IOS REFERENCE

Carte SeaTracker — Route, Découverte, Traversée

L'onglet SeaTracker est la carte marine au cœur d'AnchorQueen. La carte ne

disparaît jamais — lorsque vous changez d'onglet et revenez, votre zoom et votre

position sont exactement là où vous les aviez laissés.

Carte SeaTracker, sous-mode Découverte

Le bas de la carte comporte une barre pastille avec trois sous-modes :

Route — Découverte — Traversée.

Découverte

Le mode par défaut. La carte est à vous pour vagabonder.

  • L'ATH GPS en haut à gauche affiche votre vitesse, votre cap et la jauge en
  • direct.

  • Les panneaux de légende à gauche et à droite activent les couches — bouées,
  • marques, ports, mouillages, dangers, épaves, secteurs de feu, navires AIS, vie

    marine, sites de plongée, surveillance de la pêche, données océaniques, articles

    Wikipédia et vos propres marques de capitaine.

  • La barre de boutons de région en haut au centre réduit les panneaux dont
  • vous n'avez pas besoin.

  • Un réticule au centre peut être activé ; une fois activé, la carte affiche
  • la profondeur sous le réticule à mesure que vous balayez.

  • Le prédicteur de route trace votre position projetée six minutes à l'avance
  • en ligne pointillée — pratique pour le croisement de trafic. C'est une couche

    que vous pouvez activer (active par défaut) sous Couches de carte →

    Navigation, où vous pouvez aussi régler sa couleur et son style de ligne.

  • Appui long pour déposer une marque de capitaine ou mesurer une distance avec
  • la règle.

    Utilisez la Découverte pour apprendre une zone, repérer un mouillage ou parcourir

    des points d'intérêt.

    Relevé d'instruments en direct

    Si vous avez connecté une source d'instruments NMEA (une passerelle Wi-Fi ou

    un boîtier Bluetooth — voir [Réglages → Veille au mouillage →

    Instruments](settings.html#anchor-watch)), l'ATH GPS se dote d'une section

    d'instruments en direct. Elle n'apparaît que pendant qu'une source est connectée ;

    sur un appareil à GPS intégré, l'ATH est inchangé.

  • Une ligne d'état affiche l'état de la liaison — LIVE (vert), LINK… /
  • RETRY (ambre), ou NO SIGNAL (rouge) — le transport (TCP / UDP / BLE), et

    depuis combien de temps les dernières données sont arrivées. L'âge continue de

    monter si le flux se tait, donc un « 12s ago » figé est votre indice que la

    passerelle a cessé d'émettre.

  • Des tuiles de valeurs affichent la profondeur (codée en couleur du vert
  • à l'ambre au rouge à mesure que l'eau diminue), le vent (vitesse apparente

    ou réelle avec son angle) et — quand vous touchez la fiche pour la déplier — le

    cap, la vitesse surface et la température de la mer. Seules les

    valeurs que vos instruments envoient réellement apparaissent.

  • Déplier la fiche révèle aussi des mini-courbes de tendance pour la
  • profondeur et le vent qui défilent à mesure que de nouveaux relevés arrivent,

    pour que vous puissiez voir le fond remonter ou la brise se lever d'un coup

    d'œil.

    Fond de carte satellite & hybride

    Vous pouvez superposer de l'imagerie satellite haute résolution directement sous vos couches de carte marine vectorielle pour obtenir une vue à la fois photographique et métrique complète des eaux côtières.

    Style de fond de carte hybride satellite montrant Stock Island, Floride

    Pour l'activer :

  • Ouvrez la feuille Couches de carte depuis le coin inférieur droit.
  • Sous l'onglet Cartes, choisissez le style de fond de carte Satellite ou Hybride.
  • Activez les options Isobathes et Profondeurs d'eau sous le groupe Profondeur & Bathymétrie.
  • Cela superpose des sondes de haute précision et des lignes de danger de profondeur directement par-dessus les structures côtières réelles, ce qui rend extrêmement facile la planification des chenaux d'entrée vers des marinas inconnues (telles que la Hurricane Hole Marina de Stock Island, Floride).

    Route

    Le mode Route remplace l'ATH par le panneau de route en bas.

