IOS REFERENCE

SeaTracker-sjökort — Rutt, Upptäck, Resa

SeaTracker-fliken är sjökortet i hjärtat av AnchorQueen. Sjökortet försvinner

aldrig — när du byter flik och kommer tillbaka är din zoom och position exakt

där du lämnade dem.

SeaTracker-sjökort, Upptäck-undermod

Längst ner på sjökortet finns ett pillerfält med tre undermoder:

Rutt — Upptäck — Resa.

Där det är påslaget öppnar en fjärde knapp — Live — det [levande 3D-sjökortet](#triton-live).

Upptäck

Standardläget. Sjökortet är ditt att vandra fritt i.

  • Innehållslisten vid den inledande kanten bär en
  • cell med räknemärke per lager — bojar, sjömärken, hamnar, ankarplatser,

    faror, vrak, fyrsektorer, AIS-fartyg, fiskarter, dykplatser, fiskebevakning,

    havsdata, Wikipedia-artiklar och dina egna kaptensmärken — plus

    djupförklaringen, som flyttat dit från sjökortets nederkant.

  • En panel åt gången, förankrad i listen. Att trycka på en cell öppnar den
  • kategorins panel bredvid innehållslisten i liggande läge, eller som ark

    underifrån i stående; att trycka på en annan kategori ersätter den. Korten

    svävar inte längre löst över sjökortet och överlappar inte varandra.

    Kategorier utan något i vyn döljer sin cell, och det som inte får plats vid

    kanten hamnar i listens •••-ficka.

  • Regionknappfältet uppe i mitten minimerar paneler du inte behöver.
  • Ett hårkors i mitten kan slås på; med det på visar sjökortet djupet under
  • hårkorset medan du panorerar.

  • Kursprediktorn ritar din beräknade position sex minuter framåt som en
  • streckad linje — praktiskt för korsande trafik. Det är ett lager du kan slå

    på/av (på som standard) under Sjökortslager → Navigation, där du också kan

    ställa in dess färg och linjestil.

  • Tryck länge för att fälla ett kaptensmärke eller mäta ett avstånd med
  • linjalen.

    Använd Upptäck för att lära känna ett område, spana in en ankarplats eller

    bläddra bland sevärdheter.

    Liveinstrumentavläsning

    Om du har anslutit en NMEA-instrumentkälla (en Wi-Fi-gateway eller en

    Bluetooth-pod — se [Inställningar → Ankarvakt →

    Instrument](settings.html#anchor-watch)) växer GPS-HUD:en en liveinstrumentsektion.

    Den visas bara medan en källa är ansluten; på en enhet med inbyggd GPS är HUD:en

    oförändrad.

  • En statusrad visar länkens tillstånd — LIVE (grön), LÄNK… /
  • FÖRSÖK IGEN (gulorange) eller INGEN SIGNAL (röd) — transporten (TCP /

    UDP / BLE), och hur länge sedan de senaste data anlände. Åldern fortsätter räkna

    uppåt om flödet tystnar, så ett fruset "12s sedan" är din signal om att gatewayen

    slutat sända.

  • Värdebrickor visar djup (färgkodat grön → gulorange → röd allteftersom
  • vattnet grundar upp), vind (skenbar eller sann fart med sin vinkel) och —

    när du trycker på kortet för att expandera det — kurs, fart genom vattnet

    och vattentemperatur. Bara de värden dina instrument faktiskt sänder visas.

  • Att expandera kortet avslöjar också trend-sparklines för djup och vind som
  • rullar allteftersom nya avläsningar anländer, så att du kan se sjöbotten grunda

    upp eller brisen öka i ett ögonkast.

    Satellit- och hybridbaskarta

    Du kan lägga högupplösta satellitbilder direkt under dina vektoriserade

    sjökortslager för att få en komplett fotografisk och metrisk vy av kustnära vatten.

    Satellit-hybridbaskartstil som visar Stock Island, Florida

    Så aktiverar du detta:

  • Öppna bladet Sjökortslager från det nedre högra hörnet.
  • Under fliken Kartor, välj baskartstilen Satellit eller Hybrid.
  • Slå på alternativen Djupkurvor och Vattendjup under gruppen Djup och
  • batymetri.

    Detta lägger högprecisionsdjup och djupfarolinjer direkt över verkliga

    kuststrukturer, vilket gör det extremt lätt att planera inseglingsrännor till

    obekanta marinor (som Hurricane Hole Marina på Stock Island, Florida).

    Rutt

    Ruttläget ersätter HUD:en med Ruttpanelen längst ner.

    Att gå in i Ruttläget utan en aktiv plan landar dig på dina Sparade rutter —

    ett filter Alla / Rutter / Passager ovanför listan håller planerade rutter

    och inspelade resor isär (räknaren för vyn följer filtret), och inspelade resor

    bär en ▶ Spela upp-knapp direkt i raden.

    Ruttrader bär sitt skapandedatum bredvid distans och punktantal.

    Lokalisera-knappen flyger alltid sjökortet till ruttens eller resans

    startposition — en namnskylt vid den första fixen visar namn och datum.

    Planerade rutter får en orange SIM-knapp: ett tryck startar simulatorläget

    med rutten förvald — det simulerade fartyget sätts av vid starten och

    autopiloten seglar rutten i planerad fart. Att välja en rutt fokuserar

    sjökortet på den: var den dold blir den synlig, och alla andra rutter träder åt

    sidan tills du avmarkerar — bara en rutt du aktivt navigerar efter stannar alltid

    kvar på sjökortet. Utgå från en känd resa, eller påbörja en ny direkt från

    rubrikraden: Planera ny rutt fäller den första waypointen vid sjökortets

    mittpunkt och Sök slår upp destinationen på namn (resultaten rangordnas med

    vatten först). Inne i planeringspanelen fyller plats-knappen i avgångsfältet

    (A) det med din aktuella GPS-position — koordinaterna dyker upp i fältet, en kort

    bekräftelse blinkar till, och panelen går en stund senare vidare till

    ankomststeget (B) av sig själv.

  • Bygg rutten från sjökortet: Sätt AVG, Sätt ANK, Lägg till waypoint.
  • Kommandoskenan sitter i vänsterkanten i Ruttläget. Tryck på Sätt

    AVG så väntar sjökortet på dig — en banderoll lyder *"Tryck på sjökortet för

    att placera avgång…"*. Tryck (eller tryck och håll) där du vill ha den, och

    avgången landar där med en ringvåg. Tryck på det tända kommandot igen, eller

    på ✕ i banderollen, för att avbryta utan att placera något.

  • Skenan armerar ankomsten åt dig. I samma stund en avgång landar tänder
  • skenan Sätt ANK och banderollen växlar till *"Tryck på sjökortet för att

    placera ankomst…"* — en kommandotryckning per punkt, aldrig två. Din nästa

    tryckning sätter ankomsten, och passagen planerar sig själv.

  • Dra upp skenan för att få namnen. Hopfälld är den en smal ikonkolumn;
  • dra den i sidled (greppa den var som helst — den lilla kapseln i dess

    högerkant visar var) så breddas den och visar varje kommandos namn. Den

    minns hur du lämnade den.

  • Den visar bara det du faktiskt kan använda. På ett tomt sjökort är
  • skenan tre kommandon — Sätt AVG, Sätt ANK, Rutter. Vänd, Rensa, Spara rutt

    och Lägg till waypoint dyker upp allteftersom din plan förtjänar dem, och

    träder åt sidan igen när den inte gör det. Inget står gråmarkerat.

  • Stegindikatorn högst upp följer planen. Tre prickar — DEP, VIA, ARR —
  • fylls i medan punkterna landar, och den med ring är det steg skenan väntar

    på.

  • Lägg till waypoint bygger benen. När väl en avgång och en ankomst finns
  • infogar Lägg till waypoint en mellanpunkt mellan dem, och passagen

    planeras om genom den. Kommandot förblir armerat, så en passage med fyra

    ben är fyra tryckningar — ingen omarmering däremellan.

  • Punkter måste hamna på vatten. En tryckning på land avvisas med ett
  • gulorange meddelande i stället för att i tysthet göra en rutt du inte kan

    segla.

  • Markörerna säger vilken som är vilken. Avgången visas som en grön
  • DEP-kapsel, ankomsten som en röd ARR-kapsel, och varje mellanpunkt

    som en numrerad cyan cirkel — siffran är det ben den sluter. Att fälla en

    ändpunkt på nytt får den att glida till sin nya plats i stället för att

    hoppa, så du ser vad som flyttade sig.

  • Skenan bär också Vänd (vänder passagen ände för ände och behåller varje
  • ben), Rensa, Spara rutt och Rutter (öppnar listan över sparade

    rutter igen).

  • Fäll din andra punkt så planerar rutten sig själv — det finns inget
  • separat "skapa"- eller "OK"-steg. I samma stund en start (A) och ett slut (B)

    finns planerar appen automatiskt din resa runt grund och landbarriärer med vår

    högpresterande Hybrid A*-APF (Artificial Potential Field) ruttsökningsmotor.

    Detta gäller oavsett hur du placerar punkterna: genom att trycka på sjökortet,

    trycka länge eller använda knappen ADD.

  • Dra Ruttpanelen upp eller ner med dess övre handtag för att ändra storlek.
  • Den snäpper mellan tre höjder — en smal kik, ett halvt blad och

    fullt — och ett enda sammanhängande drag går hela vägen till fullt; du

    behöver inte längre dra två gånger.

  • En djupskrubbare förhandsvisar sjöbottnens djup längs den föreslagna
  • rutten — dra den för att inspektera valfritt segment.

  • Spara, redigera eller radera rutten från panelen.
  • En svävande R-knapp i hörnet minimerar Ruttpanelen utan att förlora rutten.
  • Med hårkorset på dyker en liten kapsel ADD / UNDO / DEL upp i
  • kontrollkolumnen vid högerkanten (under zoomknapparna): ADD fäller en

    waypoint vid hårkorset (den andra ADD planerar rutten automatiskt), UNDO

    tar bort den senaste, DEL tar bort den närmaste. Dra en waypoint direkt på

    sjökortet för att flytta den. Kapseln är endast fri form — den är dold i

    läget Brygga till brygga, där du i stället bygger rutten från de två

    bryggplatserna.

  • Medan du planerar eller redigerar en rutt stannar sjökortet där du satte det
  • — det snäpper inte till båtens aktuella position. Använd följ-knappen om du vill

    att kameran ska spåra ditt fartyg.

    Hybrid A*-APF och avslappningskaskaden

    Ruttmotorn arbetar utanför huvudtråden för att säkerställa absolut

    gränssnittsrespons, och löser banor i tre logiska steg:

  • Hybrid A*-sökning: Utforskar den aktiva regionens spatiala rutnät och
  • hittar den kortaste banan som respekterar ditt fartygs djupgångsbegränsningar

    och säkerhetsmarginaler.

  • APF-utjämning (Artificial Potential Field): Slappnar av de rutnätslåsta
  • koordinaterna med hjälp av hinderavstötningsvektorer. Landmassor och grund

    utövar en positiv potential (skjuter rutten bort), medan destinationen utövar

    en negativ potential (drar rutten in), vilket ger rena, naturligt böjda resor.

  • Djupmedveten avslappningskaskad: För att lösa det vanliga dilemmat med
  • "grundhamnslås" (där en rutt inte kan planeras eftersom startbryggan eller

    destinationsplatsen ligger i tunt vatten) kör motorn en kaskad i tre nivåer:

    * Strikt läge: Tvingar fullt djupgång + säkerhetsmarginal längs hela

    rutten.

