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Deportes acuáticos

Deportes acuáticos convierte la carta en un compañero para el paddle, el surf,

el kite y otros deportes de agua. Ábrelo desde el menú de píldoras de la carta,

entre AnchorQueen y Merconi. Tiene cinco submodos: En vivo,

Planificar, Explorar, Travesías y Tutorial. Cómo grabar una sesión se

describe en Carta → Deportes acuáticos; esta página

cubre el modo construido a su alrededor.

Qué ves

  • Fila del menú de píldoras — *Deportes acuáticos — En vivo, planificar,
  • travesías y tutorial*, con el icono de un surfista.

  • Barra de submodos — En vivo, Planificar, Explorar, Travesías,
  • Tutorial. La píldora seleccionada muestra su nombre; las demás solo un

    icono. La barra se oculta mientras En vivo ocupa toda la pantalla.

  • Tu deporte en la carta — mientras una sesión está en marcha, la tabla,
  • el kayak o el nadador de tu deporte sustituye a tu barco en la carta, estés

    en el modo que estés.

  • Pulsación larga en la carta para planificar una ruta hasta ese punto. Sin
  • ningún plan en la carta, la ruta se planifica al instante; con un plan abierto

    aparece un menú breve — Salir desde aquí, Añadir parada, Terminar

    aquí (consulta [Editar el plan en la carta](#plan-edit)).

  • Enlaces profundos — safeanchor://seasports/live, /plan, /discover, /voyages y
  • /tutorial abren el submodo correspondiente.

    En vivo

    Abre Deportes acuáticos ▸ En vivo. Sin ninguna sesión en marcha ves la

    tarjeta Listo: tu deporte (y material), el viento de hoy, las rachas, la

    temperatura del agua y del aire y la puesta de sol en tu posición, el estado

    del Apple Watch y un gran botón Iniciar. Cambiar deporte abre el

    selector de deporte. Dónde se graba la sesión (iPhone, Apple Watch o ambos

    a la vez) depende de Grabar en en el selector.

    Cuando la sesión está en marcha, En vivo llena la pantalla con las cifras que

    importan: tiempo transcurrido, tu velocidad en tamaño grande, tres valores de

    tu deporte y la distancia. Si sigues una ruta de deporte, debajo aparece el

    siguiente waypoint con su distancia y su ETA.

  • Mantén para detener — mantén pulsado el botón rojo durante un segundo y
  • confirma. Un toque no hace nada, así que las salpicaduras no pueden acabar

    con tu sesión.

  • Bloqueo de agua (icono de gota) — bloquea la pantalla frente a gotas y
  • salpicaduras; el botón de detener pasa a Mantén para desbloquear

    (2 segundos).

  • Herramientas de carta (icono de mapa) — muestra la carta y los
  • carriles bajo una franja compacta; Vista en vivo recupera la pantalla

    grande.

  • Rumbo arriba / Recentrar — te mantiene centrado; rumbo arriba gira la
  • carta según tu rumbo. Al desplazar la carta se suelta el seguimiento; toca

    Recentrar para retomarlo.

  • La pantalla se atenúa tras unos 12 segundos sin tocarla; toca una vez para
  • despertarla. La pantalla permanece encendida mientras hay una sesión en

    marcha.

    Batería y calor. En vivo limita la tasa de fotogramas de la carta (60,

    luego 30 y luego 20 por segundo) y actualiza las cifras con más lentitud

    cuando el teléfono se calienta, en modo de bajo consumo o con la pantalla

    atenuada. Consulta

    Solución de problemas.

    Mapa 3D. Donde está activado, En vivo dibuja el mapa detrás de sus fichas

    en 3D: la misma carta 3D en vivo que el modo En vivo

    de la carta, con la forma de tu deporte, tu traza, barcos de alquiler y el

    tráfico AIS cercano. Los toques y las pulsaciones largas abren las mismas fichas

    y menús que en la carta plana, y Recentrar funciona igual.

    Planificar

    Planificar traza una ruta solo por agua para tu deporte. No necesita datos

    de profundidad, así que funciona para una sesión de SUP, kayak, natación o

    kite en una instalación recién hecha, sin conexión. Un plan puede tener varias

    paradas, un estilo de ruta y notas de seguridad, y puedes editarlo

    directamente en la carta.