  • Déposez votre deuxième point et la route se planifie d'elle-même — il n'y a
  • pas d'étape « créer » ou « OK » séparée. Dès qu'un départ (A) et une arrivée (B)

    existent, l'application planifie automatiquement votre traversée autour des

    hauts-fonds et des barrières de terre à l'aide de notre moteur de recherche de

    chemin Hybride A-APF (champ de potentiel artificiel)* haute performance. Cela

    vaut quelle que soit la façon dont vous placez les points : en touchant la

    carte, par appui long ou avec le bouton ADD.

  • Faites glisser le panneau de route vers le haut ou le bas par sa poignée
  • supérieure pour le redimensionner. Il se cale entre trois hauteurs — un mince

    aperçu, une demi-feuille et plein — et un seul glissement continu va

    jusqu'au plein ; vous n'avez plus à glisser deux fois.

  • Un curseur de profondeur prévisualise la profondeur du fond le long de la
  • route proposée — faites-le glisser pour inspecter n'importe quel segment.

  • Enregistrez, modifiez ou supprimez la route depuis le panneau.
  • Un bouton flottant R dans le coin réduit le panneau de route sans perdre la
  • route.

  • Avec le réticule activé, une petite capsule ADD / UNDO / DEL apparaît
  • dans la colonne de commandes du bord droit (sous les boutons de zoom) : ADD

    dépose un point de route au réticule (le second ADD planifie automatiquement

    la route), UNDO retire le dernier, DEL retire le plus proche. Faites

    glisser un point de route directement sur la carte pour le déplacer. La capsule

    est en mode libre uniquement — elle est masquée en mode Quai à quai, où

    vous construisez la route à partir des deux emplacements de quai à la place.

  • Pendant que vous planifiez ou modifiez une route, la carte reste là où vous
  • l'avez mise — elle ne se calera pas sur la position actuelle de votre bateau.

    Utilisez le bouton de suivi si vous voulez que la caméra suive votre navire.

    Hybride A*-APF & cascade de relâchement

    Le moteur de routage opère hors du fil principal pour garantir une réactivité absolue de l'interface, résolvant les chemins en trois étapes logiques :

  • Recherche Hybride A* : Explore la grille spatiale de la région active, trouvant le chemin le plus court qui respecte les contraintes de tirant d'eau de votre navire et les marges de sécurité.
  • Lissage APF (champ de potentiel artificiel) : Relâche les coordonnées verrouillées sur la grille à l'aide de vecteurs de répulsion d'obstacles. Les masses terrestres et les hauts-fonds exercent un potentiel positif (repoussant la route), tandis que la destination exerce un potentiel négatif (attirant la route), donnant des traversées propres aux courbes naturelles.
  • Cascade de relâchement tenant compte de la profondeur : Pour résoudre le dilemme courant du « verrouillage en port peu profond » (où une route ne peut être planifiée parce que le quai de départ ou la place de destination est en faible profondeur d'eau), le moteur exécute une cascade à 3 niveaux :
  • * Mode strict : Impose le tirant d'eau complet + la marge de sécurité tout le long de la route.

    * Mode peu profond : Si le mode strict échoue, le planificateur relâche les règles de marge près des extrémités tout en vous avertissant d'une exposition potentielle du tirant d'eau.

    * Mode au mieux : Relâche entièrement les limites de marge près des quais pour garantir qu'une route continue est générée, plutôt que d'abandonner avec une erreur de routage.

    Quai à quai

    Panneau de route — le commutateur Mode libre / Quai à quai, les extrémités A → B, et le profil de profondeur de la route avec un relevé glisser-pour-explorer

    En haut du panneau de route, un commutateur à deux positions choisit comment vous

    construisez la route :

  • Mode libre — le mode classique. Touchez ou appuyez longuement sur la carte
  • pour déposer autant de points que vous voulez ; l'application route entre chaque

    paire.

  • Quai à quai — un flux guidé A → B pour la traversée courante « de ce
  • port à ce port-là ».

    En Quai à quai, le panneau affiche deux emplacements :

  • Quai de départ (A) — touchez l'icône de recherche et trouvez votre port de
  • départ par son nom. Vous pouvez aussi toucher l'icône de localisation pour

    utiliser votre position actuelle, ou l'icône de ferry pour déposer le port

    le plus proche.