    * Grundläge: Om Strikt misslyckas slappnar planeraren av

    marginalreglerna nära ändpunkterna samtidigt som den varnar dig för

    möjlig djupgångsrisk.

    * Bästa möjliga-läge: Slappnar av marginalgränserna helt nära bryggor

    för att garantera att en sammanhängande rutt genereras, i stället för att

    avbryta med ett ruttfel.

    Waypoint-detaljer — tryck för att visa

    Waypoints längs en visad rutt ritas som numrerade magentacirklar som håller

    sjökortet läsbart vid varje zoom; den valda får en lysande ring i sin rollfärg.

    Tryck på en waypoint för att öppna dess detaljkort, som en tunn

    förbindelselinje knyter till nålen. Kortet talar bryggans språk — WPT, BRG,

    LEG, DTG, TTG, ETA — och visar det som betyder något för benet du står i:

    ingående bäring och bendistans, återstående avstånd mot totalen, återstående

    tid vid planerad fart, ETA enligt klockan när en avgångstid är satt, våg

    och by vid waypointens ETA när ruttvädret är inläst, samt en koordinatpanel du

    vänder fram.

  • Dra det dit du vill ha det. Kortet kan dras var som helst på sjökortet
  • och förblir förtöjt vid sin waypoint av förbindelselinjen — panorera eller

    zooma, och det följer sin nål och håller platsen du gav det. Att välja en

    annan waypoint återställer det till automatisk placering.

  • Det hålls levande. Medan du navigerar rutten tickar DTG, TTG och ETA från
  • din verkliga fart över grund och position, och den aktuella

    målwaypointen bär märket NEXT. Står du stilla faller kortet tillbaka på

    siffror vid planerad fart, dämpade och märkta som sådana.

  • Inspelade resor visar den inspelade sanningen. Tryck på en fix på ett
  • inspelat spår så visar kortet FIX n/N — klockslaget då du passerade den,

    din inspelade SOG och kurs där, tillryggalagt avstånd och förfluten tid —

    aldrig räkneövningar med planerad fart. En rad ▶ Spela upp härifrån på

    kortet startar [uppspelningen av resan](#passage-replay) från precis den

    fixen.

    Exakt ett kort är öppet åt gången: ett tryck på en annan waypoint flyttar det,

    och ett tryck på öppet vatten — eller på något annat sjökortsobjekt — stänger

    det. Att stega mellan waypoints med pilarna ‹ › i navigations-HUD:en

    flyttar kortet i takt.

    Brygga till brygga

    Ruttpanelen — växeln Fri form / Brygga till brygga, ändpunkterna A → B, och ruttens djupprofil med en dra-för-att-skrubba-avläsning

    Överst i Ruttpanelen väljer en tvåvägsväxel hur du bygger rutten:

  • Fri form — det klassiska läget. Tryck eller tryck länge på sjökortet för att
  • fälla så många ankare du vill; appen ruttplanerar mellan varje par.

  • Brygga till brygga — ett guidat A → B-flöde för den vanliga resan "från
  • den här hamnen till den hamnen".

    I Brygga till brygga visar panelen två platser:

  • Avgångsbrygga (A) — tryck på sökikonen och hitta din starthamn efter namn.
  • Du kan också trycka på plats-ikonen för att använda din aktuella position,

    eller färje-ikonen för att fälla in den närmaste hamnen.

  • Destinationsbrygga (B) — förblir låst ("Välj avgång först") tills A är
  • inställt. I samma stund du väljer en avgång öppnas destinationsväljaren

    automatiskt så att du kan söka rakt efter dit du ska.

    Väljaren listar hamnar och marinor först, med andra platser nedanför, och

    visar avståndet från din aktuella vy. När båda bryggorna är inställda ruttplanerar

    appen automatiskt mellan dem runt grunden, precis som Fri form.

  • Att välja endera bryggan flyger sjökortet till den hamnen så att du kan
  • bekräfta valet — avgång (A) centrerar om vyn precis som destination (B).

  • Tryck på byt-pilarna på kopplingen mellan A och B för att kasta om avgång
  • och destination — rutten planeras om omedelbart.

    Att hyra en båt för etappen

    Om en brygga hamnar i en hamn eller marina där vår charterpartner har båtar

    dyker ett litet chip Hyr från (hamn) ▸ upp under den bryggans

    koordinater:

  • På avgångsbryggan (A) är datumen din resa: upphämtning på ditt
  • avgångsdatum (nästa lördag om du inte satt något) och återlämning antingen

    sju nätter senare eller vid din beräknade ankomst, det som ligger längst bort

    — en tvåveckorsresa ber om en tvåveckorscharter.

  • På destinationsbryggan (B) står det Hyr från (hamn) för nästa etapp
  • ▸ på chipet, och det öppnar på den första lördagen efter att du kommit

    fram. Charterbåtar hämtas och lämnas på samma bas, så B är ett erbjudande om

    att starta din nästa resa därifrån, aldrig att lämna av en båt.

  • Chipet erbjuder din resas egen vecka — såvida inte partnern säger att den
  • veckan är upptagen på den basen, i vilket fall chipet ändå öppnar basen men

    utan datumen.

  • När båda bryggorna är inställda kan ett enda charterkort dyka upp under
  • kopplingen. Tryck på ✕ på det så kommer det inte tillbaka för den rutten.

  • Chipen är till för att fråga, inte för att tränga sig på: de dyker bara upp
  • när platsen verkligen är en charterbas, de dyker aldrig upp medan ankarlarmet

    ljuder, en avdriftsvarning är uppe eller du gör mer än 2 knops fart, och de

    försvinner av sig själva om en vakt utlöses medan panelen är öppen. Vad som

    händer efter trycket beskrivs under

    [Att hyra en båt här](#charter-rentals).

    Kaptenens bibliotek

    Posten Capt's Routes i sidomenyn öppnar Kaptenens bibliotek — en enda sökbar

    plats för att hantera allt du har sparat eller samlat:

  • Rutter — dina sparade navigationsrutter. Tryck på en för att öppna dess
  • detaljredigerare; svep för att radera. Tryck länge för den fullständiga

    åtgärdsmenyn: Visa på karta, Starta navigation, Duplicera, Vänd

    riktning, Exportera GPX och Reseplan (PDF) — den utskrivbara

    A4-reseplanen, direkt från listan, ingen detaljvy krävs.

  • Waypoints — fristående sparade waypoints. Tryck för att redigera namn,
  • symbol och uppehållstid vid ankarplats; siktesknappen flyger sjökortet till den.

  • Märken — dina kaptensmärken. Tryck för att öppna märket på sjökortet, svep
  • för att radera.

  • Resor — inspelade reseslag med sina samlade data (avstånd, varaktighet,
  • spårpunkter). Tryck på en för den fullständiga reseloggen med statistik och

    ETA-kalkylatorn. Knappen ▶ Spela upp på en resrad spelar upp resan på

    sjökortet — se [Spela upp en resa](#passage-replay).

    En sökruta, en sorteringsmeny och en liveräkning av resultat sitter ovanför

    listan. Menyn ⋯ Avancerat lägger till Importera GPX och Hantera mappar.

    I liggande läge öppnas biblioteket i den högra detaljpanelen, så att du kan

    hantera rutter medan sjökortet förblir synligt; i stående läge öppnas det som

    ett blad.

    Att skilja rutter från resor. Överallt där en lista kan innehålla både

    planerade rutter och inspelade resor — grundruttväljaren när du skapar en

    reseplan och panelen med tillgängliga rutter på sjökortet — sitter ett litet

    filter Alla / Rutter / Passager ovanför listan, och det minns ditt val.

    Sökresultaten i kommandopaletten märker varje post Rutt eller Passage,

    så att de två aldrig flyter ihop.

    Spela upp en resa

    En inspelad resa är inte bara ett streck på sjökortet — den bär allt båten

    faktiskt gjorde: position, fart över grund och kurs, fix för fix, på den

    riktiga klockan. Spela upp spelar upp den resan på sjökortet med din egen

    fartygssymbol.

  • Starta en uppspelning där resan råkar ligga framför dig: från knappen
  • ▶ Spela upp på valfri resrad i [Kaptenens bibliotek](#captains-library),

    från resans egen detaljsida, från listan över sparade rutter på sjökortet,

    från en resa du hittat via [sökningen](#search) eller från dagsrapporten i

    skeppsdagboken — dagar med en inspelad resa erbjuder att spela upp den. Hur

    du än startar flyger sjökortet till resans start och läser in resan pausad

    vid första fixen — tryck på spela när du är redo.

  • Din båt, den dagen. Det uppspelade fartyget ritas som din riktiga
  • båtsymbol (inte det genomskinliga planeringsspöket) och vrider sig med den

    kurs du faktiskt styrde. Ett bleknande spår följer den och visar de

    senaste minuternas uppspelade bana. Framför båten visas den del av resan som

    ännu inte spelats upp som en vit streckad linje vars streck vandrar mot

    destinationen — samma ”inte än”-språk som ruttplaneraren använder.

  • Telemetridäcket svävar över sjökortet med inspelad SOG, HDG,
  • vinden du faktiskt hade — värde, by och en riktningsnål — djupet under

    markören där sjökortsdata tillåter det, klockslaget vid aktuell position samt

    förfluten och återstående tid för resan. Vinden samlas tyst in medan en resa

    spelas in (från dina instruments sanna vind när de är anslutna, annars från

    liveprognosen), så resor som spelats in före den här versionen visar ett

    streck där.

  • Uppspelningen går i resans verkliga takt. Hastighetsfaktorerna (1×–256×)
  • skalar den inspelade klockan — uppspelningen saktar in där du faktiskt

    saktade in och löper där du faktiskt löpte, så att en stiltje för ankar läses

    precis som den var.

  • Skrubba fritt. Kommandofönstrets djupskrubber fungerar exakt som i
  • [Resa](#voyage) — dra till valfri punkt i resan och tryck på spela därifrån.

  • Följ fartyg på däcket håller kameran låst vid den uppspelade båten, med
  • kursen uppåt. Panorera sjökortet så är kameran din igen, precis som vid

    levande navigation.

  • ✕ Stäng på däcket avslutar uppspelningen och återställer sjökortet.
  • Dela din segling som klipp

    En inspelad segling kan lämna appen som en kort stående film och en länk som

    spelar upp den i vilken webbläsare som helst. Ingenting skapas i din telefon —

    appen ber våra servrar om filmen och säger till när den är klar.

  • Var knappen finns. Film-knappen på uppspelningsdäcket, Dela som
  • klipp på seglingens detaljsida och samma rad i bibliotekets snabbmeny. Den

    visas bara för inspelade seglingar som har synkats färdigt till ditt

    kaptenskonto, eftersom filmen görs av den synkade kopian — telefonen laddar

    inte upp något.

  • Du väljer vad som lämnar båten. Beskär början och slutet (på som
  • standard) döljer de första och sista 300 m av spåret, så att din båtplats

    förblir privat. Visa fartyg publicerar båtens namn, typ och längd. Visa

    kaptenens namn är av om du inte slår på det. Foton publiceras aldrig.

  • Längd. Gratisklipp varar upp till 20 sekunder; Pro och Max upp till 60.
  • Länken kommer först. Skapa klipp och länk svarar direkt med en länk du
  • kan klistra in var som helst. Filmen kommer efter — det tar oftast omkring tio

    minuter, och en avisering säger till när den landar.

