

    même temps, instantanément, sans redemander au partenaire. Le filtre se

    réinitialise à la fermeture de la fiche.

    Les bateaux sur la carte. Dès qu'une fiche de marina ou de mouillage

    s'ouvre, l'application récupère discrètement la flotte, et jusqu'à six de

    ses bateaux apparaissent sur la carte — sans geste supplémentaire —

    alignés côte à côte en rangée d'amarrage près de la marque : régulièrement

    espacés, toutes les étraves vers le quai, dessinés avec exactement les mêmes

    coques que l'application utilise pour votre propre bateau, chacun sur son

    mouillage comme un navire amarré et portant un petit B bleu pour le

    partenaire. Zoomez au-delà de z11 environ pour les voir ; les noms de modèle

    et les prix à partir de les rejoignent un peu plus près. Les six sont

    choisis catégorie par catégorie : une base qui garde des catamarans, des

    voiliers et un gulet vous montre les trois plutôt que six fois le plus proche.

    La rangée est dessinée, non relevée — chacun de ces bateaux est à quai dans la

    marina elle-même, ils sont donc disposés en rang à côté pour rester lisibles.

    Touchez-en un pour la même fiche bateau que dans la liste.

    Les épingles restent en place. Elles sont dessinées sur toutes les formules,

    parce qu'elles font partie du lieu que vous avez touché et non d'une publicité

    — les bateaux d'une seule marina à la fois. Elles restent sur la carte après

    la fermeture de la fiche, jusqu'à ce que vous ouvriez une autre marina ou que

    vous les effaciez vous-même ; l'application ne les retire plus au bout d'un

    délai. La seule chose qui les enlève encore d'elle-même, c'est la sécurité :

    elles disparaissent dès qu'une veille se déclenche. Le mode Neutre les masque

    entièrement.

    Ce que ce n'est pas. La position d'un bateau de charter est sa base de

    charter — la marina depuis laquelle il est loué — jamais une position en

    direct. Ces bateaux ne sont pas du trafic AIS : ils n'apparaissent jamais sur le

    radar, n'entrent jamais dans un calcul CPA/TCPA et ne figurent jamais dans la

    liste des navires AIS. En toucher un sur la carte ouvre une fiche de charter,

    jamais une fiche de navire.

    Depuis le planificateur de route. Les emplacements Quai à quai portent la

    même offre pour une traversée planifiée — voir

    [Louer un bateau pour l'étape](#dock-to-dock-charter).

    La sécurité d'abord. La capsule et la feuille sont supprimées chaque fois

    que l'alarme de mouillage sonne, qu'une alerte de dérapage est active ou que

    vous faites route à plus de 2 nœuds. Si une veille se déclenche alors que la

    feuille est ouverte, la feuille se ferme d'elle-même.

    Chaque touche Louer quitte l'application vers Boataround dans Safari ; la

    réservation, le paiement et le contrat de charter sont entièrement entre vous et

    eux. AnchorQueen touche une commission sur une réservation aboutie, et c'est ce

    qui garde l'offre gratuite gratuite.

    Coques lumineuses et étiquettes de prix. Les bateaux de location brillent désormais : chaque coque repose sur un halo bleu doux qui respire lentement, pour que la rangée se lise comme des offres et non comme du trafic, et chaque bateau tarifé porte une étiquette de prix bleue au-dessus de l’étrave — le montant par nuit dans la devise du partenaire, dessiné pour que tout symbole monétaire s’affiche correctement. Le nom du modèle figure sous la coque. Touchez l’étiquette ou la coque pour ouvrir le bateau ; le halo reste fixe si Réduire les animations est activé.

    La fenêtre et ce qui se trouve dessous

    Agrandissez l'image. Sous les carrousels Bateaux et Photos se

    trouve une petite poignée. Tirez-la vers le bas et l'image grandit — jusqu'à

    environ sept dixièmes de la carte — remontez-la pour la réduire. La hauteur

    reste où vous l'avez laissée pour le reste de la session, sur les deux onglets :

    une carte rouverte s'affiche à la taille choisie au lieu de revenir en arrière.

    VoiceOver peut l'ajuster par paliers.

    Ce qui est dessous suit l'onglet. La carte n'affiche plus la même pile sous

    chaque onglet :

  • Bateaux — l'offre de location au complet : bannière du partenaire, puces
  • de catégorie et de semaine, chaque bateau en ligne avec son prix et sa

    disponibilité, les autres marinas de location proches et la sortie vers

    Boataround.