  • Quai de destination (B) — reste verrouillé (« Sélectionnez d'abord le
  • départ ») jusqu'à ce que A soit défini. Dès que vous choisissez un départ, le

    sélecteur de destination s'ouvre automatiquement pour que vous puissiez

    chercher directement votre destination.

    Le sélecteur liste d'abord les ports & marinas, avec les autres lieux en

    dessous, et affiche la distance depuis votre vue actuelle. Une fois les deux quais

    définis, l'application route automatiquement entre eux autour des hauts-fonds,

    exactement comme en mode libre.

  • Choisir l'un ou l'autre quai fait voler la carte vers ce port pour que vous
  • puissiez confirmer le choix — le départ (A) recentre la vue tout comme la

    destination (B).

  • Touchez les flèches d'inversion sur le connecteur entre A et B pour inverser
  • départ et destination — la route se replanifie instantanément.

    Bibliothèque du capitaine

    L'entrée Capt's Routes dans le menu latéral ouvre la bibliothèque du

    capitaine — un seul endroit cherchable pour gérer tout ce que vous avez

    enregistré ou collecté :

  • Routes — vos routes de navigation enregistrées. Touchez-en une pour ouvrir
  • son éditeur de détail ; balayez pour supprimer. Appui long pour le menu

    d'actions complet : Voir sur la carte, Démarrer la navigation,

    Dupliquer, Inverser le sens, Exporter GPX et Plan de traversée

    (PDF) — le plan de traversée A4 imprimable, directement depuis la liste, sans

    feuille de détail requise.

  • Points de route — points de route enregistrés autonomes. Touchez pour
  • modifier le nom, le symbole et le temps de séjour au mouillage ; le bouton de

    cadrage fait voler la carte vers lui.

  • Marques — vos marques de capitaine. Touchez pour ouvrir la marque sur la
  • carte, balayez pour supprimer.

  • Traversées — traces de navigation enregistrées avec leurs données
  • collectées (distance, durée, points de trace). Touchez-en une pour le journal de

    traversée complet avec les statistiques et le calculateur d'ETA.

    Un champ de recherche, un menu de tri et un décompte de résultats en direct se

    trouvent au-dessus de la liste. Le menu ⋯ Avancé ajoute Importer GPX et

    Gérer les dossiers.

    En paysage, la bibliothèque s'ouvre dans le panneau de détail droit, pour que vous

    puissiez gérer les routes pendant que la carte reste en vue ; en portrait elle

    s'ouvre comme une feuille.

    Traversée

    La Traversée est la navigation active. Un seul appui maintenu transforme un point

    de la carte en une traversée planifiée que vous choisissez ensuite de démarrer.

    Tant que vous n'avez pas navigué quelques traversées, un indice sur la carte vous

    rappelle le geste.

  • Appuyez et maintenez la carte là où vous voulez aller. Un anneau se remplit
  • autour de votre doigt ; maintenez jusqu'à ce qu'il se complète.

  • Une pastille « Planification de la route… » affiche la progression en
  • direct pendant que l'application route depuis votre position actuelle (A)

    jusqu'à ce point (B) autour des hauts-fonds et de la terre. Touchez le de

    la pastille pour abandonner le plan. Si quelque chose empêche une route — pas de

    point GPS, une destination à terre, un point trop proche du bateau — la

    pastille vous le dit sur-le-champ.

  • La fiche Route prête apparaît, nommant le départ et la destination avec la
  • distance et le temps estimé, et le chemin planifié se trace sur la carte en

    ligne d'aperçu pointillée — balayez et zoomez librement pour l'inspecter.

  • Touchez Démarrer pour commencer — la navigation active et
  • l'enregistrement de la traversée (votre trace, les arrivées aux points de

    route et les statistiques) démarrent, les graphiques de profondeur et de météo

    se remplissent, et les objets de carte voisins se déposent aux deux extrémités.

    Touchez Ignorer pour écarter la route planifiée ; rien n'est démarré ni

    enregistré.