  • Sedan delar du den. Tryck på Dela klipp: filmen laddas ner och lämnas
  • till iOS delningsmeny, där Instagram, WhatsApp, Meddelanden, Filer och Bilder

    alla tar emot den. Länken följer med.

  • Återkalla när du vill. Alla dina klipp finns under
  • Mina delningar; en återkallelse dödar länken och

    raderar filmen.

    Resa

    Resa är aktiv navigation. Ett enda tryck-och-håll förvandlar en plats på

    sjökortet till en planerad resa som du sedan väljer att starta. Tills du har

    seglat ett par resor påminner ett tips på sjökortet dig om gesten.

  • Tryck och håll på sjökortet där du vill åka. En ring fylls kring ditt
  • finger; håll tills den fullbordas.

  • Ett piller "Planerar rutt…" visar liveframsteg medan appen ruttplanerar
  • från din aktuella position (A) till den punkten (B) runt grund och land.

    Tryck på pillrets ✕ för att överge planen. Om något förhindrar en rutt —

    ingen GPS-fix, en destination på land, en punkt för nära båten — säger pillret

    det direkt där.

  • Kortet Rutt klar dyker upp och namnger start och destination med avståndet
  • och beräknad tid, och den planerade banan ritas på sjökortet som en streckad

    förhandslinje — panorera och zooma fritt för att inspektera den.

  • Tryck på Starta för att börja — aktiv navigation och reseinspelning
  • (ditt spår, waypoint-ankomster och statistik) startar, djup- och vädergraferna

    fylls i, och närliggande sjökortsobjekt fälls i båda ändarna. Tryck på

    Avfärda för att kassera den planerade rutten; ingenting startas eller sparas.

    Eftersom du bekräftar med Starta startar ett förlöpt långtryck aldrig en resa

    på egen hand. Båda ändpunkterna namnges efter sin närmaste plats. Om båten har

    flyttat sig märkbart medan kortet väntade, planerar ett tryck på Starta tyst

    om från där du faktiskt är innan navigationen börjar, så att rutten alltid startar

    vid fören — inte där den var för ett par minuter sedan.

    Navigerar du redan? Ett tryck-och-håll medan en resa pågår startar inte en

    ny — det föreslår att infoga en waypoint på den platsen och ruttplanerar om

    från din aktuella position genom den, i väntan på din bekräftelse.

    Aktiv navigation-HUD

    Aktiv navigation — Väglednings-HUD:en med nästa-sväng-kortet och den röda STOPP-knappen

    Medan du navigerar sitter ett kort högst upp på sjökortet med fyra

    tryck-för-att-byta-sektioner:

  • Vägledning — nästa sväng plus avstånd och ETA till din destination.
  • Rorkult — stora avläsningar av bäring · avstånd · fart över grund med
  • en stapel för avvikelse från ruttlinjen.

  • Rutt — avvikelse från ruttlinjen (babord/styrbord), waypoint-ETA,
  • återstående avstånd och din position i rutten.

  • Sjökort — ruttens grafer för Djup, Vind, Vågor och Tidvatten. Tryck på
  • typknapparna för att byta vilken graf som visas. Djup är alltid gratis;

    prognosgraferna Vind, Vågor och Tidvatten är en Pro-funktion — på

    ett gratiskonto visar de remsorna en låst "Pro-funktion"-uppmaning i stället

    för en kurva. Se Butiken för att låsa upp dem. Vind ritar

    byvind som en blekare streckad linje över vindlinjen, med vindriktningspilar.

    Varje graf visar live prognosdata längs rutten, waypoint-märken och en

    avståndsskala. En vit prick spårar din aktuella position; dra grafen för

    att skrubba en vit prick längs rutten på sjökortet — den snäpper tillbaka till

    din liveposition efter ett ögonblick. Tidvatten visar den förutsagda

    hamntidvattenhöjden längs din rutt, ritad kring en medelvattenståndslinje

    (kurvan dyker under linjen vid lågvatten); där tidvattenprognoser inte är

    tillgängliga för ett område visar grafen ett glapp i stället för en gissning.

    Använd pilarna ‹ › i HUD-sidhuvudet för att stega till föregående eller nästa

    waypoint; en kort banderoll bekräftar det nya målet. Knappen minimera (⤡) i

    HUD-sidhuvudet fäller ihop hela kortet till ett litet NAV · WP-chip; tryck på

    chipet för att ta tillbaka det. Platsnamnsbrickan stoppas in direkt under

    HUD:en så att resten av sjökortet hålls fritt.

    Kommandofönstret längst ner (djupskrubbare + uppspelningskontroller) har tre

    storlekar — tryck på dess scenknapp för att växla fullt → kompakt →

    minimerat och tillbaka, vilket frigör sjökortsyta när du inte behöver det.

    I liggande läge är HUD:en breddbegränsad till den inledande sidan så att den

    aldrig äter upp sjökortet, och paneler du öppnar från den (ruttdetalj, reseplan)

    dockas in i den högra detaljkolumnen i stället för att täcka kartan — samma

    delade beteende som [Kaptenens bibliotek](#captains-library).

  • NAV → STOPP. Den runda NAV-knappen på den högra listen blir röd och
  • visar STOPP medan du navigerar. Att trycka på den ber dig bekräfta innan

    vägledningen avslutas, så att ett förlöpt tryck inte kan släppa din rutt.

  • Bättre rutt. Om en kortare eller säkrare rutt dyker upp under gång glider en
  • banderoll in som visar tiden och avståndet du skulle spara. Tryck på

    Acceptera omplanering för att byta eller Behåll nuvarande — den

    avfärdar sig också själv efter ett par sekunder om du inte gör något.

    Live — 3D-sjökortet

    Live är den fjärde knappen i sjökortets list. Den visar samma sjökort som en

    levande 3D-vy: djup och land i relief, vattenytan, din båt i verklig storlek

    med ditt spår, charterbåtar på sina platser och AIS-trafik ritad med

    skrovformer i varje fartygs verkliga längd och bredd.

  • Tryck på vad som helst för att öppna samma kort som på det platta
  • sjökortet — sjömärken, hamnar, marinor och ankringsplatser, intressanta

    platser, charterbåtar och AIS-fartyg. Ett tryck på din egen båt öppnar dess

    kommandomeny.

  • Håll in på vattnet för att öppna samma kommandomeny som i Upptäck
  • (Kaptenens markering, Charterbåtar, Sjöväderstation, Planera rutt).

  • Vyn följer din båt. Att dra, nypa eller luta släpper följningen;
  • GPS-knappen slår på den igen.

  • Byt till Rutt, Upptäck eller Resa för att planera och navigera på
  • det platta sjökortet. Medan Live är öppet vilar det platta sjökortet för att

    spara minne och batteri, och det kommer tillbaka precis där du lämnade det.

  • Live slås på stegvis. Ser du inte knappen är den ännu inte påslagen på din
  • enhet.

    Vad Live ritar. Charterbåtar ligger vid bryggor i sin egen marina — varje

    marina får en brygga med en flagga för varje charterpartner, och ett tryck på

    bryggan eller en flagga öppnar marinans charterflotta. Båtar och AIS-fartyg ritas

    i sin verkliga storlek; på långt håll växer de bara så mycket att de syns.

    Ortnamn (öar, vikar, byar och städer) skrivs på appens språk, och ett rutnät för

    latitud / longitud kan visas. Båda följer den platta kartans reglage för ortnamn

    och rutnät.

    Live-inställningar

    Live använder kortets egna reglage — det finns ingen separat

    inställningsskärm.

  • Kortstil och lager. Live öppnas i Nautica Day eller, när ditt kort
  • är i nattläge, i Nautica Night, och växlar med det. Lagerreglagen —

    sjömärken, faror, djupsiffror, trafikseparering, farleder, förbjudna

    områden, OpenSeaMap, hamnar, AIS och rutter — visar och döljer samma saker i

    3D.

  • 3D / Live. Medan Live är öppet börjar Lager ▸ Kartor med avsnittet
  • 3D / Live. Live-kortstil erbjuder alla 3D-stilar: Som kortet

    (standard — Nautica Day eller Nautica Night tillsammans med kortet),

    Nautica Day, Nautica Night, Nautica Terräng (land i höjdband med

    varje bands höjd), Satellit och Havsbottenröntgen. Landrelief med

    höjdangivelser visas i alla stilar. Avsnittet har också terräng (Auto, Yta

    eller Botten), vertikal överdrift (1×–3×), levande vatten, landrelief,

    charterbåtar och energiprofil (Full, Balanserad eller Spar). Dina val

    sparas.

  • Kamera. Zoom + / −, 2D / 3D och GPS-knappen verkar på
  • 3D-vyn; GPS-knappen växlar mellan följ med kurs upp, följ med norr upp och

    av. När vyn är vriden visas en kompass nere till vänster — tryck på den för

    att vrida tillbaka mot norr.

    Live-kamera, regissör och uppspelning

    Medan Live är öppen får listen till höger en Live 3D-grupp — kubknappen

    öppnar och stänger den.

  • Kamera — tryck för att växla mellan Fri (fingrarna och GPS-knappen
  • flyttar vyn), Följ (bakom din båt), Omlopp (runt din båt),

    Ovanifrån (rakt nedåt, norr upp) och Filmisk.

  • Regissör — klappan startar den filmiska kameran. Den klipper mellan
  • översikt, följ, omlopp, för- och däcksbilder av din båt — samma bilder som

    Passage 3D. Välj tempot Filmisk, Lugnt eller Sport under

    Lager ▸ Kartor ▸ 3D / Live ▸ Regissörsstil. Rör du kartan pausar

    regissören; den fortsätter fyra sekunder efter att du släppt.

  • Zooma till fartyget, följ (kurs upp, norr upp, av), 2D / 3D,
  • levande vatten och energiprofilen (Full, Balanserad, Spar).

  • Spela upp en segling i 3D öppnar dina seglingar; Spela upp spelar
  • seglingen här i Live-kartan med de vanliga uppspelningskontrollerna under

    kartan. Medan en uppspelning är laddad visar gruppen också spela / pausa

    och hastigheten (×1, ×4, ×16), och kameralägena och regissören följer båten

    som spelas upp.

    Sök fungerar i Live precis som på den platta kartan: förstoringsglaset

    öppnar samma sökning, och ett träffresultat flyger 3D-vyn dit och sätter samma

    nål (tryck på nålen för att ta bort den). Sökning, AIS-trafik och sjömärken runt

    dig följer det 3D-vyn visar. Ett tryck på en charterponton öppnar marinans

    charterflotta.

    Live-väder, hav och himmel

    Live ritar havet och himlen efter vädret där du tittar.

  • Instrument. En enda kolumn med mätare längs högra sidan av 3D-vyn, strax
  • innanför kommandolisten och precis under GPS-kortet, i stil med Passage 3D:

    kurs och riktning, fart, sann vind, vågor och dyning, därefter en liten

    panel med himmel, lufttemperatur och sikt. Med anslutna instrument är vinden

    båtens sanna vind; annars är det sjöväderprognosen för området i bild,

    uppdaterad var tionde minut. Mätarna växer med din textstorlek och använder

    dina Enheter-inställningar; när kolumnen är kort (liggande läge, de

    största textstorlekarna) krymper mätarna, och de som ändå inte får plats

    flyttar in i panelen som text — kursen förblir en mätare längst, sedan vind,

    fart och vågor. Tryck på vädermätarna eller panelen för att öppna

    väderrapporten för området — samma Sjöväderstation som i menyn för långt

    tryck — eller på kurs- eller fartmätaren för att öppna din båts

    kommandomeny. Med VoiceOver läser Liveinstrument upp alla värden.