  • Abre Deportes acuáticos ▸ Planificar y elige tu deporte (la velocidad
  • de crucero bajo los chips fija el ETA).

  • Di adónde vas. Escribe un lugar en ¿Adónde? (o toca ¿Adónde? en el
  • panel plegado), o toca Bahía más cercana, Cala, Playa,

    Fondeadero, Puerto deportivo o Rampa para ver hasta diez

    lugares cercanos con su distancia y toca un lugar. Circuito 30 min /

    Circuito 1 h planifica al instante un recorrido circular desde tu

    posición — no hay que elegir ningún lugar. También puedes mantener pulsada

    la carta donde quieras ir.

  • AnchorQueen traza una ruta suave en la carta, con una A verde donde
  • empieza y una B roja donde termina, y muestra la distancia, el tiempo,

    cuánto se aleja de la orilla y la velocidad de tu deporte.

  • Añade paradas, cambia el [estilo de ruta](#plan-styles) o arrastra una
  • chincheta para ajustar el plan; lee las [notas de seguridad](#plan-safety)

    antes de salir.

  • Pulsa Iniciar para seguir la ruta y empezar a grabar, o Guardar
  • ruta para conservarla.

    Sin conexión obtienes los lugares que has guardado o visitado; con conexión se

    añaden bahías, calas, playas y rampas de OpenStreetMap. Si la ruta tiene que

    alejarse de la orilla más de lo habitual, la tarjeta lo indica.

    Rutas de deporte guardadas. Toca el marcador en la tarjeta Planificar para

    verlas. Filtra con Todo · Paddle · Natación · Viento · Ola · Vela ·

    Velocidad o Favoritos (♥). Las rutas de wakeboard, esquí acuático y

    tubo están en Velocidad. Toca una ruta para previsualizarla en la carta y

    pulsa Iniciar; desliza una fila para borrarla. Las rutas de deporte

    también aparecen en la biblioteca de rutas bajo el chip Deportes acuáticos

    y en la búsqueda del mapa bajo el chip Deportes acuáticos

    (Filtros rápidos), y se reproducen con el símbolo

    de tu deporte.

    Cómo se planifican las rutas de deporte. Las rutas de Deportes acuáticos

    ignoran la profundidad del agua: las tablas, los kayaks y la natación flotan

    con pocos centímetros, y puede que no tengas ningún paquete de cartas

    instalado. La ruta se traza solo sobre el agua, con la línea de costa

    integrada en la app, y se mantiene alejada de la orilla; el suavizado redondea

    las esquinas pero nunca corta por tierra. La costa está

    simplificada (unos 150 m) y los islotes muy pequeños, las rocas, los arrecifes,

    las granjas de peces, las cuerdas de las zonas de baño y el tráfico de barcos

    no se muestran, así que una ruta es una línea de partida, no una garantía

    de que el agua sea segura. Comprueba el viento, el estado de la mar, las

    corrientes y la normativa local antes de salir, y nunca confíes solo en la

    ruta. Una ruta de deporte no tiene límite de longitud ni de distancia a la

    orilla — planifica tan lejos como quieras y juzga tú mismo si la travesía

    conviene a tu deporte y al día.

    Paradas y estilos de ruta

    Un plan es una lista de paradas: una salida, paradas intermedias

    opcionales y una llegada. La salida es tu posición por defecto, pero puede

    ser cualquier punto del agua. Añade paradas, reordénalas, quítalas o invierte

    todo el plan; cada cambio vuelve a trazar la ruta.

    Las rutas se suavizan en líneas fluidas pero nunca cruzan tierra. La salida y

    la llegada toman el nombre del puerto, puerto deportivo, rampa, playa o bahía

    más cercanos, o del topónimo más próximo; si no hay ninguno, aparecen como

    Mi posición o Chincheta colocada. Una ruta se llama, por ejemplo, *Kayak ·

    Chiaiolella Marina → Procida*. Las rutas guardadas conservan sus paradas, así

    que al reabrir una ves las mismas paradas. Una ruta guardada no recuerda su

    estilo: al volver a planificarla se usa el estilo habitual de tu deporte.