    Parce que vous confirmez avec Démarrer, un appui long involontaire ne lance

    jamais une traversée de lui-même. Les deux extrémités sont nommées d'après leur

    lieu le plus proche. Si le bateau s'est déplacé de façon notable pendant que la

    fiche attendait, toucher Démarrer replanifie discrètement depuis l'endroit où

    vous êtes réellement avant que la navigation commence, pour que la route démarre

    toujours à l'étrave — pas là où elle était il y a quelques minutes.

    Déjà en navigation ? Un appui maintenu pendant qu'une traversée tourne n'en

    démarre pas une nouvelle — il propose d'insérer un point de route à cet

    endroit et reroute depuis votre position actuelle en passant par lui, sous réserve

    de votre confirmation.

    ATH de navigation active

    Navigation active — l'ATH de guidage avec la fiche de prochain virage et le bouton STOP rouge

    Pendant la navigation, une fiche se trouve en haut de la carte avec quatre

    sections à toucher pour basculer :

  • Guidage — le prochain virage plus la distance et l'ETA vers votre
  • destination.

  • Barre — de grands relevés relèvement · distance · vitesse sur le fond
  • avec une barre d'écart de route.

  • Route — écart de route (bâbord/tribord), ETA au point de route, distance
  • restante et votre position dans la route.

  • Cartes — les graphiques Profondeur, Vent, Vagues et Marée de la route.
  • Touchez les boutons de type pour changer le graphique affiché. Profondeur

    est toujours gratuite ; les graphiques de prévision Vent, Vagues et

    Marée sont une fonction Pro — sur un compte gratuit, ces bandes affichent

    une incitation verrouillée « Fonction Pro » à la place d'une courbe. Voir la

    Boutique pour les débloquer. Vent trace la rafale en ligne

    pointillée plus pâle par-dessus la ligne de vent, avec des flèches de direction

    du vent. Chaque graphique affiche des données de prévision en direct le long de

    la route, des repères de points de route et une échelle de distance. Un

    point blanc suit votre position actuelle ; faites glisser le graphique pour

    faire courir un point blanc le long de la route sur la carte — il revient à

    votre position en direct après un moment. Marée affiche la hauteur de marée

    portuaire prévue le long de votre route, tracée autour d'une ligne de niveau

    moyen de la mer (la courbe plonge sous la ligne à basse mer) ; là où les

    prévisions de marée ne sont pas disponibles pour une zone, le graphique affiche

    un trou plutôt qu'une estimation.

    Utilisez les flèches ‹ › dans l'en-tête de l'ATH pour passer au point de

    route précédent ou suivant ; une courte bannière confirme la nouvelle cible. Le

    bouton réduire (⤡) dans l'en-tête de l'ATH replie toute la fiche en une petite

    puce NAV · WP ; touchez la puce pour la ramener. La pastille de nom de lieu se

    glisse directement sous l'ATH pour que le reste de la carte reste dégagé.

    La fenêtre de commande en bas (curseur de profondeur + commandes de lecture) a

    trois tailles — touchez son bouton d'étape pour faire défiler plein → compact →

    réduit et retour, libérant de l'espace de carte quand vous n'en avez pas besoin.

    En paysage, l'ATH est plafonnée en largeur sur le côté d'attaque pour ne jamais

    manger la carte, et les panneaux que vous y ouvrez (détail de route, plan de

    traversée) se rangent dans la colonne de détail droite au lieu de couvrir la

    carte — le même comportement scindé que la

    [bibliothèque du capitaine](#captains-library).

  • NAV → STOP. Le bouton rond NAV sur le rail droit devient rouge et
  • affiche STOP pendant que vous naviguez. Le toucher vous demande de

    confirmer avant de mettre fin au guidage, pour qu'un toucher involontaire ne

    puisse pas abandonner votre route.

  • Meilleure route. Si une route plus courte ou plus sûre apparaît en cours de
  • route, une bannière apparaît en glissant montrant le temps et la distance que

    vous gagneriez. Touchez Accepter le reroutage pour basculer ou Garder la

    route actuelle — elle disparaît aussi d'elle-même après quelques secondes si

    vous ne faites rien.