  • Minimera mätarna. Tryck på den lilla pilen under kolumnen för att vika
  • ihop den till en enda bricka (vindpil, fart och Beaufort — eller din kurs

    innan någon vind kommit); tryck på brickan för att få tillbaka kolumnen.

    Live minns ditt val. Med VoiceOver använder du åtgärden Fäll ihop

    instrument / Fäll ut instrument på Liveinstrument. För att dölja

    mätarna helt stänger du av Instrument i Kamera och HUD.

  • Helskärm. 3D-vyn fyller hela skärmen, under statusraden och
  • hemindikatorn, precis som det platta kortet. Dess mätare, rutnätsetiketter

    och övriga överlägg håller sig undan flikraden, GPS-kortet, båda listerna,

    kompassen och listen längst ned.

  • Vågorna följer prognosens våghöjd, period och riktning, plus dyningen.
  • Vågöverdrift (1×–10×) gör dem lättare att se ovanifrån: knappen ≋ i

    gruppen Live 3D växlar mellan 1×, 2×, 4×, 7× och 10×, och

    Lager ▸ Kartor ▸ Hav och himmel har reglaget, havsdetalj (Låg / Hög),

    vita gäss och kölvatten.

  • Himmel. Auto ritar moln, regn, dimma, oväder och solen efter
  • realtidsvädret och lokal tid. Molnknappen i gruppen Live 3D och

    Hav och himmel ▸ Himmel väljer i stället ett fast utseende — Klar himmel,

    Molnigt, Mulet, Dimma, Regn, Åskväder, Soluppgång eller Abyssal. Stäng av

    Tid på dygnet: nu för att belysa scenen vid en annan tid.

  • Kamera och HUD. Lager ▸ Kartor ▸ Kamera och HUD väljer kameraläge —
  • även Trackcam, en fast kamera vid ditt spår som ser båten passera — och

    visar eller döljer instrumenten, spåret över havet, fartlisten, båtens

    position och minikartan. Fartlisten finns i fartmätaren medan instrumenten

    är på (den visas bredvid listen bara när de är av); båtens position sitter

    bredvid mätarna; minikartan är en liten skiva ovanför kompassen. Spåret och

    instrumenten är på som standard, resten av.

    Live-foton och -klipp

    Kameraknappen i gruppen Live 3D öppnar en inspelningslist: Foto tar en

    stillbild av 3D-vyn, Spela in filmar den tills du trycker på stopp, och

    biblioteksknappen öppnar allt du har fångat i Live. Foton och klipp sparas i

    Bilder (om du tillåter det) och i samma bibliotek som Passage 3D-inspelningar,

    och klipplängden följer din plan, som i Passage 3D. Kartans knappar syns inte på

    bilden.

    Automatisk passageinspelning

    Du behöver inte längre komma ihåg att trycka REC. När Spela in passager

    till sjöss automatiskt är på — och det är den som standard — håller

    AnchorQueen ögonen på hur båten faktiskt rör sig och startar

    passageinspelningen själv.

    När den startar. Var 30:e sekund läser appen din position tillsammans med

    telefonens rörelsesensorer och avgör vad du håller på med: seglar, går för

    motor eller helt enkelt gör mer än 2 knops fart. Två sådana cykler i rad under

    gång — ungefär en minut — med fixen på vatten och inte på land, och

    inspelningen börjar. Det är samma inspelning som REC-knappen startar: samma

    spår, samma statistik, samma plats i biblioteket efteråt.

  • Att lämna en ankarplats startar den direkt. Är ankarvakten skarp och du
  • seglar ut ur svajcirkeln räcker det som avgång — den andra cykeln behöver inte

    väntas ut. Det gäller även om AnchorQueen tvångsstängdes vid bojen: iOS väcker

    appen när du korsar cirkeln, och avgången honoreras så snart den är uppe igen.

  • Ingenting meddelas förrän passagen är verklig. Bannern väntar tills
  • riktiga positionsfixar samlats in och fogats samman, så en inspelning

    anmäler sig aldrig över ett tomt spår.

  • Den tar aldrig över efter dig. En inspelning du själv har startat lämnas i
  • fred, och ingenting startar automatiskt medan du redan navigerar en rutt — den

    resan har sin egen inspelning med sig. Efter att du själv har stoppat en

    inspelning drar sig automatiken undan en stund, så att nästa fix inte genast

    startar om den passage du just valde att avsluta.

    Bannern. Så snart passagen verkligen är i gång reser sig ett kort från

    sjökortets nederkant — Inspelning av passage startad, med klockslaget den

    började — och erbjuder två vägar:

  • Ange destination växlar sjökortet till [Resa](#voyage) och tar fram
  • tryck-och-håll-tipset igen. Tryck och håll på vattnet du är på väg mot; rutten

    planerar sig själv, och Starta på kortet Rutt klar kör aktiv navigation

    ovanpå inspelningen som redan pågår — spåret fortsätter obrutet under.

  • Avfärda lägger undan kortet och låter inspelningen gå tyst vidare.
  • Medan du redan navigerar håller sig bannern helt undan.

    Sätt destination senare. Du måste inte bestämma dig vid bannern. Så länge

    en inspelning pågår och ingen navigation är aktiv bär långtrycksmenyn i

    [Upptäck](#discover) samma kommando Ange destination, så att du kan välja

    ett mål en timme in i passagen utan att stoppa eller starta om något.

    Ankomsten sparar den åt dig. När båten legat för ankar eller på land i

    ungefär tre minuter är passagen över: inspelningen stannar och sparar sig själv.

    Den landar i [Kaptenens bibliotek](#captains-library) under filtret

    Passager med sträcka, varaktighet och hela spåret — ▶ Spela inkluderat,

    se [Spela upp en resa](#passage-replay) — och resan i skeppsdagboken avslutas

    med sin ankomstpost, precis som om du hade stoppat inspelningen för hand.

    Slå av hela beteendet under Inställningar → Sjökort →

    Spela in passager till sjöss automatiskt.

    Tryck på sök-ikonen i toppfältet för att öppna sökpanelen. Den har två flikar:

  • Kartsökning — hitta valfri plats på vattnet.
  • Funktioner — hoppa till en appskärm eller inställning efter namn.
  • Vad Kartsökning söker igenom

    En enda sökruta frågar allt på en gång och grupperar resultaten efter var de

    kom ifrån, dina egna data först:

    GruppVad den hittarVar den kommer från
    KaptensmärkenDina sparade nålar, dykplatser och sparade artiklarPå din enhet
    RutterDina sparade rutter (efter namn)På din enhet
    WaypointsDina namngivna waypointsPå din enhet
    AIS-fartygLevande fartyg nära dig, efter namn, MMSI, anropssignal, typ eller destinationLive AIS-flöde
    HamnarMarinor och hamnar från den inbyggda databasenPå din enhet
    SjömärkenSjökortssatta bojar, sjömärken och fyrarPå din enhet
    PlatserVikar, öar, städer, landmärken, adresserOpenStreetMap (online)
    Platser (Google)Marinor, företag och sevärdheter efter namn, där tillgängligtGoogle Places (online)
    Hamnar (online)Den världsomspännande marina-/hamndatabasen — tusentals marinor med faciliteter, skydd och inseglingsdjupOpenSeaMap (online)
    UtforskningarWikipedia-artiklar om platser nära digWikipedia (online)

    Dina egna data och live-AIS dyker upp omedelbart medan du skriver.

    Onlinegrupperna ansluter ett ögonblick senare — de startar när du har skrivit tre

    bokstäver och appen väntar på en kort paus i ditt skrivande innan den når ut, så

    att den inte skickar iväg en förfrågan vid varje tangenttryck. Onlineresultat

    cachelagras, så att upprepa en nyligen gjord sökning ger svar omedelbart och

    fungerar fortfarande när du senare går offline.

    Att läsa ett resultat

    Varje rad visar namnet, en kort underrubrik (fartygsdetaljer, ruttlängd,

    hamnfaciliteter och så vidare) och — när appen känner till din position —

    avståndet i nautiska mil. En liten streckad-fyrkant-ikon betyder att platsen

    har en känd gräns, så att flyga till den ramar in hela området i stället för en

    enda punkt.

    Tryck på ett resultat (eller dess →-knapp) för att flyga sjökortet dit och fälla

    en nål på platsen, märkt med dess namn så att platsen förblir markerad efter att

    kameran lagt sig till ro. Tryck på nålen för att ta bort den. Att trycka på ett

    ruttresultat avslöjar den rutten och ramar in den från ände till ände; att trycka

    på ett Wikipedia-resultat öppnar också dess artikelpanel.

    Senaste sökningar

    När rutan är tom visar panelen dina Senaste sökningar. Varje rad bär en liten

    bricka som visar vem som körde den:

  • 👤 Kapten — en sökning du körde själv.
  • ✦ Jules — en plats Jules slog upp åt dig i chatten. När du ber Jules hitta
  • någonstans söker hon i exakt samma källor som listas ovan, så en marina hon

    hittar landar här redo att tryckas på.

    Tryck på chipet ✦ Jules ovanför listan för att visa bara de platser Jules

    hittade. Rensa historik torkar bort den senaste listan och offlinecachen.

    > Alla onlinekällor är inte avsedda för navigation och kan vara otillgängliga

    > utan anslutning — dina sjökort, märken, rutter och de inbyggda hamn- och

    sjömärkesdata fungerar alltid offline.

    Gemenskapens anteckningar, bilder och fakta

    Varje kort för en marina, hamn, ankringsplats eller sjömärke har en del

    Gemenskap där skeppare delar vad de hittade där.

  • Läs utan konto. Delen visar platsens betyg, hur många anteckningar, bilder
  • och videor den har och de senaste anteckningarna. Tryck på en bild för att se

    den i helskärm; Se alla anteckningar visar varje anteckning med dess svar.

    Bilder med en jordglob kommer från Wikimedia Commons och visar upphovsperson

    och licens.

  • Fakta med källor. VHF-kanal, botten och hållförmåga, riktningarna en vik är
  • skyddad från, djupet där skeppare har ankrat och dygnets mest trafikerade tid

    visas med en etikett som säger varifrån de kommer — Gemenskap,

    Bottenrapporter, OpenStreetMap, OpenSeaMap eller AnchorQueen-flottan.

    När skeppare är oeniga ser du varje svar med antal röster, t.ex. 72 (5) · 9

    (1). Datakällor längst ned listar allt kortet bygger på och länkar till

    originalposten.

  • Skriv en anteckning — redigeraren för Skepparens anteckning. Tryck på
  • Lägg till anteckning och välj överst Anteckning eller Fara.

  • Anteckning: skriv vad andra skeppare bör veta. Startchipsen (💡 Tips, 🌅
  • Solnedgång, 🤿 Snorkling, 🍽 Mat i land, 🌙 Lugn natt …) lägger in en fras i

    din anteckning — fortsätt skriva runt den. Ge 1–5 stjärnor, lägg till upp

    till 5 bilder eller videor (videor upp till 60 sekunder; tryck på ✕ på en

    miniatyr för att ta bort den) och fyll i Fakta-rutorna: VHF-kanalen; för

    ankringsplatser även botten och hållförmåga, de sektorer på kompassen som

    viken är skyddad från och djupet där du ankrade.