    La lista de paradas

    Bajo el campo de búsqueda, el plan lista sus paradas: A (salida), las

    paradas numeradas y B (llegada), cada una con la distancia y el tiempo

    hasta la siguiente. Desliza una parada para quitarla. Toca Reordenar para

    arrastrar las paradas a un nuevo orden, o Invertir ruta para dar la vuelta

    a todo el plan. Añadir parada añade una antes de la llegada. Toca la salida

    para empezar en otro sitio, o Mi posición para volver a salir de donde

    estás. La cabecera muestra la ruta como A → B con un punto verde y uno rojo.

    Estilo de ruta

    Elige cómo se unen las paradas con los chips de estilo:

  • Directa — el camino más corto por el agua.
  • Costera — se mantiene cerca de la orilla; es el estilo por defecto para
  • paddle, natación y deportes de ola.

  • De cala en cala — añade hasta tres paradas sugeridas en calas, playas y
  • bahías por el camino; quita las que no quieras.

  • Circuito — un recorrido circular desde la salida, sin necesidad de
  • llegada.

  • Ida y vuelta — hasta la última parada y vuelta por el mismo camino.
  • A mano alzada — líneas rectas entre tus paradas. Si una cruza tierra, el
  • plan indica qué tramo y dónde, en lugar de rodearla.

    Un chip atenuado no se aplica a las paradas actuales — tócalo para ver por

    qué. Tu deporte recuerda el último estilo que elegiste.

    Escribe un lugar en la parte superior de la hoja Planificar — o toca

    ¿Adónde? en el panel plegado. Los resultados se agrupan en Cerca para tu

    deporte (bahías, calas, playas, fondeaderos, puertos deportivos y rampas

    cercanos), Rutas y marcas guardadas (tus propias rutas, marcas y

    waypoints; toca una ruta guardada para abrirla) y Lugares (puertos,

    OpenStreetMap, Wikipedia y Google Places). Los lugares en línea se buscan a

    partir de la tercera letra que escribes. Las filas de Google muestran Con

    tecnología de Google; AnchorQueen solo guarda el identificador y la posición

    del lugar, nunca sus detalles.

    Toca un resultado para ir allí (pasa a ser la llegada). Toca + en un

    resultado, o mantenlo pulsado, para añadirlo como parada o para salir desde

    él. Un lugar en tierra se traslada al agua más cercana en un radio de 300 m;

    si no hay ninguna, el plan lo indica y no cambia nada.

    Editar el plan en la carta

    Tu plan se dibuja en la carta: una A verde para la salida, chinchetas

    numeradas para las paradas intermedias y una B roja para la llegada (un

    circuito o una ida y vuelta muestra una sola chincheta al inicio con una flecha

    de retorno). Toca la línea para seleccionar la ruta — se engrosa y aparecen

    pequeños tiradores + en medio de cada tramo. Toca una chincheta para abrir

    sus opciones: Usar como salida, Usar como llegada, Navegar hasta

    aquí (un plan nuevo desde tu posición hasta esa parada) y Quitar parada.

    Arrastra una chincheta para mover una parada; la ruta la sigue al soltar, y

    una chincheta soltada en tierra pasa al agua más cercana en un radio de 300 m.

    Arrastra un tirador + para añadir una parada en medio de un tramo.

    Mantén pulsada el agua para elegir Salir desde aquí, Añadir

    parada o Terminar aquí; antes de tener un plan, la pulsación larga

    planifica una ruta al instante, como siempre. Una salida por GPS que queda bajo

    tu propio barco se dibuja como un anillo a su alrededor con una pequeña A.

    Las chinchetas también se pueden seleccionar con VoiceOver: cada una se lee

    como Salida, Parada 1, Llegada y así sucesivamente, con su nombre.

    Cuándo

    La píldora Cuándo de la cabecera de Planificar indica cuándo piensas salir

    — Ahora por defecto. Tócala para elegir +1 hora, +3 horas,

    Mañana 08:00, Mañana 17:00 o cualquier fecha y hora, y toca después

    Fijar salida. Todo lo que hay en la hoja Planificar sigue esa hora: la hora

    de llegada en la celda HEL, la línea de condiciones y las secciones

    Condiciones y A lo largo de la ruta.