    Touchez l'icône de recherche dans la barre supérieure pour ouvrir le panneau

    de recherche. Il a deux onglets :

  • Recherche carte — trouvez n'importe quel lieu sur l'eau.
  • Fonctions — sautez à un écran ou un réglage de l'application par son nom.
  • Ce que la Recherche carte parcourt

    Un seul champ de recherche interroge tout en même temps et regroupe les résultats

    selon leur provenance, vos propres données d'abord :

    GroupeCe qu'il trouveD'où ça vient
    Marques de capitaineVos repères enregistrés, sites de plongée et articles enregistrésSur votre appareil
    RoutesVos routes enregistrées (par nom)Sur votre appareil
    Points de routeVos points de route nommésSur votre appareil
    Navires AISNavires en direct près de vous, par nom, MMSI, indicatif d'appel, type ou destinationFlux AIS en direct
    PortsMarinas et ports de la base de données embarquéeSur votre appareil
    MarquesBouées, balises et phares cartographiésSur votre appareil
    LieuxBaies, îles, villes, amers, adressesOpenStreetMap (en ligne)
    Lieux (Google)Marinas, commerces et points d'intérêt par nom, lorsque disponiblesGoogle Places (en ligne)
    Ports (en ligne)La base mondiale de marinas/ports — des milliers de marinas avec installations, abri et profondeur d'accèsOpenSeaMap (en ligne)
    ExplorationsArticles Wikipédia sur les lieux près de vousWikipédia (en ligne)

    Vos propres données et l'AIS en direct apparaissent instantanément à mesure

    que vous tapez. Les groupes en ligne rejoignent un instant plus tard — ils

    démarrent une fois que vous avez tapé trois lettres et l'application attend une

    courte pause dans votre saisie avant de lancer la requête, pour ne pas déclencher

    une requête à chaque frappe. Les résultats en ligne sont mis en cache, de

    sorte que répéter une recherche récente renvoie instantanément et fonctionne

    encore lorsque vous passez plus tard hors ligne.

    Lire un résultat

    Chaque ligne affiche le nom, un court sous-titre (détails du navire, longueur de

    route, installations portuaires, etc.) et — quand l'application connaît votre

    position — la distance en milles marins. Une petite icône de carré pointillé

    signifie que le lieu a une limite connue, donc voler vers lui cadre toute la zone

    plutôt qu'un seul point.

    Touchez un résultat (ou son bouton →) pour faire voler la carte là et déposer un

    repère à l'endroit, étiqueté avec son nom pour que l'emplacement reste marqué

    après que la caméra se soit stabilisée. Touchez le repère pour l'effacer.

    Toucher un résultat de route révèle cette route et la cadre de bout en bout ;

    toucher un résultat Wikipédia ouvre aussi son panneau d'article.

    Recherches récentes

    Quand le champ est vide, le panneau affiche vos recherches Récentes. Chaque

    ligne porte une petite pastille indiquant qui l'a lancée :

  • 👤 Capitaine — une recherche que vous avez lancée vous-même.
  • Jules — un lieu que Jules a cherché pour vous dans le chat. Quand vous
  • demandez à Jules de trouver un endroit, elle cherche exactement les mêmes

    sources listées ci-dessus, donc une marina qu'elle trouve atterrit ici prête à

    toucher.

    Touchez la puce ✦ Jules au-dessus de la liste pour n'afficher que les lieux

    que Jules a trouvés. Effacer l'historique efface la liste récente et le cache

    hors ligne.

    > Toutes les sources en ligne ne sont pas destinées à la navigation et

    > peuvent être indisponibles sans connexion — vos cartes, marques, routes et les

    données embarquées de ports et de marques fonctionnent toujours hors ligne.

    Choisir le style de carte

    Le style de fond de carte et la palette de profondeur vivent dans la carte

    elle-même — ouvrez la feuille Couches de carte depuis le coin inférieur droit

    et choisissez-les sous l'onglet Cartes (voir [Couches de carte](#layers)). Le

    choix est global et persiste d'un lancement à l'autre ; les valeurs par défaut

    d'installation neuve (fond de carte Nautica Day + la palette NOAA inversée) sont

    réglées pour la clarté de jour au mouillage. La seule commande d'apparence de

    carte dans les Réglages est la bascule Suivre

    automatiquement l'apparence de l'appareil, qui fait basculer la palette entre ses

    versions jour et nuit lorsque iOS bascule en mode clair/sombre — elle ne choisit

    pas le fond de carte.