  • Fara: redigeraren blir röd och skickar en varning. Välj vad det är
  • (sten, rev, vrak, grunt vatten, förtöjningslinor, badområde, fiskodling,

    utprickat område eller annat), tryck på kartan för att placera den exakt och

    ange djupet över den. En anteckning om en kartlagd sten eller ett kartlagt

    vrak öppnas som en fara.

  • Jules hjälper dig medan du skriver. Jules läser dina ord och erbjuder
  • med ett tryck att göra dem till fakta: kanal 72 blir VHF-kanalen, 6 m

    djupet, sand botten, skyddat öppnar skyddskompassen, en sten eller ett

    vrak erbjuder att byta till Fara, och en restaurang frågar hur man tar

    sig i land. Har Jules inget att utgå från frågar den det som andra skeppare

    skulle fråga — botten, hållförmågan, skyddet och djupet; för en fara, om den

    är utmärkt och hur man håller sig undan. Tryck på ✕ för att hoppa över en

    fråga. När Jules körs på din iPhone (Apple Intelligence) eller din egen

    server skriver Putsa mina ord, Skriv utifrån mina fakta och Skriv

    varningen åt dig utan att använda din dagliga Jules-kvot — tryck på

    Använd eller Behåll mina; Ångra tar tillbaka dina egna ord.

    Platsdata tas bort från bilder och videor före uppladdning. När du har skrivit

    något är det spärrat att svepa bort redigeraren, så att inget går förlorat —

    stäng den med ✕.

  • Checka in — ⚓ Jag är här. Inom 5 km från en plats trycker du på
  • ⚓ Jag är här för att registrera besöket — en gång per plats och dag.

    Kameraknappen bredvid lägger till en kort bildtext och upp till 4 foton.

    Kortet visar vem som var här senast (t.ex. *⚓ Barkin var här · för 3 tim

    sedan*), besöken den här månaden och antalet skeppare; Senaste besök

    visar de fem senaste. Incheckning använder din position: om platstjänster är

    avstängda förklarar AnchorQueen varför innan den frågar, eller hänvisar dig

    till Inställningar. Bara avståndet till platsen sparas, aldrig din position.

    Checkar du in två gånger samma dag visas bara Du har redan checkat in här

    i dag.

  • Skepparens anteckningar. Under Se alla anteckningar är varje
  • anteckning ett kort: foton och videor först, sedan skepparens namn, båt och

    hur länge sedan, betyget, texten samt Användbar och Svara med antal.

    En anteckning på ett annat språk har en liten språkbricka — tryck på

    Översätt för att läsa den på ditt språk, översatt på din iPhone.

    Incheckningar visas som korta var här-rader.

  • Du behöver ett konto för att skriva. Första gången loggar du in och
  • godkänner Gemenskapens riktlinjer. Din anteckning visar ditt skepparnamn

    och din båt.

  • Fungerar offline. En anteckning skriven utan täckning visar Väntar på
  • uppladdning och skickas av sig själv när du är online igen. Kan den inte

    publiceras kan du Försöka igen eller Kasta den.

  • Användbar, svara, anmäl, blockera. Markera en anteckning som
  • Användbar, Svara på den, eller använd ⋯ för att Anmäla den

    (skräppost, kränkande, fel uppgifter, farligt råd) eller Blockera skeppare

    — då ser du inget mer från den skepparen. Anteckningar som anmälts av flera

    skeppare döljs tills en moderator har granskat dem. Dina egna anteckningar

    redigerar eller raderar du i samma meny.

  • Lägg till en plats. I delens ⋯-meny skapar Lägg till en plats i
  • närheten en ankringsplats, en förtöjningsboj, en slip eller en fara som inte

    finns på något sjökort.

  • Skepparens anteckning här. Tryck länge på sjökortet och välj Skepparens
  • anteckning här för att skriva om en plats som inget kortobjekt täcker.

    Redigeraren öppnas på den positionen: välj typ av plats (nu även Landmärke

    eller Annan plats), ge den gärna ett namn och publicera. Om skeppare redan

    har markerat samma typ av plats inom cirka 50 m läggs din anteckning till där

    och kortet visar Tillagd till en plats i närheten som redan är markerad. I

    båda fallen öppnas platsens kort när anteckningen är publicerad.

  • Fler platser tar emot anteckningar. Utöver sjömärken och marinor från
  • OpenStreetMap kan anteckningar knytas till kortpaketshamnar som bara är kända

    från World Port Index, till officiella kortobjekt — fyrar, bojar och båkar,

    vrak, grund och stenar, landmärken samt förbuds-, varnings- och

    ankringsområden — i regioner som uppdaterats med objekt-id:n (tryck på ett för

    att öppna dess kort), till inklareringshamnar och till dykplatser kartlagda i

    OpenStreetMap. När en marina från OpenStreetMap öppnas som sitt

    hamndatabaskort visar kortet anteckningarna från båda; nya anteckningar går

    till hamnen.

  • På sjökortet. Faror som skeppare rapporterat och platser de lagt till visas
  • på sjökortet från hamninloppszoom; tryck på en för att öppna dess kort.

    Gemenskapens anteckningar ersätter aldrig officiella sjökort eller underrättelser för sjöfarande.

    Tryckbara hamnar från sjökortspaket och källmärken

  • Hamnar från sjökortspaket öppnar ett kort. Marina-, hamn- och
  • ankringsplatssymbolerna som är inbakade i en installerad sjökortsregion går

    att trycka på och öppnar samma kort som livemärken — namn, faciliteter,

    största djupgående och längd, lä, länk till hamnguide och uppgifter från

    World Port Index där paketet har dem — utan täckning. Finns platsen även på

    livekortet vinner liveposten, och paketet lägger bara till det det vet.

  • OpenSeaMap-hamnnålar. Från hamnzoom får hamnar från OpenSeaMaps
  • hamndatabas en egen nål, klustrad tillsammans med övriga faciliteter. En nål

    utelämnas när en marina eller hamn med samma namn redan är kartlagd inom

    ungefär 150 m. Tryck på den för hamnkortet.

  • Källmärke. Bredvid platsnamnet visar varje kort en liten källikon —
  • tryck på den för märkningen och vad den säger om hur färska uppgifterna är.

    Hamn- och ankringsplatsrader i Upptäck-panelerna visar själva märkningen:

    MärkeBetydelse
    OSMHämtat direkt från OpenStreetMap
    OSM · delad cacheOpenStreetMap-data som andra AnchorQueen-skeppare har delat
    SjökortspaketFrån en installerad sjökortsregion — med · WPI eller · OpenSeaMap när regionen slog ihop de källorna
    OpenSeaMapOpenSeaMaps hamndatabas
    GemenskapEn plats som skeppare har lagt till
    PartnerEn charter- eller servicepartner
  • Inget du samlar in kastas bort. Varje märke appen har hämtat stannar på
  • din enhet. Kortet håller bara området runt din vy i minnet, så att en

    välrest telefon förblir snabb — och kartsökningen hittar fortfarande märken

    från alla platser du har varit på.

    Välja sjökortsstil

    Baskartstilen och djuppaletten bor i själva sjökortet — öppna bladet

    Sjökortslager från det nedre högra hörnet och välj dem under fliken Kartor

    (se [Sjökortslager](#layers)). Valet är globalt och består mellan starter;

    standardvärdena vid ny installation (baskartan Nautica Day + den omvända

    NOAA-paletten) är avstämda för dagsljusklarhet vid ankar. Den enda

    sjökortsutseendekontrollen i Inställningar är växeln

    Matcha enhetens utseende automatiskt, som vänder paletten mellan dess dag- och

    nattsyskon när iOS växlar ljust/mörkt läge — den väljer inte baskartan.

    Panelen Sjökortslager

    Bladet Sjökortslager är där varje överlägg slås på eller av. Det är ordnat i

    fem flikar längs överkanten så att du hoppar rakt till det du vill ha i stället

    för att skrolla en enda lång lista:

  • Kartor — baskartstilen (Nautica Day/Night och tredjepartsleverantörer),
  • djuppaletttemat, gruppen Djup och batymetri (Djupkurvor och

    Djuppolygoner är på som standard så att en ny installation öppnar till ett

    läsbart batymetriskt sjökort; den tyngre Vattendjup-/EMODnet-fyllningen förblir

    av tills du slår på den, och att ändra sjökortstemat visar åter kurvorna och

    polygonerna om du hade dolt dem), och vektorbaskartans underlager (vägar,

    byggnader, etiketter, sevärdheter, gränser). Börja här för att ställa in hur

    sjökortet ser ut.

  • Sjökort — navigationsklassat sjökortsinnehåll: de nautiska onlineöverläggen
  • (sjömärken, gränser, marina zoner, [trafiksepareringssystem](#tss), tull,

    rasterkort) och offline-S-57-ENC-stacken du låser upp genom att installera en

    region (djupsiffror, rännor, faror, sjöbotten).

  • Live — allt som hämtas från en nätverkstjänst för området på skärmen:
  • sjömärken, hamndatabas, väder och utforskningslagren (marint liv, dykplatser,

    fiskeaktivitet, havsdata).

  • AIS — fartygstrafik från två oberoende källor, sida vid sida:
  • AIS API-flödet (aisstream.io / VesselAPI) med leverantörs- och

    anslutningsstatus, och gruppen Fleet (Remote Sync) — kaptener som delar

    liveposition genom en SafeAnchor-fjärrkanal, med en sammanfattning som visar

    kanalnamnet och hur många fartyg som är synkade. Flödet startar alltid varje

    start på standardleverantören aisstream.io; VesselAPI används bara som ett

    automatiskt nödalternativ (om aisstream.io förblir onåbar) eller när du väljer

    det själv, och det valet varar bara för sessionen — nästa start återgår till

    aisstream.io. När du panorerar eller zoomar stannar de fartyg som redan finns

    på skärmen kvar medan flödet prenumererar om på det nya området i bakgrunden —

    de uppdateras på plats i stället för att blinka av och på igen.

    Din egen AIS-nyckel — ett valfritt fält under leverantörsraden låter dig

    ansluta med ett eget aisstream.io-konto i stället för den delade inbyggda;

    se [Använda din egen AIS-nyckel](#ais-own-key).

  • Public Beacons (av som standard) — ett avsnitt nära botten av
  • AIS-fliken för livepositioner för andra AnchorQueen-kaptener som sänder på

    den publika beaconen nära där du tittar. De visas på sjökortet med en

    gulorange ring (så att du kan skilja dem från din egen flottilj, som är

    teal, och från rå AIS, som inte har någon ring) och uppdateras live medan du

    är inzoomad. En sammanfattning visar hur många som är i vy. Den startar av

    eftersom att hålla liveflödet öppet använder data — slå på det när du vill se

    vilka som ankrat runt en livlig vik.

  • Navigation — dina data på enheten (waypoint-linjer, inspelade spår,
  • snäpplinje, ankarhistorik) plus utseendet på ankarvaktens ringar, eg-fartygs-

    linjer och hårkorsfärger per mod.

    Blixtmenyn i det övre vänstra hörnet har genvägarna Visa alla lager och

    Dölj alla sjömärken, nåbara från valfri flik.