    Cuando planificas para dentro de más de unos 15 minutos, el botón principal

    pasa a ser Guardar plan para y Empezar ahora se traslada a la

    hoja. La ruta guardada conserva su hora de salida, y al abrirla más tarde

    vuelve la misma hora. Una hora a más de unos 7 días vista indica Fuera del

    pronóstico — aún puedes planificar y guardar, pero todavía no se pueden

    mostrar las condiciones.

    Condiciones

    Una línea bajo el resumen de la ruta muestra el viento, la altura de las olas y

    el estado de la mar a tu hora de salida, con un símbolo que indica cómo se

    valora para tu deporte: una marca de verificación para Buenas condiciones,

    un triángulo para Precaución, una cruz para No recomendado. Sube la

    hoja para ver el detalle: viento y rachas con la fuerza Beaufort, olas con el

    estado de la mar Douglas, mar de fondo, temperatura del aire y del agua, la

    siguiente pleamar y bajamar, la salida y la puesta del sol, y un aviso si

    salieras de noche (llegar después de la puesta de sol se trata en las

    [Notas de seguridad](#plan-safety)). A lo largo de la ruta muestra el

    inicio, la mitad y el final de tu ruta con la hora a la que estarías allí y el

    viento y las olas previstos en ese momento. Las condiciones también se

    muestran antes de planificar una ruta, para donde estás.

    La valoración es una guía de la previsión, no una garantía. Las previsiones

    cambian y el mar puede ser distinto cerca de la costa, así que comprueba

    siempre tú mismo el mar y el tiempo antes de salir. La temperatura del agua es

    la última medición, no una previsión, y dice Medido ahora cuando tu salida

    es posterior. Sin conexión, las condiciones muestran un guion; la salida y la

    puesta del sol siguen funcionando.

    Notas de seguridad

    Planificar revisa tu ruta en busca de lo que conviene saber antes de salir.

    Cada nota es un consejo — ninguna te impide empezar.

    Condiciones por tramo. Cada parada de la lista muestra cuándo deberías

    estar en su tramo (por ejemplo 09:10–09:24) y cómo está la mar allí: una

    marca de verificación para mar en calma, un triángulo para precaución, un

    octógono para condiciones duras, con el viento en contra de tu rumbo (*Viento

    de proa 14 kn*) y la altura de las olas. En la carta la línea se colorea igual

    — verde calma, ámbar precaución, rojo duro — y conserva el color de acento de

    Deportes acuáticos donde no hay previsión. El viento de proa cuenta para el

    paddle y la natación: más de 10 kn de frente es precaución, más de 16 kn es

    duro. Las horas salen de la velocidad de tu deporte; el viento cambia la

    valoración, no el ETA.

    Mar abierta. Donde la línea se aleja de la orilla más de lo cómodo para tu

    deporte (300 m nadando, 1 km en paddle), una línea ámbar discontinua la

    acompaña y la tarjeta Seguridad indica cuánto dura el cruce. Toca

    Mostrar en la carta para ver playas cercanas donde podrías desembarcar si

    tuvieras que volver (necesitan conexión la primera vez).

    Vías marítimas. Si un tramo cruza una vía marítima,

    una nota roja te recuerda que cruces en ángulo recto y mires a ambos lados. El

    planificador ya prefiere el camino más corto a través de una vía, que es

    perpendicular. Las rutas de ferri todavía no se comprueban.

    Puesta de sol y vuelta atrás. Si terminaras — o empezaras — después de la

    puesta de sol, la tarjeta lo indica, y Salir antes adelanta la salida para

    que termines 15 minutos antes de la puesta (no se ofrece cuando ni saliendo

    ahora llegarías a tiempo). En una ida y vuelta o un circuito muestra la hora a

    la que llegas al extremo más lejano, para que sepas cuándo volver.

    Travesías

    Travesías es donde viven tus sesiones después del agua. Muestra tu historial: cada sesión grabada en una línea de tiempo a lo largo del borde izquierdo de la carta. Tus lugares, lo más destacado, la vida marina cercana, los reels compartidos y las rutas que comparten otros capitanes están en [Explorar](#discover).