    Panneau Couches de carte

    La feuille Couches de carte est l'endroit où chaque surcouche s'active ou se

    désactive. Elle est organisée en cinq onglets en haut pour que vous sautiez

    directement à ce que vous voulez au lieu de faire défiler une longue liste :

  • Cartes — le style de fond de carte (Nautica Day/Night et fournisseurs
  • tiers), le thème de palette de profondeur, le groupe Profondeur &

    Bathymétrie (Isobathes et Polygones de profondeur sont actifs par

    défaut pour qu'une installation neuve s'ouvre sur une carte bathymétrique

    lisible ; le remplissage plus lourd Profondeurs d'eau / EMODnet reste désactivé

    jusqu'à ce que vous l'activiez, et changer le thème de carte réaffiche les

    isobathes et les polygones si vous les aviez masqués), et les sous-couches de

    fond de carte vectoriel (routes, bâtiments, étiquettes, POI, frontières).

    Commencez ici pour régler l'aspect de la carte.

  • Cartes marines — contenu de carte de qualité navigation : les surcouches
  • marines en ligne (marques, frontières, zones maritimes,

    [dispositifs de séparation du trafic](#tss), douanes, cartes raster) et la pile

    ENC S-57 hors ligne que vous débloquez en installant une région (sondes,

    chenaux, dangers, fond).

  • En direct — tout ce qui est tiré d'un service réseau pour la zone à
  • l'écran : marques, base de données portuaire, météo, et les couches

    d'exploration (vie marine, sites de plongée, activité de pêche, données

    océaniques).

  • AIS — trafic de navires de deux sources indépendantes, côte à côte : le
  • flux API AIS (aisstream.io / VesselAPI) avec le fournisseur et l'état de

    connexion, et le groupe Flotte (synchro à distance) — des capitaines

    partageant leur position en direct via un canal à distance SafeAnchor, avec un

    résumé affichant le nom du canal et combien de navires sont synchronisés. Le

    flux démarre toujours chaque lancement sur le fournisseur aisstream.io par

    défaut ; VesselAPI n'est utilisé que comme bascule automatique (si aisstream.io

    reste injoignable) ou quand vous le choisissez vous-même, et ce choix ne dure

    que pour la session — le prochain lancement revient à aisstream.io. Quand vous

    balayez ou zoomez, les navires déjà à l'écran restent en place pendant que le

    flux se réabonne à la nouvelle zone en arrière-plan — ils s'actualisent sur

    place plutôt que de clignoter.

  • Balises publiques (désactivées par défaut) — une section près du bas de
  • l'onglet AIS pour les positions en direct d'autres capitaines AnchorQueen

    diffusant sur la balise publique près de l'endroit que vous regardez. Ils

    s'affichent sur la carte avec un anneau ambre (pour que vous puissiez les

    distinguer de votre propre flottille, qui est turquoise, et de l'AIS brut, qui

    n'a pas d'anneau) et se mettent à jour en direct pendant que vous êtes zoomé.

    Un résumé indique combien sont en vue. Elles démarrent désactivées car garder

    le flux en direct ouvert consomme des données — activez-les quand vous voulez

    voir qui est au mouillage autour d'une baie animée.

  • Navigation — vos données sur l'appareil (lignes de points de route, traces
  • enregistrées, ligne d'accrochage, historique de mouillage) plus l'apparence des

    cercles de veille au mouillage, des lignes de navire propre et des couleurs de

    réticule par mode.

    Le menu éclair dans le coin supérieur gauche a les raccourcis Afficher

    toutes les couches et Masquer toutes les marques, accessibles depuis

    n'importe quel onglet.

    Dispositifs de séparation du trafic (TSS)

    Dans les eaux fréquentées, le trafic est canalisé à travers des dispositifs de

    séparation du trafic — des voies à sens unique pour les flux de trafic opposés,

    séparées par une zone de séparation dont vous devez rester à l'écart.

    AnchorQueen embarque les données de dispositifs OMI/OHI hors ligne et les

    trace sur la carte ; la couche vit sous Couches de carte → Cartes marines et

    est active par défaut, car les [règles de barre et de

    route](glossary.html) (COLREGS, règle 10) vous imposent de traiter ces zones avec

    soin.