    Använda din egen AIS-nyckel

    Live-fartygstrafiken kommer från aisstream.io, en gratis offentlig

    AIS-tjänst. AnchorQueen ansluter till den med en enda nyckel som är inbyggd i

    appen — samma nyckel för varje exemplar av AnchorQueen till sjöss. Nyckeln är

    gratis och för de flesta kaptener fungerar den utan vidare. Men kapaciteten

    delas: aisstream.io begränsar hur många båtar som får vara anslutna på en och

    samma nyckel samtidigt, och när gränsen är nådd avvisar tjänsten nya anslutningar

    tills en plats blir ledig. Ombord ser det ut som att AIS-fartyg aldrig dyker upp,

    eller som att flödet lämnar över till den långsammare 30-sekundersreserven.

    Att registrera ett eget aisstream.io-konto — gratis, en minuts knappande, inga

    betaluppgifter — ger dig kapacitet som ingen annan delar. Detta är helt

    frivilligt. Låt det vara, så fortsätter AIS att fungera precis som förut på den

    inbyggda nyckeln.

    Så använder du din egen nyckel

  • Öppna Sjökortslager → AIS och se till att AIS-fartyg är på.
  • Tryck på Din egen AIS-nyckel för att öppna panelen. Den visar *Använder
  • delad nyckel tills du lägger in en — eller Delad nyckel full*, i bärnsten,

    när den inbyggda nyckeln är skälet till att trafiken har upphört.

  • Tryck på Hämta en gratis nyckel på aisstream.io, registrera dig där och
  • kopiera API-nyckeln som webbplatsen ger dig.

  • Klistra in den i fältet och tryck på Använd den här nyckeln. AnchorQueen
  • återansluter direkt — hade flödet växlat över till den långsammare

    leverantören återvänder det av sig självt till liveströmmen.

    Raden visar sedan Din ···· med de fyra sista tecknen i din nyckel, så att du

    med en blick ser vilken nyckel som används. Ta bort nyckeln och använd den

    delade ställer tillbaka allt som det var.

    Var nyckeln förvaras. I den här iPhonens nyckelring, och ingen annanstans.

    Den lämnar aldrig enheten, skickas aldrig till AnchorQueen eller någon annan,

    följer inte med i en iCloud-säkerhetskopia och följer dig inte till en annan

    iPhone — ställ in den på nytt där om du vill ha den på båda. Avinstallation av

    appen tar bort den.

    Sjöbotten på kortet

    Med Bottensubstrat påslaget under [Sjökortslager](#layers) visar kortet vad botten består av från zoom 10 och inåt, från två källor:

  • Kartlagd botten — den uppmätta bottentypen (sand, gyttja, berg, tång …) från ditt installerade sjökort, som kursiv S-52-kod med en färgton för hållförmåga.
  • Skepparrapporter — samma slags sjökortssymbol, en per bottentyp: en grön tofs för tång, ockra prickar för sand, vågiga linjer för gyttja, grå stenar, röd korall och så vidare. Dina egna rapporter ritas med full styrka så fort du sparar en, även utan uppkoppling; en blek symbol väntar fortfarande på uppladdning. Ljusare, något mindre symboler visar vad andra skeppare har rapporterat i rutan på cirka 150 m; från zoom 13 visar en siffra under symbolen hur många skeppare som är överens. Där du själv har rapporterat ersätter din symbol gemenskapens.
  • Symbolen visar bottentypen; hållförmågan visas när du trycker på den. Tryck på en symbol för att öppna bottenväljaren för platsen — bekräfta vad andra skeppare hittade, eller rätta det. Ditt svar räknas som en röst; ändrar du det senare flyttas din röst i stället för att en ny läggs till. Gemenskapens symboler uppdateras några minuter efter en ny rapport. Så delas rapporterna: SafeAnchor → Sjöbotten.

    Att hyra en båt här

    Tryck på en marina, hamn eller ankarplats så kan kortet bära ett avsnitt

    Båtuthyrning under detaljerna. Det dyker bara upp där vår charterpartner,

    BOATAROUND, faktiskt har båtar, och det är det enda stället i appen som öppnar

    charterutbud — ingenting tränger sig på medan du seglar.

    Allt charter som är ditt — hjärtade båtar, flottor du har lagt på

    sjökortet, sparade resplaner — bor under Capt's Notebooks

    Charter-cell, där du också kan

    planera en resa var som helst i världen

    och jämföra upp till fyra båtar sida vid sida.

    Inte bara marinor. Port de Moure Rouge i Cannes är karterad som en

    fyr, och ett sådant kort erbjöd hittills inget charterinnehåll alls. Nu kan

    varje kustmärke svara på en charterfråga — vilken beror på märket:

  • En marina, en hamn eller en ankarplats svarar för sig själv: det är
  • båtarna med bas här, och avsnittet visas även när svaret är inga.

  • En fyr, en båk eller en boj med hamnliknande namn — Port de …,
  • … Limanı, Hafen …, Luka … — behandlas som just den hamnen.

  • Varje annat kustmärke — en fyr på öppet vatten, en inklareringshamn, ett
  • tullkontor, ett vrak — svarar i stället för platsen: *vad kan jag hyra

    här i närheten. Partnerraden lyder då Charter nära Cannes · BOATAROUND*,

    baslistan heter Charterhamnar nära Cannes, och vägen ut är Sök Cannes på

    BOATAROUND ▸. Fliken Båtar visar Båtar (6) · nära Cannes.

    Veckoknapparna finns också, så du kan byta datum utan att lämna kortet.

    Ankarplatser lånar en bas. Ingen lämnar över en båt i en vik, så

    ankarplatsens charteravsnitt pekar nu på den närmaste partnerbas som verkligen

    har båtar — och flottan ritas på den basens pontoner, inte mitt i

    ankarplatsen. Hyr på ett ankarplatskort öppnar därför partnerns egen sida

    för den basen. Finns ingen bas tillräckligt nära visar ankarplatsen helt

    enkelt ingenting.

    Ett sådant avsnitt dyker upp bara när det verkligen finns något att visa —

    minst en båt eller en charterbas i närheten. En ensam boj i en tom vik visar

    ingenting, och inga båtar ritas ut runt den i sjökortet: en flotta hör till sin

    bas, aldrig till märket du råkade trycka på.

    Vad avsnittet visar

  • Partnerraden. Officiell partner · BOATAROUND, med ett ⓘ som öppnar
  • en kort notis: vem BOATAROUND är, att bokningen sker på deras sida och att vi

    kan få provision. Läs den en gång; det är samma upplysning som avslutar den

    här sidan.

  • Erbjudandebannern. Partnerns aktuella kampanj — en rabattrubrik och en
  • Reservera-knapp. Tryck på knappen eller på själva bannern så lämnar du

    appen till BOATAROUNDs sökning för den här platsen och dina datum. Om

    kampanjen tar slut försvinner helt enkelt rabatten, och bannern fungerar

    vidare.

  • De första båtarna. Upp till tre båtar som verkligen har bas här, var och
  • en med foto, modell och från-pris. Tryck på en för att öppna den. Priserna

    är partnerns verkliga listpriser för just den båten, så ingen rabattmarkering

    står bredvid dem — kampanjen hör till bannern ovanför, inte till en enskild

    båt.

  • Se alla N båtar ▸ öppnar den fullständiga charterpanelen som beskrivs
  • nedan. När inget har bas här erbjuder avsnittet i stället

    Sök på BOATAROUND ▸.

    Vad panelen visar

  • Kategorichip — Alla, Katamaran, Segel, Motor, Gulet,
  • Motorkatamaran. Att byta chip frågar om den kategorin på nytt; det tidigare

    svaret ligger kvar i cachen, så att byta tillbaka går direkt.

  • Datum för Upphämtning och Återlämning. De öppnar på nästa lördag plus sju
  • nätter, eftersom charterveckor löper lördag till lördag. Ändra endera så

    följer listan — och länken du lämnar med — det nya fönstret.

  • Båtarna. Varje rad visar fotot, modellen, längd · djupgående · hytter ·
  • kojplatser och ett från-pris per natt. Tryck på en rad för båtkortet: samma

    detaljer större, plus Hyr på BOATAROUND ▸.

  • Grupperade efter bas. Från en ankarplats grupperas båtarna efter den
  • marina de har sin bas i, närmast först — *"3 båtar vid Marina Kornati,

    12 km"* — eftersom charterbåtar ligger i marinor, inte i vikar.

  • Ingenting här? Panelen säger det och erbjuder Sök på BOATAROUND ▸, som
  • öppnar partnerns egen sökning för det här området och dina datum.

    Fliken Båtar. När det finns båtar baserade här får kortets scenzon en flik

    Båtar (N) bredvid Foton. Det är samma fotokarusell, fast med

    BOATAROUNDs egna båtbilder i stället för Googles kustbilder: ett foto i full

    bredd, en räknare 1 / N, ett litet blått B för källan och båtens modell

    över Foto av det charterbolag som hyr ut den. Svep, eller tryck på det runda

    ›, för att bläddra genom flottan; tryck på fotot för att öppna den båtens

    kort. Ovanför ligger en rad snabbfilter — Alla · Katamaran · Segel · Motor ·

    Gulet — och det smalnar av både karusellen och båtarna på sjökortet

    samtidigt, direkt och utan att fråga partnern igen. Filtret nollställs när du

    stänger kortet.

    Båtar på sjökortet. Så snart kortet för en marina eller ankarplats öppnas

    hämtar appen flottan i bakgrunden, och upp till sex av dess båtar dyker

    upp på sjökortet — utan en extra tryckning — sida vid sida i en

    förtöjningsrad bredvid märket: jämnt fördelade, alla bogar mot kajen, ritade

    med exakt samma skrov som appen använder för din egen båt, var och en på sitt

    ankarfäste som ett förtöjt fartyg och med ett litet blått B för partnern.

    Zooma förbi ungefär z11 för att se dem; modellnamn och från-priser

    tillkommer lite närmare. De sex väljs en kategori i taget, så en bas med

    katamaraner, segelbåtar och en gulet visar dig alla tre i stället för sex av

    närmaste sort. Raden är ritad, inte uppmätt — var och en av dessa båtar ligger

    längs kaj i själva marinan, så de läggs i rad bredvid den för att förbli

    läsbara. Tryck på en för samma båtkort som listan ger.

    Nålarna blir kvar. De ritas på alla abonnemang, eftersom de hör till platsen

    du tryckte på och inte är en annons — en marinas båtar i taget. De ligger kvar

    på sjökortet efter att du stängt kortet, tills du öppnar en annan marina eller

    själv rensar dem; appen tar inte längre bort dem efter en timer. Det enda som

    fortfarande tar bort dem av sig självt är säkerheten: de försvinner i samma

    stund som en vakt löser ut. Neutralt läge döljer dem helt.

    Vad det inte är. En charterbåts position är dess charterbas — marinan

    den hyrs ut från — aldrig en liveposition. De här båtarna är inte AIS-trafik:

    de dyker aldrig upp på radarn, går aldrig in i en CPA/TCPA-beräkning och står

    aldrig i AIS-fartygslistan. Att trycka på en på sjökortet öppnar ett

    charterkort, aldrig ett fartygskort.

    Från ruttplaneraren. Brygga till brygga-platserna bär samma erbjudande för

    en planerad resa — se

    [Att hyra en båt för etappen](#dock-to-dock-charter).

    Säkerheten först. Kapseln och panelen undertrycks närhelst ankarlarmet

    ljuder, en avdriftsvarning är uppe eller du gör mer än 2 knops fart. Om en vakt

    utlöses medan panelen är öppen stänger panelen sig själv.