    Historial

    Arrastra la línea de tiempo (o toca las flechas de más antiguo / más reciente)

    para moverte entre sesiones; la carta vuela hasta la sesión y dibuja su

    trazado. La tarjeta muestra el deporte, el lugar, la fecha, la duración, la

    distancia, la velocidad máxima y la cifra principal del deporte; una insignia

    de trofeo indica que la sesión contiene una de tus marcas personales.

  • Reproducir reproduce la sesión en la carta, 3D abre la película en
  • 3D, Componer crea una [historia](#compose) para compartir y Detalles

    abre la sesión completa.

  • El botón de calendario limita el historial a un año, un mes o un día; el
  • botón de recorrido visita cada sesión por turnos.

  • Filtra por familia de deporte con los chips (Todo · Velocidad · Viento ·
  • Ola · Remolcado · Vela · Paddle · Natación) o busca por deporte, lugar,

    año o mes.

  • Sin sesiones todavía, la tarjeta ofrece Empieza tu primera sesión. Si tu
  • teléfono contiene sesiones de ejemplo, un chip Ejemplos las muestra u

    oculta.

    Explorar

    Explorar es el tercer submodo de Deportes acuáticos, entre Planificar y Travesías.

    Rutas de la comunidad. Las rutas que otros capitanes han querido compartir aparecen en la carta con el color de su deporte, cada una con un punto donde empieza, y en una lista ordenada por lo cerca que queda el inicio de ti. Elige un chip de deporte para acotar la lista. Toca una línea o una fila para enfocarla: la hoja muestra su deporte, nombre, quién la compartió (o «Un capitán»), distancia, duración y cuántos capitanes la guardaron.

  • Ir guarda la ruta en tus rutas y la abre en Planificar, lista para empezar.
  • Guardar en mis rutas conserva una copia que puedes editar; nunca cambia la original.
  • Denunciar ruta nos avisa de que algo va mal. Una ruta denunciada por varios capitanes se oculta hasta que se revise.
  • Necesitas una cuenta de capitán para explorar y compartir rutas de la comunidad. Sin ella, Explorar muestra una invitación a iniciar sesión y todo lo demás sigue funcionando. Las rutas de la comunidad también pueden estar desactivadas mientras las desplegamos; Explorar muestra entonces una nota breve y tus propios datos debajo.

    Mis rutas de la comunidad lista las rutas que has publicado. Cambia una entre Pública y Privada, o bórrala. Publica desde el menú de un plan guardado en Planificar o de una sesión grabada en Travesías.

    Tus propios datos están debajo del bloque de la comunidad:

  • Tus lugares agrupa sesiones que empezaron a unos 500 m unas de otras — toca Volver para planificar una ruta de regreso.
  • Lo más destacado lista tus mejores marcas personales; toca una para abrir la sesión.
  • Vida marina cercana muestra vida marina, sitios de buceo y pecios a tu alrededor; toca uno para verlo en Merconi.
  • Mis reels compartidos lista lo que has compartido.
  • Antes estaban en Travesías ▸ Explorar. Ahora Travesías muestra solo el Historial.

    Compartir una ruta

    Puedes compartir con otros capitanes una ruta deportiva planificada o una sesión grabada.

  • Abre el menú … (Más acciones) de una ruta guardada (Planificar ▸ Rutas deportivas guardadas) o de la tarjeta de una sesión (Travesías ▸ Historial) y elige Compartir con la comunidad.
  • Elige Pública (cualquiera con sesión iniciada la encuentra en Explorar cerca de donde empieza) o Privada (solo tú; puedes hacerla pública después).
  • Revisa el nombre, añade una nota opcional y decide si se muestra tu nombre. Si no, aparece como «Un capitán».
  • En una sesión grabada, ajusta Recortar cada extremo. Esa distancia se corta del inicio y del final antes de publicar la ruta, así tu amarre sigue siendo privado. La vista previa muestra la parte compartida; los extremos recortados se ven atenuados. Por defecto son 300 m.
  • Toca Publicar.
  • El menú solo aparece cuando has iniciado sesión con una cuenta de capitán. Las sesiones de ejemplo no se pueden compartir, y una grabación nueva se puede compartir cuando se haya sincronizado. Si un track es demasiado corto para el recorte elegido, reduce el recorte. Cada plan tiene un límite diario de publicaciones. Una ruta que guardaste desde Explorar no se puede volver a compartir.