  • Photos — d'où viennent les images, puis les détails d'escale et le
  • dossier habituels.

  • Scène et Survol 3D — les détails d'escale et le dossier exactement
  • comme avant, avec la section location dessous.

    La bannière du partenaire apparaît une fois, jamais deux : celle des deux vues

    de location qui est à l'écran en est propriétaire.

    Choisir une semaine

    Au-dessus des bateaux — dans la section location de la fiche de marina comme

    dans l'onglet Bateaux et dans la feuille complète — se trouve une rangée de

    semaines : Ce week-end, +1 sem., +2 sem., +3 sem. et

    Personnalisé. Les semaines de location vont du samedi au samedi, chaque

    pastille en est donc une. L'app demande les prix des quatre semaines en une

    seule requête : passer d'une pastille à l'autre est immédiat et ne coûte rien.

    Personnalisé ouvre deux sélecteurs de date — Départ et Retour — et

    ils vont jusqu'à un an en avant, car une location d'été se réserve

    généralement en hiver. En dessous, un interrupteur Du samedi au samedi :

    laissez-le éteint pour les dates de votre choix, activez-le et le départ revient

    à son samedi tandis que le retour tombe une semaine plus tard — c'est ainsi que

    la plupart des bateaux du partenaire sont tarifés. Contrairement aux pastilles

    de semaine, une plage personnalisée est une nouvelle question : l'app

    réinterroge le partenaire pour ces dates exactes.

    Chaque puce porte le nombre de bateaux libres cette semaine-là — "+2 sem. · 7".

    Une semaine où cette base est complète affiche · 0 et se grise au lieu de

    disparaître : vous voyez le creux d'un coup d'œil. Les nombres suivent les puces

    de catégorie : demandez des catamarans, les semaines vous parlent de catamarans.

    Choisir une semaine réduit la liste. Les bateaux pris cette semaine-là

    quittent la liste et la carte, et ce qui reste est trié du moins cher au plus

    cher pour la semaine choisie. Si le partenaire n'a pas du tout tarifé cette

    flotte, les puces ne portent aucun nombre et rien n'est masqué — nous préférons

    ne rien dire que deviner. Quand tous les bateaux sont pris pour la semaine

    choisie, la liste affiche Aucun bateau libre cette semaine-là et les puces

    au-dessus sont votre porte de sortie.

    L’ordre de la liste. Un petit bouton ⇅ Trier se trouve au bout des puces de semaine : il classe les bateaux par Meilleure correspondance (par défaut), prix croissant ou décroissant, les mieux notés ou les plus longs d’abord — le choix vaut pour la section location, l’onglet Bateaux et la fiche complète, et il est mémorisé. Les repères de la carte gardent leur ordre de poste.

    Trouver des bateaux quand la marina n'a pas de flotte

    Tous les ports de la carte ne sont pas des bases de location, et une petite baie

    ne l'est presque jamais. Quand le nom de la marque touchée ne correspond à rien

    dans le catalogue du partenaire, l'application élargit la question au lieu

    d'abandonner : elle cherche des bases autour de la marque et la ville où elle

    se trouve, et ramène ce qu'elle trouve dans un rayon d'environ 25 km.

    Cela se fait tout seul. Inutile de demander deux fois. Quand la recherche

    exacte sur le repère revient sans bateaux — un vrai port qui n'est simplement

    pas une base de location —, l'app cherche aussitôt de nouveau, autour de

    l'adresse du lieu lui-même : la ville affichée sur la ligne Adresse de la

    fiche. Elle vous le dit pendant qu'elle travaille (*Recherche autour de Key

    Largo…*) et intitule ce qu'elle trouve Bateaux près de Key Largo, pour que

    vous sachiez que ces bateaux appartiennent à la zone et non au point que vous

    avez touché. Si cette seconde recherche ne trouve rien non plus, le bouton au

    bas de la section devient Rechercher Key Largo sur Boataround ▸ et vous

    emmène vers les résultats du partenaire pour ce lieu plutôt que vers sa page

    d'accueil.

    Vous le voyez à la ligne Autres marinas de location à proximité qui apparaît

    — chaque base avec sa distance et son nombre de bateaux. Touchez-en une : la

    carte se recentre dessus et la feuille montre les bateaux de cette base. Sur la

    carte, les bateaux sont dessinés là où ils sont vraiment : une rangée de postes

    à chaque base, jusqu'à quatre bases à la fois, plutôt que tous entassés à côté

    de la marque touchée.