    Varje Hyr-tryck lämnar appen för BOATAROUND i Safari; bokning, betalning

    och charterkontraktet är helt mellan dig och dem. AnchorQueen tjänar en

    provision på en genomförd bokning, vilket är det som håller gratisnivån gratis.

    Lysande skrov och prislappar. Charterbåtar lyser nu: varje skrov ligger på en mjuk, långsamt andande blå gloria så att raden läses som erbjudanden och inte som mer trafik, och varje prissatt båt bär en blå prislapp ovanför fören — beloppet per natt i partnerns valuta, ritat så att alla valutatecken visas rätt. Modellnamnet står under skrovet. Tryck på lappen eller skrovet för att öppna båten; med Minska rörelse står glorian stilla.

    Det exakta priset för din vecka

    En söksida visar listpriser. När du väl har valt en vecka frågar kortet

    partnern vad den veckan faktiskt kostar och visar svaret som Totalpris för

    din vecka, med det gamla priset överstruket när veckan är rabatterad. Om

    chartern har tillägg du inte kan välja bort — en transitlogg, en slutstädning —

    säger en rad under totalpriset det, eftersom ett totalpris som tyst utelämnar

    dem är en siffra som kassan inte kommer att godta.

    Tills svaret kommer, och närhelst partnern inte vill prissätta den vecka du

    valde, visar kortet båtens eget veckopris märkt Listpris för en vecka i

    stället. Ordvalet är löftet: bara en siffra som kassan godtar kallas någonsin

    ett totalpris.

    Liknande båtar

    Under utrustningen, upp till fem alternativ till båten du läser om — samma

    sorts båt, samma sorts vecka. Tryck på ett så öppnas det på plats. När

    partnern inte har några alternativ att erbjuda saknas raden helt enkelt.

    Vyn och det som ligger under

    Dra bilden högre. Under karusellerna Båtar och Foton sitter ett

    kort grepp. Dra det nedåt så växer bilden — upp till ungefär sju tiondelar av

    kortet — dra uppåt för att krympa den. Höjden stannar där du lämnade den resten

    av sessionen, på båda flikarna, så ett kort du öppnar igen ritas i den storlek

    du valde. VoiceOver kan justera den stegvis.

    Det som ligger under följer fliken du är på. Kortet visar inte längre samma

    trave under varje flik:

  • Båtar — charteranbudet i sin helhet: partnerbannern, kategori- och
  • veckochipsen, varje båt som en rad med pris och tillgänglighet, de andra

    charterhamnarna i närheten och vägen ut till BOATAROUND.

  • Foton — varifrån bilderna kom, sedan de vanliga vistelsedetaljerna och
  • dossiern.

  • Scen och 3D-överflygning — vistelsedetaljer och dossier precis som
  • förr, med chartersektionen under.

    Partnerbannern visas en gång, aldrig två: den av de två chartervyerna som är på

    skärmen äger den.

    Prishistorik. Ett litet diagram över nattpriset de senaste 30 dagarna, med

    dess lägsta, högsta och senaste siffror och en rad Faller / Stiger /

    Priset stabilt. Det fylls på allteftersom priser samlas in — en båt ingen

    tittat på förut visar Ingen prishistorik ännu tills den första dagen eller

    två har gått. Slå på Bevaka pris så följer appen båten åt dig: när dess pris

    faller minst tio procent under sin senaste norm får du en notis, och aldrig mer

    än en i veckan för samma båt. Bevakningen är knuten till ditt kaptenskonto så

    att varningen överlever en ny telefon eller en ominstallation: slår du om

    brytaren utloggad hoppar den tillbaka, raden under lyder Logga in för att

    bevaka priser, och ett tryck på den öppnar inloggningen. När du väl är

    inloggad slås samma brytare på.

    Välja en vecka

    Ovanför båtarna — både i charteravsnittet på marinakortet, på fliken Båtar och

    i det fullständiga bladet — ligger en rad med veckor: I helgen, +1 v,

    +2 v, +3 v och Anpassad. Charterveckor går från lördag till lördag,

    så varje chip är en av dem. Appen hämtar priserna för alla fyra veckorna i en

    enda förfrågan, så att byta mellan chipsen går direkt och kostar ingenting.

    Anpassad öppnar två datumväljare — Upphämtning och Återlämning — och

    de når ett helt år framåt, eftersom en sommarcharter oftast bokas på

    vintern. Under dem sitter en Lördag till lördag-brytare: låt den vara av för

    vilka datum du vill, eller slå på den så hoppar upphämtningen tillbaka till sin

    lördag och återlämningen landar en vecka senare — så är de flesta av partnerns

    båtar prissatta. Till skillnad från veckochipsen är ett anpassat intervall en ny

    fråga, så appen frågar partnern igen om exakt de datumen.

    Varje chip bär antalet båtar som är lediga den veckan — "+2 v · 7". En vecka

    då den här basen är fullbokad visar · 0 och tonas ned i stället för att

    döljas, så du ser luckan direkt. Antalen följer kategorichipsen: fråga efter

    katamaraner, så talar veckorna om katamaraner.

    Att välja en vecka smalnar av listan. Båtar som är upptagna den veckan

    lämnar listan och sjökortet, och det som blir kvar sorteras billigast först för

    veckan du valde. Har partnern inte prissatt den här flottan alls bär chipsen

    inga antal och ingenting döljs — vi tiger hellre än gissar. När alla båtar är

    upptagna veckan du valde säger listan Inga båtar lediga den veckan, och

    chipsen ovanför är din väg ut.

    Listans ordning. Sist bland veckochipsen sitter en liten ⇅ Sortera: den ordnar båtarna efter Bästa träff (standard), pris lågt till högt eller högt till lågt, högst betyg eller längd — valet gäller charteravsnittet, fliken Båtar och hela bladet, och kommer ihåg sig. Nålarna i sjökortet behåller sin kajordning.

    Veckor som verkligen är lediga

    Båtens veckorad erbjuder inte längre en vecka som någon annan redan har

    tagit. Kortet frågar partnern vilka veckor just den båten är bokad för och

    tonar ned resten, och överlämningslördagen räknas inte för någon av

    charterna — en charter som slutar den lördag din egen börjar är ingen krock.

    Går partnern inte att nå tonas ingenting ned: kortet fortsätter visa det det

    redan visste i stället för att gissa. Tystnad tolkas aldrig som bokad, och

    aldrig som ledig heller.

    Hitta båtar när hamnen saknar flotta

    Alla hamnar på sjökortet är inte charterbaser, och en liten vik är det nästan

    aldrig. När namnet på märket du tryckte på inte matchar något i partnerns

    katalog vidgar appen frågan i stället för att ge upp: den letar efter baser

    runt märket och efter orten det ligger i, och hämtar det den hittar inom

    ungefär 25 km.

    Det sker av sig självt. Du behöver inte fråga två gånger. När den exakta

    sökningen på märket kommer tillbaka utan båtar — en riktig hamn som helt enkelt

    inte är en charterbas — söker appen genast igen, runt platsens egen adress:

    orten på kortets Adress-rad. Den säger till medan den arbetar (*Söker runt

    Key Largo…*) och rubricerar det den hittar med Båtar nära Key Largo, så att

    du alltid vet att båtarna hör till området och inte till nålen du tryckte på.

    Hittar inte heller den andra sökningen något blir knappen längst ned i avsnittet

    Sök Key Largo på BOATAROUND ▸ och tar dig till partnerns egna resultat för

    platsen i stället för till deras startsida.

    Du märker det på att avsnittet får en rad Andra charterhamnar i närheten —

    varje bas med sitt avstånd och hur många båtar den har. Tryck på en: sjökortet

    centreras på den och bladet visar den basens båtar. På sjökortet ritas båtarna

    där de faktiskt ligger: en förtöjningsrad vid varje bas, upp till fyra baser

    samtidigt, i stället för alla staplade bredvid märket du tryckte på.

    Hämta charter runt ett märke

    Du behöver inte vänta på att ett kort erbjuder båtar. Öppna ⊕-ringen längst

    ned på ett marina-, hamn- eller ankarplatskort och välj Charter: appen söker

    runt det märket och lägger det den hittar på sjökortet.

    De här båtarna är fästa i tre dagar. De överlever att kortet stängs och att

    appen avslutas, och de är tillbaka på sjökortet nästa gång du öppnar den — så du

    kan välja ut en vik på måndagen och fortfarande se flottan på onsdagen. Att

    öppna en annan marina lägger till dess flotta bredvid den här (se

    [Flottor på sjökortet](#charter-fleet-pins)); bara pontonens eget Avfärda

    tar bort en flotta. Säkerheten tar bort dem alla omedelbart, fästa eller inte.

    Flottor på sjökortet

    Varje flotta du lägger ut — från ett marinakort, från ringens Charter eller

    från bannern nedan — ritas som en rad båtar förtöjda vid en

    BOATAROUND Ponton, och den stannar där. Flottor adderas: att trycka på en

    andra marina lägger ut en andra ponton, den första flyttar sig inte, och båda är

    tillbaka efter att du avslutat och öppnat appen igen. Upp till åtta pontoner kan

    ligga på sjökortet samtidigt; därefter ger den äldsta plats.

    De håller sig färska själva. En flotta på sjökortet frågas tyst om på nytt

    varannan timme, på plats — samma ponton, samma sida, samma filter. Om partnern

    inte kan svara stannar båtarna du redan ser; en ponton blir aldrig tom för att

    nätverket blev det.

    Marinor och hamnar hämtar på egen hand. Zooma in till gatunivå (zoom 12

    eller närmare) längs en kust så hämtar marinorna och hamnarna i bild sina

    flottor i bakgrunden — inget kort, inget tryck — några i taget, närmast skärmens

    mitt först. En marina som visar sig sakna båtar kommer ihåg i två timmar så att

    sjökortet inte frågar om och om igen. Detta sker bara på gratisnivåns

    reklamyta och aldrig medan vakten är aktiverad eller du är under gång.

    Hitta fartyg. Håll fingret var som helst på sjökortet och välj Hitta

    fartyg i kommandoringen: appen hämtar flottan från närmaste marina eller hamn

    inom 25 km från punkten du tryckte på och lägger ut dess ponton där. Om ingen

    karterad bas finns i närheten frågar den partnern om själva punkten.

    Pontonen är din att sköta. Varje däck rymmer nu tolv platser per sida —

    dubbelt så långt som förut — och den gröna blandaren i dess ände bläddrar

    fortfarande genom flottor som rymmer fler. Tryck på själva däcket (inte en båt)

    för att öppna en liten meny:

  • Öppna flotta — hela listan för den här pontonen, med dess chips och datum.
  • Flytta ponton — aktiverar ett drag: sätt fingret på sjökortet och dra, så
  • följer hela däcket med, båtar och allt, medan sjökortet ligger stilla. Lyft

    fingret för att släppa. Appen kommer ihåg var du lämnade den, så en ponton du

    flyttat bort från en riktig brygga ligger fortfarande bortflyttad nästa start.

  • Avfärda ponton — tar bort den här flottan från sjökortet och glömmer dess
  • nål. Andra pontoner rörs inte.

    Varje ponton behåller sin egen kategori och sitt eget veckofilter: att smalna

    av kortet som är öppet lägger aldrig om en flotta två vikar bort.

    Din egen brygga — AnchorQueen Ponton

    Båtarna du ger ett hjärta och de du bockar för jämförelse får en egen brygga:

    en AnchorQueen Ponton, lagd parallellt med flottan på skärmen och skild från

    den av en fri farled, så att din lista läses som en andra rad platser och inte

    som nålar utspridda över någon annans brygga. Den är din, så den ligger kvar: den

    överlever att kortet stängs och finns där när du öppnar appen igen.