    Sur la carte, les voies indiquent le sens dans lequel le trafic circule ; la

    zone de séparation est la bande entre les voies opposées.

    Pendant que vous êtes en route, AnchorQueen surveille votre trace par rapport à

    tout dispositif dont vous êtes proche et lève une bannière :

  • Approche d'un TSS (ambre, avis) — vous approchez d'un dispositif ;
  • examinez dans quel sens va la voie avant de vous engager.

  • Angle de franchissement d'un TSS (ambre, avis) — vous franchissez de façon
  • trop oblique. La règle 10 dit de franchir aussi près que possible d'un angle

    droit — redressez vers 90°.

  • Mauvais sens (rouge, critique) — vous progressez à contresens du sens
  • de circulation de la voie, une infraction à la règle 10. Modifiez votre route.

    La bannière est toujours affichée à l'écran pendant qu'une alarme est active ;

    une notification de l'OS est aussi envoyée lorsque l'application est en

    arrière-plan. Le mouillage est un cas particulier — la règle 10(g) l'interdit à

    l'intérieur d'une zone de séparation — et est géré par la veille au mouillage,

    voir SafeAnchor → Au mouillage dans une zone de séparation.

    Désactivez les alarmes (la couche reste) sous

    Réglages → Nav → Alarmes de sécurité.

    Rendu de carte S-52 & tuiles vectorielles locales

    À son cœur, AnchorQueen utilise un moteur de compilation vectorielle MapLibre GL personnalisé conçu pour offrir une expérience de carte hautement interactive à 60 ips, entièrement hors ligne.

    * Cartes S-52 jour & nuit : Conformément aux normes de la bibliothèque de présentation de l'OHI (Organisation hydrographique internationale), l'application traduit dynamiquement les attributs des entités ENC S-57 (isobathes, secteurs de feu, bouées, zones réglementées) à l'aide de feuilles de style personnalisées (Nautica Day et Nautica Night).

    * MBTiles vectorielles hors ligne : La bathymétrie brute, les contours de terre et les frontières maritimes sont compilés à l'aide de simplifications mathématiques optimisées (tippecanoe) en paquets MBTiles locaux fortement compressés (adminland.mbtiles, maritimezones.mbtiles, admin_places.mbtiles). Cela réduit le stockage résident de gigaoctets de GeoJSON brut à quelques centaines de mégaoctets, évitant les plantages par manque de mémoire sur les appareils mobiles.

    * Glyphes SDF embarqués : Un paquet de polices à champ de distance signé (SDF) entièrement hors ligne couvre les jeux de caractères latin, cyrillique, grec et turc, permettant un rendu de police en temps réel à n'importe quel angle d'inclinaison et de zoom.

    * Recherches de sondes sous la quille : Toucher le réticule déclenche une recherche locale par arbre Kd spatial pour interroger les sondes et les dangers physiques sous le curseur. Cette opération tourne hors du fil principal pour éviter les saccades de la carte pendant les balayages rapides.

    Enregistrer une trace

    Ouvrez la feuille d'enregistrement depuis le menu d'actions de la carte pour

    commencer à enregistrer une trace. Les traces sont enregistrées en fichiers GPX

    que vous pouvez conserver, partager ou rejouer plus tard depuis

    Capt's Notebook.

    Tuiles hors ligne

    Ouvrez la feuille de cache depuis le menu d'actions de la carte pour

    télécharger un paquet de tuiles pour la zone que vous naviguez. Avec une région

    installée depuis la Boutique, la zone devient entièrement utilisable

    hors ligne.

    Si quelque chose ne va pas

  • La carte ne charge pas hors ligne — assurez-vous d'avoir soit des tuiles en
  • cache, soit la région correspondante installée. Voir

    Boutique.

  • Le routage automatique ne renvoie aucun chemin — votre départ ou arrivée est
  • dans une eau trop peu profonde pour votre tirant d'eau ; déplacez le point vers

    une eau plus profonde et réessayez.

  • Le navire fantôme s'échoue — relancez la Traversée après avoir redéfini les
  • extrémités dans une eau plus profonde.