    Chercher des bateaux autour d'une marque

    Vous n'êtes pas obligé d'attendre qu'une fiche propose des bateaux. Ouvrez

    l'anneau en bas de n'importe quelle fiche de marina, de port ou de

    mouillage et choisissez Location : l'application cherche autour de cette

    marque et pose le résultat sur la carte.

    Ces bateaux sont épinglés trois jours. Ils survivent à la fermeture de la

    fiche et à celle de l'application, et ils sont de nouveau sur la carte à la

    prochaine ouverture — vous pouvez présélectionner une baie le lundi et voir

    encore la flotte le mercredi. Ouvrir une autre marina, ou effacer la flotte, les

    retire ; une veille déclenchée aussi. La sécurité les enlève immédiatement,

    épinglés ou non.

    L'en-tête de la feuille de location comporte un champ de recherche —

    Destination, marina, ville…. Tapez deux lettres ou plus et les lieux du

    partenaire apparaissent, marqués Marina, Destination, Ville,

    Pays ou Région, avec leur distance. Choisissez-en un : la feuille

    redemande les bateaux là-bas et la carte suit. Choisir une marina interroge

    cette marina directement ; choisir plus large cherche autour, comme le fait

    l'anneau.

    Votre dernière catégorie est mémorisée tant que l'application tourne : en

    passant d'une marina à l'autre, vous gardez la recherche en cours. La

    semaine va plus loin : les dates de votre dernière recherche sont conservées

    d'un lancement à l'autre et toutes les surfaces de location s'ouvrent dessus,

    tant qu'elles sont encore devant vous. Une fois la fenêtre choisie passée,

    l'app revient discrètement à Ce week-end plutôt que d'ouvrir sur la saison

    écoulée.

    Ce que cela coûte, dans votre monnaie. Sous le B bleu, chaque photo de

    bateau affiche désormais le prix par nuit et pour la semaine entière,

    tels que le partenaire les annonce — la semaine n'est jamais sept fois la nuit,

    car les semaines de location ont leurs propres remises. Touchez le code de

    devise sous les prix pour en changer : l'application demande au partenaire de

    retarifer la flotte, et chaque montant est affiché dans la devise réellement

    utilisée par le partenaire ; une devise qu'il ne propose pas reste donc en

    euros. Votre choix est mémorisé et démarre sur votre propre devise lorsque

    Boataround la prend en charge.

    Dispositifs de séparation du trafic (TSS)

    Dans les eaux fréquentées, le trafic est canalisé à travers des dispositifs de

    séparation du trafic — des voies à sens unique pour les flux de trafic opposés,

    séparées par une zone de séparation dont vous devez rester à l'écart.

    AnchorQueen embarque les données de dispositifs OMI/OHI hors ligne et les

    trace sur la carte ; la couche vit sous Couches de carte → Cartes marines et

    est active par défaut, car les [règles de barre et de

    route](glossary.html) (COLREGS, règle 10) vous imposent de traiter ces zones avec

    soin.

    Sur la carte, les voies indiquent le sens dans lequel le trafic circule ; la

    zone de séparation est la bande entre les voies opposées.

    Pendant que vous êtes en route, AnchorQueen surveille votre trace par rapport à

    tout dispositif dont vous êtes proche et lève une bannière :

  • Approche d'un TSS (ambre, avis) — vous approchez d'un dispositif ;
  • examinez dans quel sens va la voie avant de vous engager.

  • Angle de franchissement d'un TSS (ambre, avis) — vous franchissez de façon
  • trop oblique. La règle 10 dit de franchir aussi près que possible d'un angle

    droit — redressez vers 90°.

  • Mauvais sens (rouge, critique) — vous progressez à contresens du sens
  • de circulation de la voie, une infraction à la règle 10. Modifiez votre route.

    La bannière est toujours affichée à l'écran pendant qu'une alarme est active ;

    une notification de l'OS est aussi envoyée lorsque l'application est en

    arrière-plan. Le mouillage est un cas particulier — la règle 10(g) l'interdit à

    l'intérieur d'une zone de séparation — et est géré par la veille au mouillage,

    voir SafeAnchor → Au mouillage dans une zone de séparation.

    Désactivez les alarmes (la couche reste) sous

    Réglages → Nav → Alarmes de sécurité.

    Rendu de carte S-52 & tuiles vectorielles locales

    À son cœur, AnchorQueen utilise un moteur de compilation vectorielle MapLibre GL personnalisé conçu pour offrir une expérience de carte hautement interactive à 60 ips, entièrement hors ligne.