    Componer

    Convierte una sesión en un vídeo corto propio. Abre Travesías, elige una

    sesión y toca Componer (o abre la sesión y toca Componer historia).

    Qué incluye

  • Destacados — tu salto más grande, tu recorrido más largo, tu velocidad
  • máxima y otros mejores momentos. Desactiva los que no quieras; la película 3D

    empieza antes de tu primer momento destacado y termina después del último.

  • Tus fotos y vídeos — añade hasta 12 de tu fototeca. Se colocan en el
  • orden en que los hiciste, y cuando uno se tomó durante la sesión se inserta

    en la película 3D hacia ese momento. Los vídeos se recortan a 6 segundos;

    desliza el inicio para elegir qué 6.

  • Título y tarjetas — el título, una tarjeta de estadísticas, una tarjeta
  • de mapa y, si has batido un récord, una tarjeta de marca personal.

  • Aspecto — 9:16, 1:1 o 16:9, y 15, 30 o 60 segundos. No hay música; tus
  • propios vídeos conservan su sonido. Una historia 16:9 muestra la película 3D

    con barras a los lados.

    Crear historia genera el vídeo en tu iPhone. Mantén AnchorQueen abierto

    mientras trabaja. Si el iPhone se calienta, espera a que se enfríe; si se

    calienta demasiado, se detiene y conserva tus ajustes. Cuando esté listo

    puedes Compartir el vídeo, Guardar en Fotos o crear un Enlace

    público de la película 3D. El mapa de la película necesita conexión.

    Privacidad: tus fotos y vídeos se quedan en tu iPhone salvo que compartas

    tú mismo el vídeo. Un enlace público solo contiene la película 3D, nunca tus

    propios archivos.

    Tutorial

    La pestaña Tutorial es un recorrido de un minuto por Deportes acuáticos en

    siete lecciones breves: elige tu deporte y tu material, pasa a En vivo,

    planifica una ruta a la bahía más cercana, graba con el Apple Watch, revive una

    sesión, compón y comparte una historia, y mantente a salvo.

    Toca una lección para abrir sus pasos. Siguiente y Atrás te mueven por

    ellos; el último paso tiene un botón Pruébalo que te lleva directamente al

    lugar adecuado (el selector de deporte, En vivo, Planificar o Travesías), o

    Marcar como hecho si solo querías leerlo. Cada lección tiene Leer más,

    que abre la sección correspondiente de este manual. Las lecciones terminadas

    muestran una marca y la tarjeta cuenta "3 de 7 hechas". Reiniciar tutorial

    borra las marcas.

    La primera vez que abres En vivo, una pequeña nota "¿Eres nuevo?" apunta al

    Tutorial. Se muestra como máximo dos veces, nunca mientras hay una sesión en

    marcha, y desaparece para siempre cuando la tocas, la descartas o terminas una

    lección.

    Apple Watch

    Puedes iniciar una sesión desde la muñeca y dejar que el reloj grabe por sí

    solo o junto con el iPhone (Grabar en en el selector de deporte). La guía

    completa — la página de Deportes acuáticos, el Bloqueo de agua en el reloj, la

    sincronización y el estado — está en

    Carta → Grabar con el Apple Watch.

    Mantente a salvo

    Deportes acuáticos ayuda a tu criterio; no lo sustituye.

  • Las rutas de deporte ignoran la profundidad. Una ruta planificada se
  • mantiene lejos de tierra pero no sabe nada de rocas, arrecifes ni bajos.

    Vigílalos tú mismo.

  • Avisa a alguien en tierra de adónde vas y de cuándo esperas volver.
  • Lleva un chaleco de flotación o salvavidas y engancha la correa de
  • seguridad (leash) antes de salir de la orilla.

  • Lee la tarjeta Seguridad. Las [notas de seguridad de Planificar](#plan-safety)
  • señalan mar abierta, vías marítimas, viento de proa y puesta de sol

    — son solo consejos, así que la decisión es tuya.

  • Consulta antes el viento y la previsión. La franja de condiciones de la
  • pestaña En vivo muestra el viento, las rachas y más para donde estás.

  • Conoce tus límites. Si dudas, quédate en tierra.