    En båt kan ligga vid båda bryggorna samtidigt — i partnerns rad, för att den

    hamnen hyr ut den, och vid din, för att du gav den ett hjärta. Det är just det

    som är poängen: tar du bort hjärtat försvinner den från din brygga, och hamnens

    flotta är orörd.

    Kommer en båt i listan från ett annat ställe står dess egen hamn under namnet, så

    att en brygga med tre baser fortfarande går att läsa. Tryck på själva däcket, så

    öppnas menyn på Min charterflotta med samma kommandon som varje annan brygga:

    Öppna flotta, Flytta bryggan och Ta bort bryggan.

    Utan flotta på sjökortet ankrar bryggan vid den första båten i listan vars bas är

    känd. Om ingen av dem bär en position — ett gammalt hjärta, eller en båt som

    partnern aldrig placerade — väntar bryggan i stället för att gissa: öppna vilken

    hamn som helst, så dyker den upp bredvid den flottan.

    Charterbladets rubrik har ett sökfält — Destination, hamn, stad…. Skriv två

    bokstäver eller fler så dyker partnerns egna platser upp, märkta Marina,

    Destination, Stad, Land eller Region, med sitt avstånd till dig.

    Välj en: bladet frågar efter båtar där och sjökortet följer med. Att välja en

    marina frågar den marinan direkt; att välja något bredare söker runt den, precis

    som ringen gör.

    Din senaste kategori kommer ihåg så länge appen är igång, så när du går från

    marina till marina behåller du sökningen du höll på med. Veckan går längre:

    datumen du senast sökte på sparas mellan starterna och varje charteryta öppnas

    på dem — så länge de fortfarande ligger framför dig. När fönstret du valde har

    passerat faller appen tyst tillbaka till I helgen i stället för att öppna på

    förra säsongen.

    Vad det kostar, i dina pengar. Under det blå B:et visar varje båtfoto nu

    priset per natt och för hela veckan, precis som partnern anger dem —

    veckan är aldrig sju gånger natten, eftersom charterveckor har egna rabatter.

    Tryck på valutakoden under priserna för att byta valuta: appen ber partnern

    prissätta flottan på nytt, och varje belopp visas i den valuta partnern

    faktiskt använde, så en valuta som inte förs stannar helt enkelt i euro. Ditt

    val sparas och börjar i din egen valuta när BOATAROUND stöder den.

    Trafiksepareringssystem (TSS)

    I livlig sjötrafik kanaliseras sjöfarten genom trafiksepareringssystem —

    enkelriktade leder för motsatta trafikströmmar, åtskilda av en separationszon

    som du måste hålla dig utanför. AnchorQueen bär IMO/IHO-systemdata offline och

    ritar det på sjökortet; lagret bor under Sjökortslager → Sjökort och är på

    som standard, eftersom sjövägsreglerna (COLREGS regel 10)

    kräver att du behandlar dessa zoner med försiktighet.

    På sjökortet visar lederna den riktning trafiken går; separationszonen är

    remsan mellan motsatta leder.

    Medan du är under gång bevakar AnchorQueen ditt spår mot varje system du är nära

    och reser en banderoll:

  • TSS-närmande (gulorange, rådgivande) — du närmar dig ett system; granska
  • åt vilket håll leden går innan du förbinder dig.

  • TSS-korsningsvinkel (gulorange, rådgivande) — du korsar för snett. Regel
  • 10 säger att korsa så nära en rät vinkel som det är praktiskt möjligt — räta

    upp mot 90°.

  • Fel väg (röd, kritisk) — du går mot ledens flödesriktning, ett brott
  • mot regel 10. Ändra kurs.

    Banderollen visas alltid på skärmen medan ett larm är aktivt; en

    OS-avisering postas också när appen är i bakgrunden. Ankring är ett specialfall —

    regel 10(g) förbjuder det inuti en separationszon — och hanteras av ankarvakten,

    se SafeAnchor → Ankrad i en separationszon.

    Stäng av larmen (lagret stannar) under

    Inställningar → Nav → Säkerhetslarm.

    S-52-sjökortsrendering och lokala vektorrutor

    I sin kärna använder AnchorQueen en anpassad MapLibre GL

    vektorkompileringsmotor utformad för att ge en högst interaktiv

    60-bilder/s-sjökortsupplevelse helt offline.

    * S-52 dag- och nattsjökort: Genom att följa IHO:s (International

    Hydrographic Organization) presentationsbiblioteksstandarder översätter appen

    S-57-ENC-attribut (djupkurvor, fyrsektorer, bojar, begränsade områden)

    dynamiskt med anpassade stilmallar (Nautica Day och Nautica Night).

    * Offline-vektor-MBTiles: Rå batymetri, landkonturer och marina gränser

    kompileras med optimerade matematiska förenklingar (tippecanoe) till högst

    komprimerade, lokala MBTiles-paket (admin_land.mbtiles,

    maritimezones.mbtiles, adminplaces.mbtiles). Detta minskar lagringen som

    behövs från gigabyte av rå GeoJSON till några hundra megabyte, vilket

    förhindrar minnesbristkrascher på mobila enheter.

    * Inbyggda SDF-glyfer: Ett helt offline Signed Distance Field-typsnittspaket

    (SDF) täcker latinska, kyrilliska, grekiska och turkiska teckenuppsättningar

    och möjliggör typsnittsrendering i realtid vid valfri lutning och zoomvinkel.

    * Kölloduppslag: Att trycka på hårkorset utlöser ett lokalt spatialt

    Kd-träd-uppslag för att fråga djup och fysiska faror under markören. Den här

    operationen körs utanför huvudtråden för att förhindra kartryck under snabba

    panoreringar.

    Din flotta vid sina platser

    Båtar i ditt garage som har en hemmahamn ritas vid

    sin plats, med sin egen skrovbild och skalad till längden, när du inte seglar

    dem. Tryck på en för att se namn och hamn.

  • Dina båtar ligger vid en egen brygga. I varje hamn där du har en båt
  • ligger flottan förtöjd vid en AnchorQueen Ponton — samma slags

    konstruktion som charterbryggan, med en finger mellan varje par båtar och en

    landgång in mot land. En brygga per hamn: båtar i två hamnar får två, för en

    brygga är en plats. Finns det också en charterflotta på sjökortet ligger de

    två bryggorna parallellt med fritt vatten emellan, precis som i

    hamnbassängen.

  • Skrovet ritas på vattnet bredvid hamnen, inte på själva nålen. En hamns
  • egen position är oftast dess kontor eller dess infart, så båten flyttas ut

    till närmaste vatten; platsen du sparade rörs inte, och det är fortfarande

    den ankomster och avgångar mäts från.

  • Båtar som delar hamn fördelas på närliggande platser i stället för att
  • staplas på en enda punkt.

  • Båten du är ombord på ritas vid din liveposition och inte vid platsen, så
  • den syns aldrig två gånger.

  • Tryck och håll på en båt för att flytta den. Håll fingret på ett av dina
  • egna skrov tills det lyfter och dra: sjökortet står stilla medan båten följer

    med, och där du släpper ligger den från och med nu — även efter en omstart av

    appen, tills du flyttar den igen. Så lägger du din flotta vid den riktiga

    bryggan i stället för vid hamnens egen nål. Hemmahamnen du sparade rörs inte;

    ankomster och avgångar mäts fortfarande från den.

  • En båt försvinner från sin plats medan du är under gång med den och
  • återvänder när överfarten är slut.

    Spela in ett spår

    Öppna Spårningsbladet från sjökortets åtgärdsmeny för att börja spela in ett

    spår. Spår sparas som GPX-filer som du kan behålla, dela eller spela upp senare

    från Capt's Notebook.

    När ingen sjökortsregion täcker det här vattnet

    Ruttplaneringen läser djuprutnätet som följer med en sjökortsregion. Över

    vatten som ingen installerad region täcker — en ny installation, eller en

    segling till ett hav du ännu inte köpt — kan appen inte planera någon kurs

    alls, och nu säger den det i stället för att inte göra något:

  • Autorutt svarar med en gulbrun banner i ruttpanelen: *"Inga djupkartor
  • för det här området — ladda ned en sjökortsregion för att planera rutter."*

    Bannern bär en Hämta sjökort-knapp som öppnar

    Butikens sjökortsavsnitt.

  • Tryck och håll i [Resa](#voyage) svarar med samma meddelande som en pill
  • längst ned på sjökortet, också med Hämta sjökort. Den väntar på dig — till

    skillnad från vanliga varningar tonar den inte bort efter några sekunder,

    eftersom det är just den du ska trycka på.

  • Att dra ett ben i en befintlig rutt visar meddelandet som en kort notis
  • och reser samma banner i panelen.

  • Ruttplaneringsbladet har permanent raden *"Inga djupkartor för det här
  • området — tryck för att ladda ned"* så länge inget djuprutnät är laddat.

    Allt som inte behöver ruttmotorn fungerar fortfarande över otäckt vatten:

    baskartan, din position, ankarvakten, nålarna, spåren och seglingsinspelningen.

    Två besläktade meddelanden pekar på samma åtgärd:

  • "Djupdata saknas i den här sjökortsregionen" — regionen är installerad men
  • dess djuppaket är ofullständigt. Installera om den från butiken.

  • "Sjökortsregionen kunde inte öppnas" — djuppaketet finns men är skadat,
  • vanligen efter en avbruten nedladdning. Installera om den från butiken.

    Båda visas under regionens rad i

    Inställningar → Installerade regioner.

    Offline-rutor

    Öppna Cachebladet från sjökortets åtgärdsmeny för att ladda ner ett rutpaket

    för området du seglar i. Med en region installerad från Butiken blir

    området helt offline-kapabelt.

    Om något går fel

  • Sjökortet laddas inte offline — kontrollera att du antingen har cachade rutor
  • eller har installerat den matchande regionen. Se Butiken.

  • Automatisk ruttplanering ger ingen bana — din start eller ditt slut ligger i
  • vatten som är för grunt för ditt djupgående; knuffa punkten in i djupare vatten

    och försök igen.

  • Spökfartyget går på land — kör Resa igen efter att ha satt om ändpunkterna i
  • djupare vatten.

    Atelier-båtar

    Segelbåtar, motoryachter och katamaraner använder detaljerade Atelier-bilder vid navigering, ankarvakt, simulering och uppspelning. Charterguletter har en egen bild med två master. I båtredigeraren och Min båt kan du dra 3D-båten för att rotera och nypa för att zooma. AIS-bilder är oförändrade; trimaraner och jollar behåller sina modeller.

    Charterkategoriernas sken är klarare: korall för guletter, turkos för katamaraner, blått för segelbåtar, guld för motoryachter och lila för övriga båtar. Skenet är stilla när Minska rörelse är aktiverat.

    Belysningen av båtarna på kartan är korrigerad så att vita däck förblir ljusa och detaljerna synliga.

    Charterbåtar behåller också de ljusa Atelier-bilderna utan den gamla omfärgningen av skrovet; kategorisken och bokningsmärken finns kvar.

    Guletbilder kommer nu från den detaljerade Atelier-modellen med dagsljus. Segelbåtssymboler är 25 % större i charterflottor, uppspelning, simulering, navigering och ankarvakt; sparade båtmått är oförändrade.