    * Cartes S-52 jour & nuit : Conformément aux normes de la bibliothèque de présentation de l'OHI (Organisation hydrographique internationale), l'application traduit dynamiquement les attributs des entités ENC S-57 (isobathes, secteurs de feu, bouées, zones réglementées) à l'aide de feuilles de style personnalisées (Nautica Day et Nautica Night).

    * MBTiles vectorielles hors ligne : La bathymétrie brute, les contours de terre et les frontières maritimes sont compilés à l'aide de simplifications mathématiques optimisées (tippecanoe) en paquets MBTiles locaux fortement compressés (adminland.mbtiles, maritimezones.mbtiles, admin_places.mbtiles). Cela réduit le stockage résident de gigaoctets de GeoJSON brut à quelques centaines de mégaoctets, évitant les plantages par manque de mémoire sur les appareils mobiles.

    * Glyphes SDF embarqués : Un paquet de polices à champ de distance signé (SDF) entièrement hors ligne couvre les jeux de caractères latin, cyrillique, grec et turc, permettant un rendu de police en temps réel à n'importe quel angle d'inclinaison et de zoom.

    * Recherches de sondes sous la quille : Toucher le réticule déclenche une recherche locale par arbre Kd spatial pour interroger les sondes et les dangers physiques sous le curseur. Cette opération tourne hors du fil principal pour éviter les saccades de la carte pendant les balayages rapides.

    Enregistrer une trace

    Ouvrez la feuille d'enregistrement depuis le menu d'actions de la carte pour

    commencer à enregistrer une trace. Les traces sont enregistrées en fichiers GPX

    que vous pouvez conserver, partager ou rejouer plus tard depuis

    Capt's Notebook.

    Quand aucune région de carte ne couvre ces eaux

    La planification de route lit la grille de profondeurs contenue dans une

    région de carte. Au-dessus d'eaux qu'aucune région installée ne couvre — une

    installation neuve, ou une traversée vers une mer que vous n'avez pas encore

    achetée — l'application ne peut tracer aucune route, et elle le dit désormais

    au lieu de ne rien faire :

  • Route automatique répond par un bandeau ambre dans le panneau de route :
  • *« Aucune carte de profondeur pour cette zone — téléchargez une région de

    carte pour planifier des routes. » Le bandeau porte un bouton *Obtenir des

    cartes qui ouvre la section Cartes de la Boutique.

  • L'appui long en mode [Voyage](#voyage) répond par le même message sous
  • forme de pastille en bas de la carte, également avec Obtenir des cartes.

    Elle vous attend : contrairement aux avertissements ordinaires, elle ne

    s'efface pas après quelques secondes, car c'est précisément dessus qu'il faut

    toucher.

  • Le glissement d'un tronçon d'une route existante affiche le message en
  • bref avis et lève le même bandeau dans le panneau.

  • La feuille de planification conserve en permanence la ligne *« Aucune
  • carte de profondeur pour cette zone — toucher pour télécharger »* tant

    qu'aucune grille de profondeurs n'est chargée.

    Tout ce qui ne dépend pas du moteur de route continue de fonctionner au-dessus

    d'eaux non couvertes : le fond de carte, votre position, la veille de

    mouillage, les épingles, les traces et l'enregistrement de traversée.

    Deux messages voisins désignent la même solution :

  • « Données de profondeur manquantes dans cette région de carte » — la région
  • est installée mais son paquet de profondeurs est incomplet. Réinstallez-la

    depuis la boutique.

  • « Impossible d'ouvrir la région de carte » — le paquet est là mais
  • endommagé, en général après un téléchargement interrompu. Réinstallez-la.

    Les deux apparaissent sous la ligne de la région dans

    Réglages → Régions installées.

    Tuiles hors ligne

    Ouvrez la feuille de cache depuis le menu d'actions de la carte pour

    télécharger un paquet de tuiles pour la zone que vous naviguez. Avec une région

    installée depuis la Boutique, la zone devient entièrement utilisable

    hors ligne.

    Si quelque chose ne va pas

  • La carte ne charge pas hors ligne — assurez-vous d'avoir soit des tuiles en
  • cache, soit la région correspondante installée. Voir

    Boutique.

  • Le routage automatique ne renvoie aucun chemin — votre départ ou arrivée est
  • dans une eau trop peu profonde pour votre tirant d'eau ; déplacez le point vers

    une eau plus profonde et réessayez.

  • Le navire fantôme s'échoue — relancez le Voyage après avoir redéfini les
  • extrémités dans une eau plus profonde.